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浙江省信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試知識點(文件)

2025-06-25 03:03 上一頁面

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【正文】 媒體技術(shù)有三個顯著的特征:集成性、交互性、實時性。4.多媒體計算機系統(tǒng)的組成(1)多媒體計算機的概念: 多媒體計算機是指具有多媒體信息處理功能的個人計算機。常見的多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件有:Windows系統(tǒng)附件中的“錄音機”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常見的多媒體創(chuàng)作和集成軟件有:Authorware、方正奧思、Director、PowerPoint等。應(yīng)用需求分析包括社會需求、用戶情況、作品效益等;創(chuàng)作需求分析包括主題思想、結(jié)構(gòu)類型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求、發(fā)布方式等 (2)規(guī)劃設(shè)計包括:系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計和功能模塊設(shè)計。腳本編寫的一般過程是:先制定腳本大綱,然后編寫文字腳本,再編寫制作腳本,最后根據(jù)腳本中要用到的媒體元素,予以分類登錄和匯總。 A、創(chuàng)作需求分析 C、模塊設(shè)計 )中進行的。 C、主交互界面 )? D、創(chuàng)作需求制作腳本需要對( D、腳本大綱以下不屬于腳本編寫的是( A、腳本大綱修訂與 AVI格式相比,所占磁盤空間小得多 Windows Media Player7 、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)(1)多媒體數(shù)據(jù)存在多種數(shù)據(jù)冗余(空間冗余、時間冗余、結(jié)構(gòu)冗余和視覺冗余)。通俗的說,無損壓縮就是可以完全還原,而有損壓縮還原后不能和原來的文件一樣,有一定損耗。圖像:bmp→jpg 聲音:wav→mp3 視頻:avi→mpg數(shù)據(jù)壓縮比=壓縮前存儲量/壓縮后存儲量(4)衡量壓縮技術(shù)的技術(shù)指標是:壓縮比要大;算法要簡單;壓縮、解壓的速度要快,盡可能做到實時壓縮;失真要小,解壓后盡可能恢復(fù)原數(shù)據(jù)。(2)時間冗余是動畫、視頻和聲音中經(jīng)常包含的冗余。圖像中重復(fù)出現(xiàn)或相近的紋理結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)可以通過特定的過程來生成。 (4)視覺冗余是人類的視覺系統(tǒng)對圖像場的敏感性是非均勻和非線性的。例如:人的視覺系統(tǒng),對圖像的任何變化,并不是都能感知的。這些都表現(xiàn)為多媒體數(shù)據(jù)的A 空間冗余 B 視覺冗余 C 結(jié)構(gòu)冗余 D 時間冗余答案:C某光盤的存儲容量為600MB,里面存放的數(shù)字視頻能以每秒25幀、每幀畫面為360*240像素、16位色播放1個小時,則該光盤中數(shù)字視頻的壓縮比大約是:A 25:1 B 10:1 C 50:1 D 100:1答案:360*240*16*25*60*60/(8*1024*1024)/600=25第二節(jié) 多媒體信息編碼 二進制、十六進制與十進制的相互轉(zhuǎn)換計算機內(nèi)部的信息包括數(shù)據(jù)與程序,都采用二進制代碼表示。 ●二進制轉(zhuǎn)換為十進制 :按權(quán)相加法如(1101)2=123+122+021+120=8+4+0+1=13●十進制轉(zhuǎn)換為二進制 :除二取余法如173D=( 10101101 )B方法如下:最后的余數(shù)從下往上取。標準的ASCII碼用一個字節(jié)中的7個位來表示,可以表示128中編碼,其中數(shù)字、字母是按順序依次排列的。區(qū)位碼分為94個區(qū),每個區(qū)包含94個位,分別用1個字節(jié)標記區(qū)碼和位碼。因為ADCII編碼占用1個字節(jié)中的7位,最高位為0,而漢字編碼,每個字節(jié)的最高位為1,所以,在內(nèi)碼觀察軟件中,可ASCII編碼以數(shù)字開頭,漢字編碼以字母開頭,例如上圖是“高一(6)班”這幾個字符的編碼,5個漢字編碼,1個ASCii編碼。在圖像的輸入或輸出設(shè)備中,如掃描或打印圖像的分辨率單位是DPI(dots per inch),即每英寸有幾個點。量化位數(shù)越大,其量化值越接近采樣值,即精度越高,但存儲量也越大。 圖像、音頻、視頻存儲量的計算(1) 圖像存儲量的計算 影響位圖圖像存儲容量的因素有:像素數(shù)和顏色數(shù)。則該圖像的壓縮比大約是:A 5:1 B 40:1 C 50:1 D 100:1 答案:A(2) 聲音存儲量的計算未經(jīng)壓縮的Wave文件所占磁盤的存儲量計算公式為: 存儲量=采樣頻率量化位數(shù)聲道數(shù)時間/8(單位:字節(jié)B) (若無特別說明,立體聲即雙聲道)例1:,量化位數(shù)為32,四聲道立體環(huán)繞的Wav格式音頻數(shù)據(jù)40秒,需要的磁盤存儲空間大約是(A)27MB (B)225MB (C)7MB (D)27KB解:=44100*32*4/8*40(B)= 例2:錄制一段時長15秒的WAVE格式音頻,文件屬性設(shè)置如下圖,存儲該音頻文件需要的磁盤空間約為 (A)31KB (B)63KB (C)469KB (D)938KB解:(C)例3:用GOLdWave軟件對“”進行處理,僅將兩個聲道的音量提高1dB并按原格式另存,則處理后的文件存儲容量之比為:A 1:1 B 1:2 C 1:4 D 2:1答案:A(3) 視頻存儲量的計算 未經(jīng)壓縮的視頻文件存儲量的計算方法為:存儲量=幀圖像存儲量幀頻播放時間(單位:字節(jié))例1:某未經(jīng)壓縮的視頻參數(shù)為:400*300像素、16位色,若采用25幀/播放,則每分鐘視頻數(shù)據(jù)量約為:A B C D 答案: D 例2:一段以每秒25幀播放,每幀畫面為512*384像素、24位彩色,且未經(jīng)壓縮的AVI格式視頻,正好能用一張普通650MB的CD光盤刻錄。文本素材 多媒體作品中文本的呈現(xiàn)方式主要表現(xiàn)為文本方式和圖形方式兩種。圖像通常用位圖(bitmapped picture)表示,圖形通常用矢量圖(vector graphics)表示?!羰噶繄D形是通過帶有方向的直線和曲線來描述圖形,圖形的顏色和位置信息都會以矢量的形式保存在矢量圖形中,并沒有保存與圖形大小有關(guān)系的信息,因此可以任意的縮放矢量圖的大小而不會改變畫質(zhì)。進行放大時,實際上發(fā)生的就是組成位圖圖像的每一個點都被擴展至幾個點的大小,這樣必然會使清晰度降低,使得圖像變得很模糊。利用掃描儀、數(shù)碼相機、攝像頭等設(shè)備獲取,也可用用Photoshop\畫圖程序等軟件繪制。WMF EMF (3)位圖圖像的色彩模式 常見的圖像色彩模式有黑白、灰度和RGB等模式。圖片素材的加工(1)圖片基本屬性的設(shè)置圖像的寬度、高度、位深度、分辨率及顏色模式是圖像的基本屬性。按住Shift鍵,選取的區(qū)域為正方形或圓。以上三個工具選區(qū)的區(qū)域必須是閉合的。 圖層位置的上下關(guān)系決定了畫布中圖像前后位置。圖層樣式可以在圖層間進行復(fù)制,也可以清除某個圖層的圖層樣式。 量化位數(shù)越大,其量化值越接近采樣值,即精度越高,但存儲量也越大。在實際使用時,可將它轉(zhuǎn)換為壓縮效果好、音質(zhì)高的聲音文件格式,如MP3。