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基于人工生命的圖像分割技術(shù)的研究及應(yīng)用畢業(yè)論文(文件)

2025-07-31 01:16 上一頁面

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【正文】 T = T[ x , y , p ( x , y) , q ( x , y) ] 其中 p ( x , y) 代表點(diǎn) ( x , y) 處的灰度值 , q ( x ,y) 代表該點(diǎn)鄰域的某種局部特性。選取直方圖的谷點(diǎn)可借助求曲線極小值的方法,該方法對于目標(biāo)和背景有很大灰度差異的圖像能實(shí)現(xiàn)簡單而有效的分割。兩類的概率為0 0tii P? ???和 101???? 。其次,還有許多使用多閾值的閾值化修正方法比如文獻(xiàn) [9]利用遺傳算法進(jìn)行多個閾值的選取和文獻(xiàn) [10]中提到的基于過渡區(qū)域的多閾值分割方法 ,其處理后的結(jié)果圖像不再是二值的,而是一個有限的灰度值集合組成的圖像 。 圖 22 多閾值劃分圖 第 12 頁 共 78 頁 圖 23 原始 peppers 圖像 A 二值分割圖像 B 三值分割圖像 C 四值圖像分割 D 五值圖像分割 第 13 頁 共 78 頁 圖 24 Otsu 法應(yīng)用到多閾值分割的效果圖 Otsu 算法不僅適用于選擇單閾值,也可用于 多閾值的確定 [11]。 基于區(qū)域的圖像分割方法 基于區(qū)域的分割方法 得到的分割結(jié)果 直接構(gòu)成區(qū)域,基本思想就是將圖像劃分成最大一致性的分區(qū)。區(qū)域生長和分裂合并法是兩種典型的串行區(qū)域技術(shù),其分割過程后續(xù)步驟的處理要根據(jù)前面步驟的結(jié)果進(jìn)行判斷而確定。 區(qū)域生長法要解決的主要問題是區(qū)域生長準(zhǔn)則的設(shè)計(jì)和算法的高效性。另外,它是一種串行算法,當(dāng)目標(biāo)較大時,分割速度較慢,因此在設(shè)計(jì)算法時要盡量提高效率。 2)對相鄰的兩個區(qū)域 Ri 和 Rj ,如果 P( Ri U Rj) =TRUE 則將它們合并為一個區(qū)域。 基于邊界的圖像分割方法 基于邊界的分割方法是利用不同區(qū)域間象素灰度不連續(xù)的特點(diǎn)檢測出區(qū)域間的邊緣,從而實(shí) 現(xiàn)圖像分割。常用的一階微分算子有 Roberts、1R 2R 3R 41R 42R 43R 44R R 1R 2R 3R 4R 41R 42R 43R 44R 第 15 頁 共 78 頁 Prewitt和 Sobel算子、二階微分算子有 Laplace和 Kirsh算子等。由于差分算子的抗干擾性很差,噪音會使得使用差分算子的時候在噪音邊緣產(chǎn)生沖擊, Sobel算子通過先求加權(quán)平均然后再求差分的方法來增強(qiáng)抑制噪音干擾的能力: 39。由于拉普拉斯算子沒有邊緣方向的信息,并且對噪音非常敏感,因此實(shí)際應(yīng)用中往往不直接用來獲取邊緣,而是先做圖像濾波后再使用拉普拉斯算子,這種方法就是拉普拉斯一高斯 (Laplacian of Gaussian)算子,此處不做過多介紹 。很少有合適的理由來解釋為什么選擇某個特別的局部鄰 域算子尺度。近年來隨著其他領(lǐng)域的發(fā)展 , 很多研究人員將其它領(lǐng)域的方法不斷引入到圖像分割的領(lǐng)域中來 , 比如使用遺傳算法來確定最佳分割閾值 [17, 18]和融合了數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)方法的分水嶺算法 [19, 20, 21]等。 目前關(guān)于人工生命尚無統(tǒng)一的定義,不同學(xué)科背景的學(xué)者對它有著不同的理解 。圖靈和約翰圖靈是人工科學(xué)的第一個先驅(qū)。就像圖靈自己所強(qiáng)調(diào)的那樣,進(jìn)一步發(fā)展他的思想需要更好的計(jì)算機(jī),而他自己只有很原始的計(jì)算機(jī)幫助,所以他的論文盡管對分析生物學(xué)是一個重大的貢獻(xiàn),但并沒有立刻產(chǎn)生作為一門計(jì)算學(xué)科的人工生命。