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正文內(nèi)容

pfc3d手冊命令中文詳解(文件)

2025-06-25 07:32 上一頁面

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【正文】 SH代碼和data文件)發(fā)送至其他從線程。這些信息可通過save命令和restore命令實現(xiàn)保存和調(diào)用,另外fish函數(shù)可以寫入一個文件保存。對于從線程,此命令不允許所有鍵盤輸入,且命令所有PFC3D接受主線程特征輸入。直到處理器n1為最右區(qū)域,處理器0被指定為主線程。而對于主線程為可選項。PAUSE key t 中止data文件執(zhí)行。 Plot keyword switch value … 屏幕繪圖或?qū)⑵聊粌?nèi)容輸出至硬拷貝設備或文件。其中viewid 可以為整數(shù)(id),也可為字符串(名稱)Plot create/ current ** plot print 每個視口可以存儲許多繪圖項目(這些是特定繪圖項目,例如模型,以及速度矢量),繪圖項目增加(add)減少(subtract)修改(modify) 重新編碼(move )顯示( show ) 顯示視口輸出項目( print item )繪圖控制可分為四類:(1).視口控制 – 定義視口,輸出條件(2).視口設置控制 - 設置背景,前景色,視口位置設置,標題,名稱(3).視口輸出項目控制-在一個視口內(nèi)建立(加,減,修改)繪圖項目(4) 交互控制 - 在繪圖模式下,允許特定鍵盤輸入使得用戶控制視口。(7) plot hardcopy viewid file filename 視口viewid或當前視口對于當前硬拷貝設備( set plot )通用。(2) plot set keyword1).Plot set angle a設置視口角度,控制視圖編寫,a值越大,變形越大。注意mode toggle 本身不代參數(shù)-合適參數(shù)必須事先指定或用默認值。這個模式通過position, direction 和vertical 關鍵詞計算視口Plot set direction x, y, z 設置原點到(x,y, z)矢量作為觀察方向Plot set position x,y, z 觀察點位置為(x, y, z )Plot set vertical x, y, z 設置原點到(x,y, z)矢量作為向上方向②model: 為默認模式,觀察者靜止,而物體運動,例如,繞繞z軸旋轉(zhuǎn)表示物體繞z軸旋轉(zhuǎn)而觀察者不變,物體好像在觀察者面前旋轉(zhuǎn)。這個模式通過origin, dip, dd, normal distance 和zangle 關鍵詞計算視口。15)plot set size xlow, xhigh ylow, yhigh auto設置輸出窗口大小,輸入尺寸為視口顯示平面的部分,真實視口面積取決于輸出設備比例。6)plot subtract i從活動視口刪除繪圖項目I,并且繪圖項目重新編號。顏色代碼可以通過關鍵詞numcolor i直接指定,如果i 大于當前顏色,則顏色索引被設置為黑色。(1). Plot axes switches 增加軸線顯示Switch(多選項) 內(nèi)容:1)color 指定軸線顯示顏色2)activate off/on(默認): 指定軸線標志是否顯示3)alias name:改變標題中名字,name為fish變量,且必須用單引號4)fix x,y : 固定軸線位置在屏幕坐標(x,y),x,y為屏幕寬度的比例,左下角(0,0),右上角(1,1)5)position x,y,z : 固定軸線位置在空間全局坐標(x,y,z),默認為原點,只有坐標顯示受影響,而空間坐標不受影響6)scale v : 將物體放大至屏幕尺寸的比例v.(2) plot ball switches 繪制指定區(qū)域內(nèi)球體 switches 多選項有:1)color 顯示球體顏色,最多16種2)activate off/on(默認) 球體是否顯示3)alias name 修改在標題中顯示變量名稱,name為fish變量,且必須用單引號4)id off( 默認 ) / on 定義球體id是否顯示5)link off/ on (默認) on時,球體以深度順序繪制6)numshade i 指定填充圓個數(shù),從而生成球體陰影模式。(4) plot cell switches 繪制單元。默認i = 107)outline off/on(默認)/ color(默認為黑色) 球體表面外輪廓是否以指定顏色color繪制8)plane behind / Front / On / onbehind / onfront / frontbehind / onfrontbehind / off (默認)繪制位于當前指定截面(由plot set plane )上部,前部,后部物體9) range keyword … 限制繪圖范圍10) scale v指定團塊編號字體大小與屏幕尺寸放大比例 默認v= 11) shade off/ on(默認) 設置顏色陰影模式開/關12)sort off / on(默認) 控制繪圖項目是否將物體繪圖排列順序是否會產(chǎn)生隱藏面消除效果,在指定link on條件下,最初繪圖項目使用此選項將控制其他繪圖項目設置。6)plane behind / Front / On / onbehind / onfront / frontbehind / onfrontbehind / off (默認)繪制位于當前指定截面(由plot set plane )上部,前部,后部接觸7) range keyword … 限制繪圖范圍8)sort off / on(默認) 控制繪圖項目是否將物體繪圖排列順序是否會產(chǎn)生隱藏面消除效果,在指定link on條件下,最初繪圖項目使用此選項將控制其他繪圖項目設置。(7) plot displacement switches 繪制指定區(qū)域位移矢量,每個球體位移用一個箭頭表示,長度與大小成正比,方向與位移矢量方向一致,球體位移可在任何時間通過property重新設定。