freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

java手機游戲畢業(yè)設計(文件)

2025-07-13 06:59 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 (m_mf_Level[i] == iV) break。 return iV。 String strFile。 m_ImgGameEnd = null。 try { is = getClass().getResourceAsStream(strFile)。 y++) { for (int x = 0。 } iT = ()。 // (x: + x + 。 } catch ( ex) { (Load Resource file failed)。 return true。 // Random tRand = new Random(())。 for (int y = 0。 x++) { * * m_map[y][x] = iIM。 } } */ m_image = new Image[stMAX_PIC]。 i++) { try { strFileName = /Res/Icons/ + i + .png。 } } try { m_StatusImage = (/Res/Icons/)。 m_IsLoadImage = true。 else strFile = /Res/Icons/。 } } public int DrawScreen(Graphics g, int iTimeCount, boolean bCleanFlag, boolean bCleanStart) { int iRtn。 return iRtn。 m_map[m_cf_ey][m_cf_ex] = ISEMPTY。 if (m_iLeaveImageCount == 0) iRtn = 1。 if ((bCleanFlag) amp。 } return iRtn。 strGameLevelValue = (m_GameLevelValue)。 (strGameAmt, 70, 94, 33)。 } } private void PaintIniMap(Graphics g) { //m_IniMapNum。 ihigh = (8 m_IniMapState) * 18。 } //顯示初始化地圖的效果。 } private void PaintCleanStatus() { //if (! m_cleanFlag) // return。 i m_CntMapsCount。 //m_cleanFlag = false。 tx1 = 0。 tx1 = m_CntX[0]。 i++) { tx2 = m_CntX[i]。 ty2 = m_CntY[i 1]。 } else if (tx1 == stMap_x 1) { tx1 = 5 + tx1 * (tx1 1) * 13 + (tx1 1) * 2 + 2。 } else if (tx2 == stMap_x 1) { tx2 = 5 + tx2 * (tx2 1) * 13 + (tx2 1) * 2 + 2。amp。 ty1 = 5 + ty1 * (ty1 1) * 13 + (ty1 1) * 2 + 2。 ty2 = ty1。 else if (ty1 == stMap_y 1) ty1 = 5 + ty1 * (ty1 1) * 13 + (ty1 1) * 2 + 2。 else if (ty2 == stMap_y 1) ty2 = 5 + ty2 * (ty2 1) * 13 + (ty2 1) * 2 + 2。amp。 tx1 = 5 + ty1 * (ty1 1) * 13 + (ty1 1) * 2 + 2。 tx2 = tx1。 ty2 = 5 + ty2 * (ty2 1) * 13 + (ty2 1) * 2 + 6。 //(tx1,ty1,5,5,45,360)。 ty1 = 0。 ty1 = m_CntY[0]。 i++) { tx2 = m_CntX[i + 1]。 ty2 = m_CntY[i]。amp。amp。 //在相同行 if ((tx1 == tx2) || (ty1 == ty2)) continue。 for (int i = 1。 ty2 = 0。 } } public void PaintCleanFlag2(Graphics g) { int tx1, ty1, tx2, ty2。 tx1 = m_CntX[i]。 ty1 = 5 + ty1 * (ty1 1) * 13 + (ty1 1) * 2 + 6。 else if (ty2 == stMap_y 1) ty2 = 5 + ty2 * (ty2 1) * 13 + (ty2 1) * 2 + 2。 else if (ty1 == stMap_y 1) ty1 = 5 + ty1 * (ty1 1) * 13 + (ty1 1) * 2 + 2。 tx2 = 2。 tx1 = 2。amp。 } else if (tx2 == stMap_x 1) { tx2 = 5 + tx2 * (tx2 1) * 13 + (tx2 1) * 2 + 2。 } else if (tx1 == stMap_x 1) { tx1 = 5 + tx1 * (tx1 1) * 13 + (tx1 1) * 2 + 2。 ty2 = 2。 ty1 = 2。amp。 //在相同行 if ((tx1 == tx2) || (ty1 == ty2)) continue。 for (int i = 1。 tx2 = 0。 //boolean bStart。 } //m_map[m_cf_sy][m_cf_sx] = ISEMPTY。 (ex: + m_cf_ex + /ey: + m_cf_ey)。 