與圖靈一樣,他也試圖用計(jì)算的方法揭示出生命最本質(zhì)的方面。諾伊曼證明,確實(shí)有一種能夠自我繁殖的細(xì)胞自動機(jī)存在,雖然它復(fù)雜到了當(dāng)時的計(jì)算機(jī)都不能模擬的程度。諾伊曼未完成的工作,在他去世多年后由康韋 (JohnC onway)、沃弗 拉姆 (Stephen Wolfram)和蘭頓 (Chris Langton)等人進(jìn)一步發(fā)展。 1987年 ,Langton C G 組織發(fā)起了首屆人工生命學(xué)術(shù)會議,吸引了眾多領(lǐng)域科學(xué)家廣泛參與,從此人工生命作為一門學(xué)科正式誕 生了。此外, IEEE也召開了相關(guān)的國際會議 “進(jìn)化計(jì)算”以及“仿真和適應(yīng)行為”。我國于 1997 年 9月在北京舉行了“人工生命與進(jìn)化機(jī)器人研討班” (Seminar/Workshop on Artificial Life and Evolutionary Robotics)。有兩句著名的格言“如吾所識的生命” (Life as we know it)和“如其所能的生命” (Life as it could be),前者是傳統(tǒng)生物學(xué)研究的主題,后者是人工生命研究的主題。 ( 2)突現(xiàn)是人工生命的突出特征 。比如康韋的“生命游戲”產(chǎn)生滑翔、振蕩等現(xiàn)象。 ( 3)自下而上的建構(gòu)。它力圖從簡單的局部控制出發(fā),讓行為從底層突現(xiàn)出來。 人工生命研究的領(lǐng)域 人工生命是一門新興的交叉科學(xué),其研究領(lǐng)域涵蓋了計(jì)算機(jī)科學(xué)、生物學(xué)、自動控制、系統(tǒng)科學(xué)、機(jī)器人科學(xué)、物理學(xué)、化學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、哲學(xué)等多種學(xué)科。諾伊曼提出的,細(xì)胞自動機(jī)是一個細(xì)胞陣列,每個細(xì)胞都是離散結(jié)構(gòu),按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則, 它們的狀態(tài)可隨時間而變化,傳遞規(guī)則是通過陣列計(jì)算每個細(xì)胞的當(dāng)前狀態(tài)以及它的近鄰的狀態(tài),所有的細(xì)胞均自發(fā)地更新。 ( 2)數(shù)字生命。 第 21 頁 共 78 頁 ( 3)數(shù)字社會。每個行為者具有遺傳、社會文化等特性,以及管理與環(huán)境之間和其 它行為者之間關(guān)系規(guī)則的能力。日本電器通訊進(jìn)程技術(shù)研究所的進(jìn)化系統(tǒng)部開發(fā)了一種稱為“人工腦”的信息處理系統(tǒng),該系統(tǒng)具有自治能力和創(chuàng)造性。虛擬生物實(shí)際上是生命現(xiàn)象 的仿生系統(tǒng),這種系統(tǒng)多以軟件形式出現(xiàn),模擬生物形態(tài)變化過程的工具有細(xì)胞自動機(jī)、 L系統(tǒng)等。進(jìn)化算法研究主要是提供具有進(jìn)化特征的算法。 ( 7)進(jìn)化機(jī)器人 [24]。進(jìn)化機(jī)器人具有比傳統(tǒng)機(jī)器人更快的速度和更好的靈活性、魯棒性,進(jìn)化算法可以比較容易地植入到這樣的系統(tǒng)中,其硬件、軟件的設(shè)計(jì)以及測試費(fèi)用都比以前要少。下面闡述人工生命技術(shù)在各個領(lǐng)域中的應(yīng)用與發(fā)展前景情況: ( 1)娛樂 [28]。 MIT 的著名學(xué)者 Maes 就是這個領(lǐng)域的代表人物?;谶@一點(diǎn), MIT 的研究人員成功地研制了健壯而結(jié)構(gòu)簡約的機(jī)器人。 ( 3)經(jīng)濟(jì)模型。這方面的比較著名的工作是美國卡內(nèi)基 — 梅隆大學(xué)的每年度計(jì)算經(jīng)濟(jì)模型研討會以及圣達(dá)菲研究所的每年度經(jīng)濟(jì)學(xué)研討會。TRANSIMS 交通模型工程就是這種系統(tǒng)的例子,它分析和模擬了像美國Albuquerque 市這樣的大規(guī)模交通系統(tǒng), 1993 年在 Los Alamos 市已開始使用。