只能對球體和墻體速度進行放大,如果沒有墻體和球體速度,手動放縮采用關鍵詞max switches 多選項有:1)color 顯示結構單元顏色,只能用1種2)activate off/on(默認) 結構單元是否顯示3)alias name 修改在標題中顯示變量名稱,name為fish變量,且必須用單引號(10) plot extra i, j, k switches 繪制球體上矢量,其矢量值來自球體額外變量索引i, j, k switches 多選項有:1)color 顯示矢量顏色,最多16種2)activate off/on(默認) 矢量是否顯示3)alias name 修改在標題中顯示變量名稱,name為fish變量,且必須用單引號4)maximum v / auto ( 默認 ) 如果最大值為v,則放大繪圖值。Auto為模型內(nèi)最大值。通過按順序給出時程變量編號,可以繪制多個時程變量關系曲線,在時程項目編號前加個符號則可改變時程變量值符號。8)line 時程關系用直線表示9) mark 時程關系用十字標記繪制10)new 清除所有時程記錄11) position xl, yl, xu, yu 決定顯示的矩形范圍,屏幕原點在左下角。14)xlabel ‘string’ 指定x軸標簽15)xlog off / on on:將x軸為log刻度16)xmaximum v auto 設置 顯示x軸最大值為v17)xminimum v auto 設置顯示x軸最小值為v18)ylabel ‘string’ 指定y軸標簽19)ylog off / on on:將y軸為log刻度20)ymaximum v auto 設置 顯示y軸最大值為v21)yminimum v auto 設置顯示y軸最小值為v(16) plot location hn … switches 繪制時程點位置,顯示編碼為hn時程變量位置, switches 多選項有:1)color 顯示組顏色,最多16種2)activate off/on(默認) 組是否顯示3)alias name 修改在標題中顯示變量名稱,name為fish變量,且必須用單引號4)all 繪制所有可能的位置,覆蓋可選編號為hn的時程變量位置。13)vs nh / step 繪制一個或多個時程變量與另外一個時程變量關系。6)default both line mark 指定默認曲線形式,個別設置將覆蓋默認設置。默認i = 107)outline off/on(默認)/ color(默認為黑色) 球體表面外輪廓是否以指定顏色color繪制8)plane behind / Front / On / onbehind / onfront / frontbehind / onfrontbehind / off (默認)繪制位于當前指定截面(由plot set plane )上部,前部,后部物體9) range keyword … 限制繪圖范圍10) scale v指定組編號字體大小與屏幕尺寸放大比例 默認v= 11) shade off/ on(默認) 設置顏色陰影模式開/關12)sort off / on(默認) 控制繪圖項目是否將物體繪圖排列順序是否會產(chǎn)生隱藏面消除效果,在指定link on條件下,最初繪圖項目使用此選項將控制其他繪圖項目設置。5)plane behind / Front / On / onbehind / onfront / frontbehind / onfrontbehind / off (默認)繪制位于當前指定截面(由plot set plane )上部,前部,后部物體6) range keyword … 限制繪圖范圍7) scale v指定簇編號字體大小與屏幕尺寸放大比例(11) plot fish function在需要顯示時調(diào)用指定函數(shù),這個函數(shù)必須有繪圖項目說明,具體見FISH卷編制函數(shù)實現(xiàn)繪圖功能。Auto為模型內(nèi)最大值。(6) plot cluster switches 繪制指定區(qū)域內(nèi)簇,簇的顆粒顏色由簇顏色決定,簇為一系列顆粒,其擁有traversing完整粘結團塊顏色在最多16種顏色中循環(huán),如果指定不夠,則程序會自動選擇新顏色 switches 多選項有:1)color 顯示簇顏色,最多16種2)activate off/on(默認) 簇是否顯示3)alias name 修改在標題中顯示變量名稱,name為fish變量,且必須用單引號4)id off( 默認 ) / on 定義簇id是否顯示,團塊只有在其對應物體顯示5)link off/ on (默認) on時,團塊以深度順序繪制6)numshade i 指定填充圓個數(shù),從而生成球體陰影模式。默認i = 107)outline off/on(默認)/ color(默認為黑色) 球體表面外輪廓是否以指定顏色color繪制8)plane behind / Front / On / onbehind / onfront / frontbehind / onfrontbehind / off (默認)繪制位于當前指定截面(由plot set plane )上部,前部,后部物體9) range keyword … 限制繪圖范圍10) scale v指定簇編號字體大小與屏幕尺寸放大比例 默認v= 11) shade off/ on(默認) 設置顏色陰影模式開/關12)sort off / on(默認) 控制繪圖項目是否將物體繪圖排列順序是否會產(chǎn)生隱藏面消除效果,在指定link on條件下,最初繪圖項目使用此選項將控制其他繪圖項目設置。(5) plot cforce switches 繪制接觸力分布,接觸力通過雙色線繪制( 顏色0 代表壓力,顏色代表拉力)雙色線通過接觸點,并且與接觸力方向一致,線寬度代表接觸力大小。(3) plot cbond switches 繪制球體接觸粘結,接觸粘結通過一條連接球心的連線表示。1). Gray value 設置灰度級別 v = v= 2) hsb v1, v2, v3 設置HSB模式的顏色 v1, v2, v3 = ~, 其中v1代表色調(diào), v2 代表飽和度,v3代表亮度2) rgb v1, v2, v3 設置RGB模式的顏色 v1, v2, v3 = ~, 其中v1代表紅色, v2 代表綠色,v3代表藍色。18)plot set window keyword控制當前視圖位置和大小關鍵詞:① position (x, y )視口左上角坐標② size (x, y ) 視口長度和高度注意,以上x,y 為相對于桌面比例。10). Plot set movincrement m設置在交互控制視圖界面情況下,center, origin, position 移動幅度大小,在模型空間中11)plot set perspective off/on設置透視模式的開關,默認為on, off -簡單投影12)plot set plane k
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