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正文內(nèi)容

本科畢業(yè)論文:基于c的五子棋畢業(yè)論文(文件)

 

【正文】 m + 4, y + 4] ! ○ amp。amp。 if qipan[x + 4, y + 4] qipan[x + m + 4, y m + 4] amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ╋ dia_right_down++。 結(jié)束棋局 。 if col_down + col_up 4 || row_left + row_right 4 || dia_left_down + dia_left_up 4 || dia_right_down + dia_right_up 4 甲方先構(gòu)成五子連線 ,恭喜甲獲勝 !。 judgement //.dLine。,然后把棋子的位置信息都輸出到 listbox里面。 else ifstr[0]OK// 對(duì) 方 同 意 悔 棋 ChessBack。 第三章 運(yùn)行測(cè)試 圖 31 主界面 運(yùn)行時(shí) ,主界面如圖 31 所示。當(dāng)大于 18回合而小于 60回合 ,則會(huì)提示“祝賀您是大師 ,我電腦甘拜下風(fēng)”。 第四章 總結(jié)部分 本篇文章講的是用 C語(yǔ)言編寫(xiě)的一個(gè)比較簡(jiǎn)單的五子棋游戲。算法是在每個(gè)項(xiàng)目中都會(huì)出現(xiàn)的都需要去設(shè)計(jì)的 ,故一個(gè)好的算法設(shè)計(jì)是必不可少的。 第三 :做好版本控制和備份 ,一旦出現(xiàn)故障 ,能盡快恢復(fù)到最近最新的版本中 ,再在此基礎(chǔ)上修改。 參考文獻(xiàn) [1]王小科 ,呂雙 .C從入門(mén)到精通 [M].北京 :清華大學(xué)出版社 ,?388 [2]管西京 .C核心開(kāi)發(fā)技術(shù)從入門(mén)到精通 [M].北京 :電子工業(yè)出版社 ,?787 [3]明日科技 ,蘇素黃 ,趙會(huì)東 .C學(xué)習(xí)手冊(cè) [M].北京 :電子工業(yè)出版社 ,?358 [4]錢(qián)哨 ,李揮劍 ,李繼哲 .C WinForm 實(shí)踐開(kāi)發(fā)教程 [M].北京 :中國(guó)水利水電出版社 ,?137 [5]龍馬工作室 .Visual C 2020 程序設(shè)計(jì) [M].北京 :人民郵電出版社 ,?332 [6]明日科技 ,王小科 ,梁冰 .C開(kāi)發(fā)典型模塊大全 [M].北京 :人民郵電出版社 ,?25 。他那嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度深深的影響了我 ,在此表示最真摯的感謝 !感謝他對(duì)我我的耐心知道 ,本課題從選題到制作完 成 ,都離不開(kāi)他的大力支持。 第三 :網(wǎng)絡(luò)游戲正在訊速發(fā)展 ,作為其中一種簡(jiǎn)單休閑的游戲也在不斷地前進(jìn)。而且作為一個(gè)程序員更是如此。這樣做的目的 ,是讓電腦更人性化。當(dāng)電腦贏的時(shí)候界面如圖 33 所示。 else ifstr[0]NO 對(duì)方不同意悔棋 .,五子棋 。 else ifstr[0]BACK//對(duì)方要求悔棋 對(duì)方要求 悔棋 ,是否同意 ?, 五子棋 ,//0. SendOK|。default: goto label3。 繼續(xù)下一局 。 switch judgement case 1: goto label0。 請(qǐng) 選 擇 :。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ○ amp。amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ╋ dia_left_down++。 if qipan[x + 4, y + 4] qipan[x + m + 4, y + m + 4] amp。amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ○ amp。amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ╋ col_down++。 if qipan[x + 4, y + 4] qipan[x + m + 4, y + 4] amp。amp。 dia_right_up 0。 row_right 0。 游戲輸贏判斷類(lèi) 當(dāng)每走一步棋以后 ,打電腦會(huì)把你所走的棋的位置計(jì)算出來(lái) ,然后 ,計(jì)算 ,如果其在在上下方向 ,左右方向 ,斜方向 ,有五個(gè)顏色相同的棋子 ,那么則判斷該顏色的棋子獲勝。 \n。 i size。 goto label2。x 。 goto label2。amp。z39。a39。 goto label2。 你輸入的坐標(biāo)值非法 !請(qǐng)正確輸入你的坐標(biāo)值 。amp。ch 39。