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《效果圖設(shè)計與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)(文件)

2025-08-12 14:35 上一頁面

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【正文】 表現(xiàn)衛(wèi)生間效果圖的制作技巧與設(shè)計 方法 。 ⑨ 掌握 利用 Vray 表現(xiàn)陽光環(huán)境系統(tǒng)的制作技巧與設(shè)計方法。 重點: 室內(nèi)外設(shè)計基礎(chǔ),室內(nèi)外空間的構(gòu)圖,室內(nèi)外環(huán)境色彩 。 重點: 創(chuàng)建模型的原則,建模方式 。 重點: 點、線、面光源參數(shù)調(diào)整 。 重點: Alpha 通道的制作方法,透明貼圖的調(diào)整,材質(zhì)紋理的調(diào)校 。 重點: 精簡建模,效果圖場景的布光技巧,渲染輸出效果圖 。 重點: 布置光源,設(shè)置光源參數(shù),調(diào)節(jié)材質(zhì)參數(shù),設(shè)置網(wǎng)格分辨率 。 ? 材質(zhì)參數(shù)處理。 ? 在 Lightscape 中渲染 ? 最終調(diào)節(jié)并輸出圖形 通過 客廳 效果圖的制作 ,掌握 運用 Lightscape 表現(xiàn)客廳的全過程,掌握Lightscape 中燈光、材質(zhì)、求解運算、輸出等4個部分的能力。 第 8章 質(zhì)感 綜合表現(xiàn)篇 —— 浴室 ( 6 學(xué)時) ? 在 Lightscape 中 渲染 。 難點: 玻璃、金屬、陶瓷、水材質(zhì)的表現(xiàn)方法 。 掌握 在 Lightscape 中 自然光與人造光源表現(xiàn)方法,并會綜合應(yīng)用兩種光源,并能把自然光引入室內(nèi) 。 第 10章 DOS 渲染篇 —— 經(jīng)理室( 8 學(xué)時) ? 光的表現(xiàn)。 ? 在 DOS 下快速渲染 掌握效果圖在 DOS 下進行渲染的求解過程,并運用 DOS 完成最終的渲染與輸出,掌握在 Lightscape 中解決大場景渲染慢等問題。 第 11章 客廳漫游動畫制作篇( 8 學(xué)時) ? 在 Lightscape 中設(shè)置光源和材質(zhì) 。 重點: 學(xué)習(xí)在 Lightscape 中設(shè)置材質(zhì)和光源、懂得使用光能傳遞計算并掌握光影跟蹤技術(shù) 。 重點: 光域網(wǎng)在 VRay 中的運用、 VRay 自帶燈光特性 。 重點: 3ds Max 材質(zhì)在 VRay 中的兼容性測試 。 重點: 前期照明調(diào)試、整體材質(zhì)配置及局部材質(zhì)參數(shù) 。 重點: BRDF 特性簡介、電梯間的渲染流程 。 重點: VRay 的色彩 曝光系統(tǒng)及材質(zhì)插件的用法、補光的一般性概念 。 重點: VRay 的 GI 初級反彈和二級反彈的多種選擇、時裝店渲染流程 。 重點: VRay 陽光環(huán)境系統(tǒng)參數(shù) 。 重點: Poly 室內(nèi)建模 。 重點: 外景玻璃反射物體制作技巧 。 本階段具體教學(xué)內(nèi)容為: 室內(nèi)外設(shè)計基礎(chǔ)、布光的原則、室內(nèi)外效果圖制作流程、 Lightscape 用戶界面介紹、創(chuàng)建符合 Lightscape 渲染的標(biāo)準(zhǔn)模型原則、 Lightscape 光源簡介、 Lightscape 光源的光學(xué)特性、 Lightscape 中人造光和自然光在室內(nèi)外效果圖的制作方法、材質(zhì)屬性編輯器、透 明貼圖、定義紋理、映射紋理、 Lightscape 材質(zhì)的編輯及常用材質(zhì)的實現(xiàn)方法與技巧。用 VRay 來實現(xiàn)衛(wèi)生間效果、電梯間效果、客廳空間效果、時裝店效果、陽光環(huán)境系統(tǒng)、地中海風(fēng)格室內(nèi)效果圖的制作及設(shè)計思想。 具體實施方法: 課程專題設(shè)計階段為時 二 周,在這 二 周時間里,各團隊結(jié)合自己團隊特長參與到教 師工作室或是實習(xí)的廣告公司設(shè)計公司內(nèi)部實際案例中去,并建立工作備忘錄,詳細(xì)記錄每個工作進程中的事情,期間教師和公司專業(yè)人士共同指導(dǎo)團隊與創(chuàng)作小組進行交流和溝通、合作,本階段最后結(jié)束的方式是學(xué)生團隊分別就自己的專題進行實際提案,由廣告公司設(shè)計公司專業(yè)人士和教師 進行針對性的點評解析。 課程主題 本課程由理論部分與實踐部分組成。 知識點與學(xué)習(xí)成果 效果圖設(shè)計與制作課程 的初期目標(biāo)是使學(xué)生能通過本課程學(xué)習(xí)正式進入專業(yè)設(shè)計學(xué)習(xí),通過系統(tǒng)的理論講述和創(chuàng)意方法的講解,在案例策略的指導(dǎo)下去創(chuàng)造性的完成 學(xué)生 創(chuàng)意的設(shè)計表現(xiàn) ,并掌握效果圖制作技巧 ,整個創(chuàng)作表現(xiàn)過程包含 效果圖制作流程、 策略分析、 軟件應(yīng)用技巧、設(shè)計理念 、設(shè)計表現(xiàn)等知識點;課程總的目標(biāo)是要求學(xué)生能綜合運用這些手 段,獨立完成 效果圖設(shè)計與制作 ,同時也要求作品應(yīng)具有市場因素的考慮、創(chuàng)意獨特點的提取等實際要求。 通過觀察大量的實例效果圖及現(xiàn)實生活中的真實場景使學(xué)生建立起直觀的光與材質(zhì)的印象,再通過大量的實例制作來熟練Lightscape 和 VRay 中光與材質(zhì)的應(yīng)用。 ④ 安排學(xué)生到 裝飾 公司參觀并詳細(xì)了解 效果圖設(shè)計 實際運作。 教材使用與建設(shè) ( 1) 目前使用的教材: 韋志鋒《 Lightscape 室內(nèi)外效果圖典型實例》 20xx 年中國林業(yè)出版社,北京希望電子出版社 陳維俊《 3ds Max/VRay 效果圖光與材質(zhì)表
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