人工生命優(yōu)化技術(shù)通過一些簡單的規(guī)則可以產(chǎn)生復(fù)雜的行為模式,這一特點(diǎn)可以廣泛地應(yīng)用于各種復(fù)雜系統(tǒng)的仿真,如電力輸送網(wǎng)、偏微分方程的 CA 實(shí)現(xiàn)、高速公路的 CA模型等等。 ( 6) 信息提取。 ( 7)圖像處理 [29,30, 31,32,33]。 1992年Thearling通過構(gòu)建一種依據(jù)遺傳算法演化的人工生命群體,實(shí)現(xiàn)了二值圖像的還原。復(fù)旦大學(xué)的 He和 Chen等將人工生命應(yīng)用到圖像分割領(lǐng)域取得較好的效果,雖然目前使用人工生命進(jìn)行圖像分割的研究還比較少,但是上面這些相關(guān)研究成果表明將人工生命引入到圖像分割中能夠獲得有意義的成功。傳統(tǒng)方法普遍對噪聲敏感,主要針對某類應(yīng)用 ,不靈活且通用性不強(qiáng)。如 Boids算法,表明一個顯然簡單,低層次和分散的系統(tǒng)可以產(chǎn)生復(fù)雜,合作的高層次行為。這種集中的方法學(xué)極大地幫助了人們對圖像的理解 ,但常常未能獲得滿意的效果。人工生命技術(shù)提供了一套非常自然合適的機(jī)制的集合來處理認(rèn)知學(xué)的一些方面,它們還沒有被其他方法成功地處理。但是這些經(jīng)典方法也都有其局限性,不能滿足所有的實(shí)際的應(yīng)用需求。近幾年來,研究人員開始探索把人工生命應(yīng)用于圖像處理的途徑,提供了多方面的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。散布在規(guī)則格網(wǎng) (Lattice Grid)中的每一細(xì) 胞 (Cell)取有限的離散狀態(tài),遵循同樣的作用規(guī)則,依據(jù)確定的局部規(guī)則作同步更新。因此, 細(xì) 胞自動機(jī)是一類模型的總稱,或者說是一個方法框架。 1970年,劍橋大學(xué)的康韋編制了一個名為“生命”的游戲程序,更形象的也更具體的說明了細(xì)胞自動機(jī)的原理。 ? 在當(dāng)前時刻,如果一個 細(xì)胞 狀態(tài)為 “生” ,且八個相鄰 細(xì)胞 中有兩個或三個的狀態(tài)為 “生” ,則在下 時刻該 細(xì)胞 繼續(xù)保持為,否則 “死” 去 。則該 細(xì)胞 在下一時刻 “復(fù)活” 。生命游戲模型已在多方面得到應(yīng)用。 細(xì)胞 狀態(tài) : 0- 死亡, 1- 活著 領(lǐng)域半徑 : 1 領(lǐng)域類型 : Moore 型 演化規(guī)則: 1) 1 1 , 2 ,30 , 2 ,3S 1 {t t SSS ?? ???若則 2) 1 1 , 30 , 3S 0 {t t SSS ?? ???若則 其中 St 表示 t 時刻細(xì)胞的狀態(tài), S 為相鄰的 8個細(xì)胞中活著的細(xì)胞數(shù) 。智能體能夠根據(jù)行為規(guī)則集來自主選擇它們的行為。但是這種方法與細(xì)胞自動機(jī)有兩點(diǎn)不同:第一就是智能體的生存環(huán)境不是像細(xì)胞自動機(jī)那樣無生存環(huán)境,而是具有灰度等特征的真實(shí)的圖像;第二智能體的行為與生存不僅與其他智能體進(jìn)行交互還要 與環(huán)境進(jìn)行交互。我們認(rèn)為每個像素格 都 有特征集合 K( x , y) 。 生存與擴(kuò)張 智能體的生存規(guī)則定義 ① 其鄰域內(nèi)為同一種群的生命智能體。 同種族的判定規(guī)則 1( ) 2N i li liiA B T????? …………… …………… () liA 為智能體 A的生命特征 i的值, liB 為智能體 B的生命特征 i的值, N 為生命體特征的個數(shù), i? 為特征值在判斷同種族的過程中所占的比重, 2T 。 其中 T為一閾值用來判斷智能體的生存適應(yīng)能力,該閾值不等同于閾值分割的閾值。智能體的生命特征具有可遺傳性,可以從父代傳給子代。整個系統(tǒng)的過程如圖31。每個像素格可以容納一個智能體。這種方法的最大特點(diǎn)就是它是自底向上的,非全局控制,和并行進(jìn)行的。