在“編輯”菜單下“聲道”命令項中,可以選擇立體聲的“左聲道”、“右聲道”或“雙聲道”。操作練習(xí):刪除左聲道數(shù)據(jù)將右聲道前1秒靜音從CD光盤上復(fù)制,能把音頻拷貝到U盤上嗎? 不能CD標準的采樣頻率為 在GoldWave中,對選定部分音頻進行剪裁操作的界面如下圖所示:剪裁后的音頻長度為:A 1分0秒 B 1分30秒 C 2分40秒 D 3分50秒答案:A 注意:剪裁與刪除的區(qū)別視頻素材處理 視頻是由連續(xù)的畫面組成動態(tài)圖像的一種表示方式。視頻軌只能插入圖片、視頻和動畫素材,標題軌只能在“標題”編輯狀態(tài)下輸入文字,聲音軌和音樂軌可以插入聲音素材。計算機動畫生成方法主要有:關(guān)鍵幀動畫、運動路徑動畫、變形動畫、物理模型動畫及逐幀動畫等。執(zhí)行“修改”菜單下“文檔”命令或文檔屬性面板,可以對這些參數(shù)進行修改。關(guān)鍵幀:用來描述動畫中關(guān)鍵畫面的幀,每個關(guān)鍵幀的畫面都可以不同于前一個。普通幀:介于兩個關(guān)鍵幀之間,延續(xù)上一關(guān)鍵幀內(nèi)容,又稱延長幀。(3) 元件的編輯及應(yīng)用元件可以分為圖形、影片剪輯和按鈕三種類型。元件的管理在庫面板中進行,可以創(chuàng)建多個文件夾,對元件進行分類管理。(5) 媒體素材的導(dǎo)入可以通過“文件”菜單下的“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入圖片、聲音、視頻等各種素材。逐幀動畫是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,整個動畫過程就是通過這些關(guān)鍵幀連續(xù)變化而形成的。關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀上才能設(shè)置。將播放頭轉(zhuǎn)到場景中指定的幀并從該幀開始播放。停止當前正在播放的動畫文件。當特定事件發(fā)生時,執(zhí)行“statements”代碼。關(guān)閉動畫(8) 動畫文件導(dǎo)出“控制”菜單下“測試影片”命令,或按下快捷鍵Ctrl+Ent。讓瀏覽器窗口轉(zhuǎn)向顯示指定的URL地址stopAllsounds()。在時間軸中移動播放頭on(mouseEvent){statements。gotoAndstop(“場景名”,幀)。要出現(xiàn)在on (release)或on (press)等觸發(fā)情況下。形狀補間動畫兩個關(guān)鍵幀的元素是形狀。(6) 逐幀動畫、補間動畫的實現(xiàn)動畫可以分為逐幀動畫和補間動畫。實例的屬性決定實例的大?。▽捄透邔傩裕?、位置(X和Y屬性)、顏色(Alpha屬性)。影片剪輯元件中往往包含動畫,由該元件產(chǎn)生的實例可以播放元件內(nèi)的動畫效果。圖層就相當于一張透明的膠片,可在每一張膠片(圖層)上繪制圖形,將它們放在一起來觀看,從而得到動畫效果。空白關(guān)鍵幀:空白關(guān)鍵幀的內(nèi)容是空的,可以在此幀上創(chuàng)建新內(nèi)容。幀包括關(guān)鍵幀和普通幀兩種類型,關(guān)鍵幀中沒有加入內(nèi)容,稱為空白關(guān)鍵幀。 二維動畫制作Flash是一款制作二維動畫的常用軟件。◆視頻文件的輸出在“分享”步驟,選擇可以導(dǎo)出各種視頻格式動畫素材動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標軸的重新排列?!粢曨l素材的采集獲取視頻素材的主要途徑有:①利用視頻捕捉卡捕捉電視或攝像機拍攝的模擬視頻信號;②從因特網(wǎng)中下載視頻節(jié)目;③素材庫提供的視頻資料;④用視頻軟件從VCD光盤或其他現(xiàn)有的視頻文件中截取;⑤用數(shù)碼攝像機或攝像頭直接生成視頻文件。在“效果”菜單下“音量”命令項中,可以提高或降低音量,也可以設(shè)置淡入或淡出效果?!?