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正文內(nèi)容

團體心理輔導(dǎo)策劃(文件)

2024-10-17 22:00 上一頁面

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【正文】 ②全班交流:選出一名不想體驗當(dāng)壞孩子感覺的同學(xué),讓他講講自己的內(nèi)心想法。四年級團體心理輔導(dǎo)記錄盡管學(xué)習(xí)是小學(xué)生的主要任務(wù),但游戲仍然是小學(xué)兒童活動的重要內(nèi)容,也是小學(xué)兒童,特別是低年級兒童最喜愛的活動。目的要求、勇氣和能力?!巴瑢W(xué)們,我們大家都希望有好多好多知心朋友,可是我們有的同學(xué)性格內(nèi)向,不善交往,遇到不熟悉的人就會害羞,不好意思與人交談,這樣就會影響自己的人際交往,使自己身邊缺少友好的伙伴?!艾F(xiàn)在大家都不知道對方是誰,用不著害羞,要大膽地去邀請對方跳舞,注意跳舞時不能說出自己的名字,也不要問別人的名字。(6)當(dāng)一首樂曲進行過半時,突然停止音樂,請大家拿掉面具,前后左右互相看一看,對方是誰?(驚訝,大笑)教師:“①你的舞伴原來熟悉嗎?如果不熟悉,請談?wù)勀銈儸F(xiàn)在交往得怎么樣?②與老師共舞,你有什么感覺?老師跳得好嗎?你感到拘謹(jǐn)嗎?”總結(jié)和建議事實表明,只要我們克服膽怯心理,大膽嘗試,就會發(fā)現(xiàn)與人交往并不是什么難事?,F(xiàn)在有不少學(xué)生會在心理和行為上表現(xiàn)出一些“問題”,其中大部分是成長過程中出現(xiàn)的發(fā)展性問題,如學(xué)習(xí)能力差引起的學(xué)習(xí)困難,挫折承受能力低而導(dǎo)致的情緒易波動等,屬于學(xué)生正常心理發(fā)展中有可能出現(xiàn)并可以理解的問題。在這一片緊張的氛圍中,我們班委成員以班級為單位,將全班同學(xué)召集起來,以閑談的方式召開了一次班級團體心理輔導(dǎo)大會。第四篇:團體心理輔導(dǎo)第四單元單元目標(biāo):從他人的反饋中認(rèn)識自己,并體會被人理解的感受,并通過設(shè)定一些使成員產(chǎn)生緊張、焦慮、恐懼感的情景,讓成員在這些情景中扮演角色,然后談自己的感受,達到進一步增進成員自信心的目的。被猜測者說明他人的猜測是否正確,為什么?通過練習(xí),學(xué)會從他人的手勢、表情、眼神、動作等非語言的溝通方式理解他人,訓(xùn)練自己敏銳地觀察他人的感受的能力。社交恐懼 :最普遍的特定社交恐懼是公開演講恐懼癥,是對公開演講或表演的恐懼,比較通俗的說法就是怯場。2)面試:蘇寧電器招募促銷員首先讓每個人上臺,先做自我介紹,勇敢的說出自己的優(yōu)點,下面的人扮演招募者。時間:約20分鐘 準(zhǔn)備:白紙,筆 操作:每人一張白紙,請寫下3~5句描述自己的句子。猜中的人要說明理由?!靶湃沃谩庇螒蛞?guī)則:需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的勝者。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持,團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。超級大頭貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們游戲方法:,每組人數(shù)不限(中間可放一張椅子),分別把二張答案放在出來的兩人頭上。但不能問問題或講答案出來。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)。一直持續(xù)下去。每個題目必須要有二個答案。,直到所有的題目被猜完。,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。粤艘粋€AA,二個BB…(BB不同的食物名?。?,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好二人以上。有時候,成功并不是的一個人事情,要取決于全體成員的支持和幫助。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。壓軸大戲——“信任背摔”游戲規(guī)則:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。第五篇:團體心理輔導(dǎo)團體心理輔導(dǎo)(二)“尋找支點”游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,并迅速用雙手搭在對方肩上,然后該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。寫完后將紙疊好,放在團體中央。討論:同學(xué)們都對此問題深有同感,很多人都表示自己在與人交往的過程中會有緊張和不自然的感覺,大家認(rèn)為這是一個很普遍的心理問題,應(yīng)該好好對待??指導(dǎo):出現(xiàn)這種情況可能是與從小生活的環(huán)境有關(guān),也有可能是自己希望自己能表現(xiàn)的很好,反而造成了壓力過大而不自然。扮演:心理情景?。?)選班委首先讓每個人上臺,競選他們想當(dāng)?shù)陌辔?,下面的人?
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