【正文】
問題時,只能留在那里,無法解決,結(jié)果問題最后越積越多,導(dǎo)致我無法再把程序?qū)懴氯ィ? 一開始,對于老師布置的作業(yè)題目,我不太懂,無法進(jìn)行有效而且清晰的分析,自然也無法繼續(xù)下去寫程序了,耽誤了較多的時間;? 對于要寫流程圖,一開始我并不懂是什么意思,也不知道怎么去寫。 j++){ drawUnit(i,j,0)。 } } for(int i = k1 。 j columnNum。amp。 isfull = false。i++){ boolean isfull = true。代碼如下:void deleteFullLine(){ int full_line_num = 0。實(shí)現(xiàn)初始圖形的初始化,通過 status = (status + 1) % 。通過對按鍵事件的響應(yīng),實(shí)現(xiàn)圖形的左移、右移以及加速下移。向上移動:top 減 1,向下移動:top 加 1,向左移動:left 減 1,向右移動:left 加 1。型的四種狀態(tài){ 0x6440, 0x0e20, 0x44c0, 0x8e00 }, // 反39。型的四種狀態(tài){ 0x2640, 0xc600, 0x2640, 0xc600 }, // 39。代碼如下:public final static int[][] STYLES = {// 共 28 種狀態(tài){ 0x0f00, 0x4444, 0x0f00, 0x4444 }, // 長條型的四種狀態(tài){ 0x04e0, 0x0464, 0x00e4, 0x04c4 }, // 39。 } 18 } 功能流程圖 詳細(xì)設(shè)計 19 2. 圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): 定義一個4 x4方陣,共1 6個 小 格 。 (pause_b)。 (new Command(,gameScr))。 (new Dimension(50,200))。 //定義按鈕Level Down Button level_down_b =new Button(降低級數(shù) )。 add(rightScr)。 add(gameScr)。 timer = new MyTimer(gameScr)。 系統(tǒng)功能系統(tǒng)模塊 俄羅斯方塊 游戲區(qū) 游戲控制顯示玩家操作顯示操作結(jié)果分?jǐn)?shù)級數(shù)開始游戲提高級數(shù)減低級數(shù)游戲暫停退出游戲13具體模塊劃分算法:1,主要板設(shè)計,主面板為 container 其面積為 600:*480,其下添加子面板gameCrc,ControlSrc,并且采用 Gridlayout 的布局方式,如下圖:代碼如下:setSize(600,480)。以格子為單位左右移動方塊,讓方塊加速落下。幸運(yùn)的是,Eclipse 附帶了一個標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括 Java 開發(fā)工具(Java Development Kit,JDK) 。還有Java特有的“沙箱”機(jī)制是其安全性的保障,同時它去除了C++中易造成的錯誤指針,增加了自動內(nèi)存管理等措施,保證了Java程序運(yùn)行的可靠性。這種方法要求語言必須具備抽象、封裝、繼承和多態(tài)性這幾個關(guān)鍵要素。要想讓程序能夠在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,就要求程序設(shè)計語言能夠跨越各種軟件和硬件平臺,而 Java 恰恰滿足了這一需求。 (3) 多線程機(jī)制 Java 具有多線程機(jī)制,這使得應(yīng)用程序能夠并行地執(zhí)行。此外,Java 的安全性體現(xiàn)在多個層次上:在編譯層,有語法檢查;在解釋層,有字節(jié)碼校驗(yàn)器,可進(jìn)行代碼段格式測試和規(guī)則檢查、訪問權(quán)限和類型轉(zhuǎn)換合法性檢查、操作數(shù)堆棧的上溢和下溢檢測、代碼參數(shù)類型合法性檢查等;在平臺層上,通過配置策略,可設(shè)定訪問資源域,無須區(qū)分本地或遠(yuǎn)程。C++常常用于設(shè)計編輯器、數(shù)據(jù)庫、個人文件系統(tǒng)以及通訊程序等。C++保持了 C 的緊湊、靈活、高效和易移植強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),它對數(shù)據(jù)抽象的支持主要在于類概念和機(jī)制,對面向?qū)ο箫L(fēng)范的支持主要通過虛擬函數(shù)。 方案論證學(xué)?,F(xiàn)已開設(shè)的課程有C語言、C++,java,自己本身自學(xué)了Java,通過網(wǎng)上以及圖書館的資料,知道可以通過C,C++,VB,Delphi,Java實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的設(shè)計。 