聲音的基本處理利用GoldWave軟件可以對音頻進行刪除、剪裁、設(shè)置靜音、插入靜音或合成等操作。 常見的Wave文件所占磁盤的存儲量計算公式為: 存儲量=采樣頻率量化位數(shù)聲道數(shù)時間/8(單位:字節(jié)B) (若無特別說明,立體聲即雙聲道) (2)聲音素材的獲取途徑成品聲音文件的使用、語音旁白的錄制、聲音素材的截取、音樂和語音的合成等。練習(xí):關(guān)于矢量圖說法正確的是:A 掃描儀獲取的圖片是矢量圖B 矢量圖與顯示、打印的分辨率無關(guān)C 對矢量圖進行放大、縮小、旋轉(zhuǎn),會影響圖形的清晰度和光滑度答案:B要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:A 屏幕抓圖 B 用PS加工 C 用數(shù)碼相機拍攝 D 用掃描儀掃描答案:C D 在PS中打開某圖片文件,未做任何操作時圖層面板如下圖所示:則該文件可能是A B D 聲音素材(1)音頻信號的數(shù)字化 計算機對聲音的數(shù)字化表示主要是通過采樣與量化來完成的。 “復(fù)制圖層”命令可以將當前圖層中的圖像復(fù)制到一個新的圖層中,形成一個副本?!白儞Q”命令(水平翻轉(zhuǎn)、垂直翻轉(zhuǎn))(4) 圖層的基本操作 Photoshop的默認圖片格式是PSD,該圖片格式的特點是可以保留各個圖層,單獨對某個圖層操作,不會改變其它圖層中的內(nèi)容。羽化值越大,虛化方位越寬。(2)常用工具的使用Photoshop中常見的圖像區(qū)域選取工具、命令及功能特點如下圖所示工具或命令功能或特點參數(shù)魔棒工具選取顏色相近區(qū)域容差:容差越大,選擇顏色的范圍越大。灰度模式中,圖像也只有黑和白兩種顏色,但圖像中每個像素有0到255之間256個等級的亮度。主要用于工業(yè)制圖。區(qū)別存儲形式特征主要創(chuàng)作來源文件格式位圖以像素形式存儲,顯示、打印質(zhì)量與分辨率有關(guān)放大、縮小或拉伸后易失真,存儲容量大,色彩鮮艷。工程設(shè)計圖 最好采用矢量圖格式◆位圖圖像是通過一個個點來描述圖像的。矢量圖用矢量表示圖的輪廓,用數(shù)學(xué)公式描述圖中所包含圖形元素的形狀和大小。圖片素材(1)圖形與圖像 在計算機領(lǐng)域內(nèi),圖片指靜止的畫面,它包含了圖形(Graphic)和圖像(Image)兩種表現(xiàn)方式。它使計算機能區(qū)分不同的信息組,是一種基本的存儲單位。 下面表格以分辨率800600的位圖圖像為例,介紹計算機各種類別BMP位圖圖像的存儲空間。(3)視頻數(shù)字化 視頻是由連續(xù)的圖像幀組成的。(2)聲音數(shù)字化 計算機對聲音的數(shù)字化表示主要是通過采樣與量化來完成的。某漢字的處理碼是將區(qū)位碼的區(qū)號和位號分別加上160(十進制),則漢字”?!暗奶幚泶a用十六進制表示為:(A) A0A0H (B) 1103H (C)27B1H (D)B1A3H答案:D 圖像、音頻和視頻數(shù)字化(1)圖像數(shù)字化 圖像數(shù)字化是將一幅圖像在水平和垂直方向上等間距地分割成矩形網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),即被分割成有限個像素點;在量化每個像素點的色彩值時(或亮度值),采用二進制位數(shù)為量化字長,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字長來表示圖像的顏色;量化字長越長,則越能真實的反映原有的圖像的顏色,但得到的數(shù)字圖像的容量也越大。練習(xí):字母、數(shù)字等英文用ASCII編碼,占用一個字節(jié)存儲空間;但是,在漢字輸入時,“半角/全角”處于“全角”狀態(tài),那么,字母、數(shù)字等也采用漢字編碼,每個字符將占用2個字節(jié)?!?漢字的編碼有
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