if (ms == 0) { m_isIniMap = false。 //(0, 0, 16, 16)。 (0, 223, 255)。 } catch (IllegalArgumentException ei) { (catch(IllegalArgumentException ei))。 (0, 0, 255)。 strTime = (iTime)。 (bCleanStart)) { PaintCleanFlag(g)。 PaintCourse(g)。 m_GameCurAmt += 10。amp。 if (m_isIniMap) { //暫時去掉地圖初始化效果 //PaintGameMap(g)。 } catch ( e) { (Unable to load LoadGameEndImg error )。 } public void LoadGameEndImg(boolean isSuccessFile) { String strFile。 return false。 } catch ( e) { (Unable to load file: + strFileName)。 for (int i = 0。 * * iIM++。 y++) { for (int x = 0。 * * m_map = new int[stMap_y][stMap_x]。 if (m_IsLoadImage) return true。 } (Load Resource file sucess)。 // ( m_Map: + iT)。 m_map[y][x] = iC。 x++) { if ((y == 0) || (x == 0) || (y == stMap_y 1) || (x == stMap_x 1)) { m_map[y][x] = ISEMPTY。 for (int y = 0。 strFile = /Res/Data/ + GetGameLevel() + .llk。 iC = 0。 int iT。 m_mf_Level[i + 1] = iV。 for (int i = 0。 //([0]: + iV)。 Random tRand = new Random(())。 m_GameMaxAmt = 0。 m_mf_Level = new int[MAX_GAME_MAP_FILES]。 } } m_IsLoadImage = false。 y stMap_y。 m_map = new int[stMap_y][stMap_x]。//游戲關數(shù) public int m_GameMaxAmt。 //標志是否游戲超時,該退出了。//保存開始,結(jié)束坐標 private boolean m_cleanFlag。 //指示地圖初始化效果的進行狀態(tài) private int m_IniMapState。 //還剩下的圖片個數(shù),當為0的時候,游戲結(jié)束 private int m_iLeaveImageCount。 //是否已經(jīng)選擇了一個的標志 private boolean m_SelectOne = false。 private static int stMap_y = 9。 private static int stPixel_y = 128。import 。 } }③GameMap類//package LLK。 if (m_TimerTask != null) { ()。 } //repaint(0, 113,128,13)。 m_timeMcount = 0。 } */ return。 (m_IniGameMapCount)。 if (m_StatusFlag == 1) { if (m_IniGameMapCount == 0) { ()。 }catch(InterruptedException er) { } m_timeMcount ++。 case 3: break。 case 2: if (m_timeMcount 10) { m_GameTimeCount ++。 m_StatusFlag = 5。 m_GameTimeCount = 0。 // if (! ())// return false。 m_paintTime = 0。 m_iPaintCleanCount = 0。 iRtn = (getGameAction(keyCode))。 // (KeyPosition: )。 (xcenter, ycenter, xcenter, ycenter)。// Choose a font ((, , ))。 } }catch(Exception ex) { (paint Exception: + ())。 case 3: (g,m_GameTimeCount)。 (false)。 if (iRtn == 1) { (true)。 case 2: iRtn = (g,m_timeCount, m_bPaintCleanFlag,m_bPaintCleanStart)。 (255, 0, 0)。 } protected void paint(Graphics g) { int iRtn。 m_bPaintCleanStart = false。 StartUITimer()。 public GameCanvas(MainMIDP midlet) { = midlet。 private int m_iPaintCleanCount。 //定時次調(diào)用次數(shù)計數(shù) private int m_timeMcount。 private Timer m_timer。import 。 }}②Gameanvas類//package LLK。 }else { (m_GUIC_Connitnue)
點擊復制文檔內(nèi)容
范文總結(jié)相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1