//判斷輸入的坐標(biāo)值是否為字母 foreachchar ch in x1 if ch 39。 //走棋 label2: //甲方走棋 。 i++ for int j 5。 j size。//定義二維棋盤(pán) //初始化棋盤(pán) label0: 。 下棋類(lèi)的實(shí)現(xiàn) 下棋類(lèi)的實(shí)現(xiàn)主要是通過(guò) ,x,y 方法。 當(dāng)然這個(gè)功能還有一個(gè)另外的用法 ,單擊后退以后 ,再單擊前進(jìn) ,然后 ,你之前所下的棋子 ,會(huì)一步步出現(xiàn) ,這樣就可以欣賞剛才自己下棋的風(fēng)采了。這樣不僅能鍛煉玩家的游戲水平 ,也可以增加很多趣味性。 圖 23 幫助界面 詳細(xì)規(guī)則可點(diǎn)擊圖 23 中的規(guī)則查看詳細(xì)規(guī)則 ,點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)如圖 24所示 : 圖 24 五子棋規(guī)則 游戲操作 (1)游戲開(kāi)始 想開(kāi)始游戲 ,可以直接點(diǎn)擊棋盤(pán)開(kāi)始下棋。本系統(tǒng)對(duì)計(jì)算機(jī)的要求不高 ,一般的硬件配置都能運(yùn)行此系統(tǒng)。文件的保存和載入 (主要用于對(duì)棋盤(pán)信息的儲(chǔ)存和打開(kāi) )。這里討論的技術(shù)必須是已經(jīng)普遍使用的 ,而不是待研究的或正在研究的。 技術(shù)可行性分析 技術(shù)可行性分析主要包括四個(gè)方面 :目前有關(guān)的技術(shù)能否支持所開(kāi)發(fā)的新系統(tǒng) 。 ②社會(huì)可行性分析 : 社會(huì)可行性分析主要是指管理信息系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)是否符合國(guó)家法律政策 ,是否能夠與社會(huì)大系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)良好的對(duì)接。 總之 ,必要對(duì)現(xiàn)行系統(tǒng)進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)查 ,明確用戶(hù)需求 ,保證開(kāi)發(fā)的新系統(tǒng)的功能與用戶(hù)的要求相吻合 ,避免耗費(fèi)大量的人力、物力、財(cái)力 ,新系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)卻失敗的悲劇發(fā)生。 圖 11 Visual Studio 2020 軟件界面 第二章 系統(tǒng)分析 系統(tǒng)調(diào)研及可行性分析 系統(tǒng)調(diào)研 正式開(kāi)發(fā)五子棋游戲之前進(jìn)行調(diào)研是非常必要的 ,其必要性主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。 使用 Visual Studio 2020 可以高效開(kāi)發(fā) Windows 應(yīng)用。目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)到 版本 ,也就是 Visual Studio 2020。 C還在 Windows Forms 也有一定的優(yōu)勢(shì)。 C是在 Java 流行起來(lái)后所誕生的一種新的語(yǔ)言。 第九 :高性能 :C把代碼編譯成中間語(yǔ)言后 ,可以高效的執(zhí)行程序。 第七 :可移植性 :由于 C使用類(lèi)似 Java 的中間語(yǔ)言機(jī)制。這樣可以保證編程的靈活性。在運(yùn)行時(shí) ,再把 IL 編譯為平臺(tái)專(zhuān)用的代碼。 C綜合了 VB 簡(jiǎn)單的可視化操作和 C++的高運(yùn)行效率 ,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語(yǔ)法風(fēng)格、創(chuàng)新的語(yǔ)言特性和便捷的面向組件編程的支持成為 .NET 開(kāi)發(fā)的首選語(yǔ)言。說(shuō)到 C,就不得不先簡(jiǎn)單介紹一下 .NET。第一是因?yàn)?C開(kāi)發(fā)一些軟件比較方便快捷 。 在目前市場(chǎng)上這些眾多的程序開(kāi)發(fā)工具中 ,有些強(qiáng)調(diào)程語(yǔ)言的彈性與執(zhí)行效率 。五子棋的取勝思路是由一個(gè)子開(kāi)始的 ,目標(biāo)是運(yùn)用各種方法在棋盤(pán)上發(fā)展出五連乃至長(zhǎng)連去取勝。而雙攻棋指雙方或雙行的攻棋。對(duì)局的早期 ,選點(diǎn)的著眼點(diǎn)主要是使本方的棋 子保持聯(lián)系 ,為以后創(chuàng)造盡可能多的成三、成四的機(jī)會(huì) ,同時(shí)盡量限制對(duì)成為好行。眾所周知 ,
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