【摘要】新世紀學(xué)科教學(xué)的現(xiàn)實與實現(xiàn)顧泠沅上海市教育科學(xué)研究院——以數(shù)學(xué)學(xué)科為例全國第四屆“校本教研”項目工作會議(北京,2022年5月)根據(jù)深化課程教學(xué)改革的需要,今后項目工組的重心:①由前一階段校本教研制度建設(shè)延伸到以校為本的課堂教學(xué)改進上來;②由前一階段全國84個制度建設(shè)基地擴大到依托各省、市、自治區(qū)教研機構(gòu)的全面推進上來
2025-01-18 17:02
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計)?論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)成為一項十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)、理論分析和科學(xué)實驗已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 22:16
【摘要】第九章電子商務(wù)的技術(shù)實現(xiàn)1電子商務(wù)概述§電子商務(wù)(ElectronicCommerce)并沒有嚴格的定義和完全統(tǒng)一的理解,他們都是指的在信息技術(shù)基礎(chǔ)上的商務(wù)活動?!焐虅?wù)活動:電子商務(wù)是以信息技術(shù)為手段,以資金利潤為驅(qū)動,以商務(wù)活動為對象的資源重組過程2電子商務(wù)的運作過程3§電子商務(wù)的起
2025-01-24 00:10
【摘要】第九章電子商務(wù)的技術(shù)實現(xiàn)濟南大學(xué)計算中心電子商務(wù)概述?什么是電子商務(wù)?目前對電子商務(wù)(ElectronicBusiness)并沒有嚴格的定義和完全統(tǒng)一的理解,它通常是指在信息技術(shù)基礎(chǔ)上的商務(wù)活動。?經(jīng)合組織OECD將電子商務(wù)定義為是關(guān)于利用電子化手段從事的商業(yè)活動,基于電子處理和信息技術(shù),如文
2025-01-12 23:44
【摘要】黃大益2023年9月物聯(lián)網(wǎng):鑄就衣食住行的精彩世界東西丟了的煩惱!23Contents目錄一物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程二物聯(lián)網(wǎng)的架構(gòu)及實現(xiàn)技術(shù)四物聯(lián)網(wǎng)在民航中的應(yīng)用三物聯(lián)網(wǎng)的典型應(yīng)用4Contents目錄一物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程
2025-01-25 17:16
【摘要】2021-11-6數(shù)據(jù)挖掘:概念和技術(shù)1數(shù)據(jù)挖掘:概念和技術(shù)—Chapter6—2021-11-6數(shù)據(jù)挖掘:概念和技術(shù)2第6章:從大數(shù)據(jù)庫中挖掘關(guān)聯(lián)規(guī)則?關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘?從交易數(shù)據(jù)庫中挖掘一維的布爾形關(guān)聯(lián)規(guī)則?從交易數(shù)據(jù)庫中挖掘多層次關(guān)聯(lián)規(guī)則?在交易數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)倉庫中挖掘多維關(guān)聯(lián)規(guī)則?從
2025-10-10 19:44
【摘要】摘要I摘要圖像增強是指依據(jù)圖像所存在的問題,按特定的需要突出一幅圖像中的某些信息,同時,削弱或去除某些冗余信息的處理方法。其主要目的是使得處理后的圖像對給定的應(yīng)用比原來的圖像更加有效同時可以有效的改善圖像質(zhì)量。圖像增強技術(shù)主要包含直方圖修改處理、圖像平滑化處理、圖像尖銳化處理和彩色處理技術(shù)等。圖像增強單純從技術(shù)上可分成兩大類:一類是頻域
2025-10-29 11:32
【摘要】基坑工程降水基坑工程降水及承壓水減壓控制技術(shù)問題及承壓水減壓控制技術(shù)問題基坑工程降水及承壓水減壓控制技術(shù)問題一、基坑中地下水的危害及降水對周邊環(huán)境的影響評價二、基坑地下水滲流規(guī)律與基坑降水類型三、降水設(shè)計中幾個問題四、降水井施工控制標準問題五、降水引起地面沉降問題六、基坑承壓水減壓控制技術(shù)問題一、基坑地下水的危害及降水對
2025-02-12 14:58
【摘要】小家電2023年度AssortmentReview報告人:議題:商品結(jié)構(gòu)與未來發(fā)展方向外部競爭概述商品品項分類調(diào)整?各分類業(yè)績與年度促銷計劃安排操作策略調(diào)整方向,決定及執(zhí)行時間表?2023VS2023可比店進步率分析(華南區(qū))2023年整體廚衛(wèi)產(chǎn)品(煙灶熱消)朝套餐化、時尚化、整體廚房搭配美觀化方
2025-02-19 10:40
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)1人機交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-22 06:09
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-01-10 02:40
【摘要】目錄企業(yè)綜合狀況 2 2 31、核心引擎 42、引擎特色 43、虛擬社區(qū)系統(tǒng) 74、系列工具軟件 8 111、體育類游戲 112、解放軍總后勤部虛擬檔案室 123、數(shù)字油田三維仿真和消防演練系統(tǒng) 134、天津鑫茂城商業(yè)地產(chǎn)項目 145、數(shù)字城市三維虛擬仿真數(shù)字城市決策系統(tǒng) 146、文物古跡——良渚古城遺跡復(fù)原 157、中國海洋石
2025-04-17 12:07
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會的需要,必須提高人與信息社會的接口能力,提高人對信息的理解能力。而對信息處理的方法要求建立一個多維化的信息空間,建立一個定性和定量相結(jié)合,感性認識和理性認識相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計算機從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04