經(jīng)濟(jì)可行性:本游戲的開發(fā)旨在完成畢業(yè)設(shè)計,不注重直接的經(jīng)濟(jì)效益和其后的發(fā)展方向,只在注重自身水平和能力的提高,對自身的經(jīng)濟(jì)要求也不高,只要有一臺能運(yùn)行相應(yīng) JAVA 程序的電腦便可,所以不用考慮到經(jīng)濟(jì)問題??尚行匝芯康姆椒ǎ和ㄟ^研究分析俄羅斯方塊所具備的能力及實(shí)現(xiàn)的方法、確定主體結(jié)構(gòu)。 軟件問題定義基本要求:本游戲開發(fā)的總體任務(wù)是實(shí)現(xiàn)游戲的可操作性,以及界面的美觀性。當(dāng)年與 SEGA 結(jié)成 PC 游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略合作關(guān)系,發(fā)行了《櫻花大戰(zhàn)Ⅱ》 《文明Ⅲ》 《無冬之夜》等經(jīng)典游戲,2022 年,引進(jìn)在歐美網(wǎng)絡(luò)游戲《魔劍》 (Shadow Bane) ,這是首款在中國測試的歐美網(wǎng)絡(luò)游戲。 《天堂》這款由韓國著名游戲公司 Ncsoft 研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲不但在本國大獲成功,也在臺灣再次奪冠。 1997 年,北京新天地互動多媒體技術(shù)有限公司成立,該公司引進(jìn)了《古墓麗影 III》 (TombRaider III) 、 《盟軍敢死隊》等著名歐美游戲,并在 1999 年在中國率先掀起“游戲軟件價格革命” ,全面推行 50 元的價格體系,從此正版游戲價格開始貼近大眾消費(fèi)者。 1983 年,智冠科技有限公司在中國臺灣成立,為全球第一家簽訂授權(quán)重制中文版產(chǎn)品代理銷售合約的公司,2022 年智冠在臺灣股票上市, 2022 年其控股的中華網(wǎng)龍在臺灣上市。此外,在有利的政策形勢下,韓國出現(xiàn)了眾多的游戲院校,一些原本不涉足此領(lǐng)域的大學(xué)也開設(shè)了游戲相關(guān)專業(yè)課程,以大力培養(yǎng)游戲?qū)I(yè)人才,從而為游戲生產(chǎn)提供了基礎(chǔ)保障。韓國政府認(rèn)識到,靠重型工業(yè)來支撐全國經(jīng)濟(jì)的做法是片面的,于是將IT、娛樂產(chǎn)業(yè)視為新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),開始大力扶持。日本游戲業(yè)在最輝煌的 1998 年,曾經(jīng)占領(lǐng)全球電子游戲市場硬件 90%以上,軟件50%以上。據(jù)估計,美國每個家庭平均購買過 2 部游戲 [3]??梢哉f時至今日,電子游戲仍然是外國的天下。而隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的出現(xiàn),通過連接游戲服務(wù)器,上百、上千、乃至上萬的游戲玩家同時連線娛樂成為了現(xiàn)實(shí),這就大大增加了游戲的互動性、真實(shí)性,豐富了電子游戲的內(nèi)涵。此外,韓國政府將電子游戲業(yè)分為家用游戲機(jī)游戲、單機(jī)版 PC 游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和街機(jī)游戲四大類。電子游戲是一種結(jié)合劇情故事、美術(shù)、音樂、動畫、程序等技術(shù)于一身的互動型娛樂軟件,涉及到多個行業(yè)。而一般游戲軟件也確實(shí)具有很高的技術(shù)難度, 隨著開發(fā)工具及軟件開發(fā)方法學(xué)的不斷發(fā)展, 動手開發(fā)游戲也不是十分困難的。網(wǎng)絡(luò)模式還增加了積分制,使用戶既能感受到游戲中的樂趣,也給用戶提供了一個展現(xiàn)自己高超技藝的場所。相信大多數(shù)用戶都還記得為它癡迷得茶不思飯不想的那個俄羅斯方塊時代。s daily life, bee a familyfriendly entertainment. But with the technology change rapidly in game design, sophisticated design, art, audio and software integration in a product, so not all the world knows. Until today, in the game design in China are still rare, but the game industry is the development of fast, far more than the home electric, automobile and other traditional industries, but also because of this, the education of talents training