【摘要】第一篇:《二維動畫制作基礎(chǔ)》教學(xué)大綱 《二維動畫制作基礎(chǔ)》教學(xué)大綱 課程編碼:06310課程類別:實踐課程適用專業(yè):影視動畫授課單位:鎮(zhèn)江高專學(xué)分學(xué)時:45學(xué)時編寫執(zhí)筆人:張謙教研室主任審核簽字:...
2025-11-06 12:09
【摘要】合肥師范學(xué)院2013屆本科畢業(yè)論文學(xué)號:0904441066本科畢業(yè)論文(設(shè)計)淺析二維動畫設(shè)計要素的應(yīng)用價值畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組
2025-06-24 21:55
【摘要】淺析皮影藝術(shù)在二維動畫中的應(yīng)用內(nèi)容摘要:隨著動畫技術(shù)在現(xiàn)階段人們關(guān)注程度的提高,觀看群眾層次的擴展以及它取材的多樣性。用現(xiàn)代的科技去表現(xiàn)和推廣民俗特色的皮影藝術(shù)有了一個很好的平臺,但如何去合理的運用這一平臺,讓皮影藝術(shù)得到一定的推廣和發(fā)展需要我們?nèi)ゲ粩嗟奶剿骱脱芯俊Fび白鳛槲覈厣拿袼姿囆g(shù),是有很高藝術(shù)價值存在的,因其現(xiàn)所存在的現(xiàn)狀。改變傳播方式,使其具備時代特色,是讓其更好傳
2025-06-22 12:44
【摘要】第二章繪制二維圖形1.二維圖形的繪制途徑?(1)“繪圖”菜單?(2)“繪圖”工具欄?(3)屏幕菜單(ScreenMenu)“工具”→“選項”,打開“選項”對話框,在“顯示”選項卡的“窗口元素”選項區(qū)中選中“顯示屏幕菜單”。?(4)繪圖命令?2.坐標(biāo)系?(1)
2025-05-05 08:31
【摘要】第3章二維圖形編輯第3章二維圖形編輯圖形對象的選擇方法刪除與恢復(fù)復(fù)制、鏡像、偏移、陣列移動與變形修剪與延伸多義線編輯樣條曲線編輯夾點編輯第3章二維圖形編輯本章學(xué)習(xí)目標(biāo)◆圖形對象的選擇方法◆刪除與恢復(fù)◆復(fù)制、鏡像
2025-07-20 10:08
【摘要】第3章繪制基本二維圖形中文AutoCAD2022應(yīng)用基礎(chǔ)教程第3章繪制基本二維圖形?繪圖方法?繪制點?繪制線?繪制矩形和正多邊形?繪制圓和圓弧?繪制橢圓和橢圓弧?應(yīng)用實例?本章小結(jié)?習(xí)題三第3章繪制基本二維圖形
2025-05-03 04:12
【摘要】3二維繪圖及圖形編輯?圖形繪制?圖形編輯?精確制圖輔助工具/工具n點(point)、直線(line)、多段線(pline)n正多邊形(polygon)、矩形(rectang)n圓弧(arc)、圓(circle)n修訂云線(revcloud)、樣條曲線(spline)n橢圓(ellipse)
2026-01-10 10:43
【摘要】第3章繪制二維圖形第3章繪制二維圖形?繪制直線類圖形?繪制圓弧類圖形?繪制多邊形?繪制點與等分對象?繪制樣條曲線?習(xí)題與上機操作教學(xué)目標(biāo)?本章重點講解了直線、構(gòu)造線、多段線、多線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、矩形、正多邊形、
2025-07-20 10:46
【摘要】第二章圖形變換計算機圖形學(xué)的基礎(chǔ)理論知識第一節(jié)矩陣及其運算一、矩陣的基本概念???????2493418325??????說明:1)m×n個數(shù)排成行列的數(shù)表叫做m×n階矩陣,當(dāng)m=n
2025-10-07 18:18
【摘要】二維碼的生成細(xì)節(jié)和原理二維碼又稱QRCode,QR全稱QuickResponse,是一個近幾年來移動設(shè)備上超流行的一種編碼方式,它比傳統(tǒng)的BarCode條形碼能存更多的信息,也能表示更多的數(shù)據(jù)類型:比如:字符,數(shù)字,日文,中文等等。這兩天學(xué)習(xí)了一下二維碼圖片生成的相關(guān)細(xì)節(jié),覺得這個玩意就是一個密碼算法,在此寫一這篇文章,揭露一下。供好學(xué)的人一同學(xué)習(xí)之。關(guān)于QRCodeSpe
2025-08-05 00:52
【摘要】廣西華僑學(xué)校主講:李德清班級:10級計算機動漫與游戲制作動漫基礎(chǔ)場景設(shè)計場景設(shè)計實訓(xùn)制作FLASH二維動畫短片《恩》場景動畫場景設(shè)計主要內(nèi)容主要內(nèi)容包括透視原理、構(gòu)圖法則、基礎(chǔ)繪畫技巧、自然現(xiàn)象設(shè)計等。場景設(shè)計主要內(nèi)容線與圖案相結(jié)合的風(fēng)格、隨意線條、涂
2025-07-26 01:50
【摘要】?基礎(chǔ)知識?編寫簡單的Mathematica程序?圖形處理(二維、三維及其參數(shù)方程的形式)?求解數(shù)學(xué)問題(極限、微分與積分、求解方程(組)、微分方程(組)、在線形代數(shù)方面的應(yīng)用、數(shù)值處理)第一章基礎(chǔ)知識一、界面及運行介紹二、基本數(shù)值運算1.整數(shù)運算:加、減、乘、除、冪、階乘2.數(shù)學(xué)常量:E、P
2025-10-08 18:00
【摘要】.....2012~2013學(xué)年第二學(xué)期動漫專業(yè)實訓(xùn)班級12動漫1、2班《二維動畫綜合實訓(xùn)》計劃與任務(wù)書第14~第15教學(xué)周(5月1日~6月3日),共3周動漫教研室2013
2025-08-02 23:34
【摘要】CHANGSHAUNIVERSITYOFSCIENCE&TECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:食?記憶——藝術(shù)動畫設(shè)計與制作學(xué)生姓名:學(xué)
2026-01-07 20:02
【摘要】....二維動畫短片《域》中期制作設(shè)計說明學(xué)生:黃濤設(shè)計學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(動畫設(shè)計)指導(dǎo)老師:楊毅設(shè)計學(xué)院一、設(shè)計立意當(dāng)今社會競爭日益激烈,每年都有大批的高校應(yīng)屆畢業(yè)生涌入社會,而去年沒就業(yè)的畢業(yè)生遺留下來,
2025-04-07 07:56