【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):申請(qǐng)學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂(lè)方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨(dú)特的魅力
2025-11-20 05:45
【摘要】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計(jì) 院 系: 計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí): 2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名: 王思超 學(xué)號(hào): 2022
2025-06-28 02:12
【摘要】設(shè)計(jì)(論文)題目:VC++簡(jiǎn)易五子棋游戲的實(shí)現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會(huì)的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開(kāi)發(fā)者和玩家常常是前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛(ài)的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【摘要】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個(gè)游戲平臺(tái)有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【摘要】Java程序設(shè)計(jì)大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計(jì)》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計(jì)算機(jī)班級(jí):
2025-06-24 00:17
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類競(jìng)
2025-10-29 22:11
【摘要】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過(guò)服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。通過(guò)實(shí)現(xiàn)本程序加深對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國(guó)內(nèi)外有關(guān)研究動(dòng)態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過(guò)二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂(lè)等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開(kāi)發(fā)院(系)名稱計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【摘要】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):201201051738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計(jì)——五子棋 1、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人對(duì)戰(zhàn),通過(guò)鼠標(biāo)進(jìn)行操作,具有悔棋功能,可以多次進(jìn)行游戲,界面美觀
2026-01-09 14:04
【摘要】網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲畢業(yè)論文I畢業(yè)論文網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)II摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,PK已經(jīng)成為現(xiàn)在人生活的一部分,人們以不同的方式通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)娛樂(lè),休閑。以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技
2025-08-24 15:58
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國(guó)漢族人發(fā)明,起源于中國(guó)上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國(guó)家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】第一篇:五子棋網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)課程設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)報(bào)告概述 游戲說(shuō)明 五子棋在我國(guó)的歷史可謂是源遠(yuǎn)流長(zhǎng),喜愛(ài)它的玩家也是大有人在,是很多人的娛樂(lè)首選,也是一種競(jìng)技項(xiàng)目。但很多的五子棋軟件一...
2025-10-31 13:50
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計(jì)說(shuō)明 2 主要成員變量說(shuō)明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點(diǎn)屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說(shuō)明 4 實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)弈的
2025-06-19 12:32