正由于它能夠模擬生命活動中的生存、滅絕、競爭等等復(fù)雜現(xiàn)象,因而得名 “生命游戲” 。 盡管它的規(guī)則看上去很簡單。如果一個 細(xì)胞 狀態(tài)為 “死” 。下面介紹生命游戲的構(gòu)成及規(guī)則 [41, 42]: ( 1)細(xì)胞 分布在規(guī)則劃分的網(wǎng)格上 ( 2)細(xì)胞 具有 0, 1兩種狀態(tài), 0 代表 “死” , l 代表 “生” ( 3)細(xì)胞 以相鄰的 8個 細(xì)胞 為鄰居。 馮不同于一般的動力學(xué)模型, 細(xì) 胞自動機(jī)不是由嚴(yán)格定義的物理方程或函數(shù)確定,而是用一系列模型構(gòu)造的規(guī)則構(gòu)成。 第 26 頁 共 78 頁 第三章 基于細(xì)胞自動機(jī)的人工生命的模型 細(xì)胞自動機(jī)簡介 細(xì) 胞自動機(jī) [37, 38](Cellular Automata,簡稱 CA,也有人譯為 元 胞自動機(jī)、點(diǎn)格自動機(jī)、分子自動機(jī)或單元自動機(jī) )是由人工科學(xué)的先驅(qū) 馮 人工生命是剛剛興起的綜合性的新興學(xué)科,其發(fā)展很快,研究范圍也越來越廣,是很有前景的研究方向。 本章小結(jié) 圖像分割一直以來都是一個難題。從行為科學(xué)的觀點(diǎn) ,這些低層的過程,如目標(biāo)檢測和分割 ,被很多研究者看作下意識的過程。實(shí)現(xiàn)類似于 MacGills的 Agents,它們朝一幅圖像里感興趣的點(diǎn)聚集,如邊緣 ,頂點(diǎn)甚至更復(fù)雜的如一張車牌里的字母或者一張臉里面的眼睛等更高級的特征。這里給予特別關(guān)注的一類人工生命方法是采用自底向上的方法 。 大量的圖像處理是采用傳統(tǒng)的人工智能或者信號處理的方法,使用表示和推理系統(tǒng),明確的統(tǒng)計(jì)建模和前面提到的針對每個像素的強(qiáng)力方法。 20xx年, Ramos和 Almeida[35]將 Chialvo和 Millonas提出的蟻群模型運(yùn)用到了數(shù)字圖像處理領(lǐng)域,預(yù)示了人工生命在計(jì)算機(jī)動畫領(lǐng)域的應(yīng)用前景。例如, 1987年 Reynolds提出了一種名為 boids的、具有生命行 第 24 頁 共 78 頁 為特征的人工生命群體。由于人工生命的自組織、自適應(yīng)和進(jìn)化突現(xiàn)等特點(diǎn),人工生命技術(shù)為互聯(lián)網(wǎng)上的信息搜索提供了一個良好的檢索技術(shù)。Lybrand 公司和 Soletron 公司也開始使用人工生命優(yōu)化技術(shù)來優(yōu)化它們的商務(wù)活動 。 ( 5)人工生命算法及優(yōu)化應(yīng)用?;谥悄荏w的人工生命模型應(yīng)用于交通流管理,它應(yīng)用多智能體方式,每個智能體代表 一個交通系統(tǒng)的用戶。人們從生物物種消亡與繁榮的進(jìn)化機(jī)制得到了洞察股票市場的崩潰與增長的方法。在開發(fā)太空的計(jì)劃中,美國國家航空和宇宙航行局應(yīng)用具有生命特征的思想于工程設(shè)計(jì)上甚至走得更遠(yuǎn):研究制造具有自復(fù)制能力的星際采礦機(jī)器人。人們往往把生物機(jī)器人比作昆蟲,它們裝備良好,不僅可以在危險地形中穿行,而且能夠在低能量值的狀態(tài)下保持存活。還有許多游戲包括“ SimCity”也使用人工生命作為它們的仿真開發(fā)技術(shù)。 人工生命的應(yīng)用與發(fā)展前景 人工生命自誕生以來就吸引了不同學(xué)科的眾多專家學(xué)者進(jìn)行研究,已經(jīng)在一些研究領(lǐng)域取得了廣泛的應(yīng)用,比如娛樂、機(jī)器人、經(jīng)濟(jì)模型、交通流管理、人工生命算法與優(yōu)化技術(shù)、信息提取和計(jì)算機(jī)科學(xué)等。傳統(tǒng)的自律機(jī)器人采用的是把問題分割成幾個功能單元的層次化設(shè)計(jì)方法,從而使機(jī)器人缺乏魯棒性,對環(huán)境的變化反應(yīng)遲緩,實(shí)際上沒有真
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