【摘要】第一篇:大學(xué)生五子棋比賽策劃書 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。在棋類的對(duì)弈中,我們可以明...
2024-10-25 08:04
【摘要】第一篇:五子棋挑戰(zhàn)賽的策劃書 為提高同學(xué)們的棋藝,豐富同學(xué)們的課余生活,提高競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。我社以增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),為同學(xué)們提供一個(gè)張揚(yáng)自我、展示自我的舞臺(tái),特舉辦“益友”五子棋挑戰(zhàn)賽。 一...
2024-10-25 15:09
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃書 ——第七屆魅力連珠五子棋藝賽 策 劃 書 大學(xué)生棋弈協(xié)會(huì) 2012年11月 一活動(dòng)前言 在五子棋的對(duì)弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞...
2024-10-14 02:20
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】第一篇:大學(xué)生五子棋比賽策劃書 五子棋比賽策劃書 一、活動(dòng)背景: 為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),營(yíng)造健康向上的氛圍。 二活動(dòng)意義: 1、豐...
2024-10-13 11:13
【摘要】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會(huì)的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對(duì)下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來(lái)完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國(guó)漢族人發(fā)明,起源于中國(guó)上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國(guó)家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】伊犁師范學(xué)院高級(jí)語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):
2025-07-07 11:42
【摘要】※以下四種五子連法都會(huì)勝利!1、2、3、4、※出現(xiàn)“二子”相連要注意!※對(duì)方“三子”連一定要截頭或尾!
2025-04-07 23:08
【摘要】Java五子棋設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動(dòng)化班號(hào):電氣092學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號(hào):
2024-12-04 01:00
【摘要】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【摘要】第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達(dá)國(guó)家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂(lè)?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來(lái)出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電
2025-06-28 16:43