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企業(yè)游戲創(chuàng)新培訓(xùn)全集(文件)

2025-04-19 23:17 上一頁面

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【正文】 活?! ?,認(rèn)真傾聽該小組的廣告詞,應(yīng)該根據(jù)廣告能否打動(dòng) 他 們,是否激起了他們的購買欲望,是否能滿足某個(gè)特定需求來作出判斷。第一次是把自己看成你的目標(biāo)人群,以他 們的眼光看你的產(chǎn)品;第二次是其他學(xué)員以卡片中特定人群的視角,傾聽廣告?! ∨囵B(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲  游戲7——少女或老婦  處于不同的觀察角度和出發(fā)點(diǎn),一個(gè)團(tuán)隊(duì)的不同成員往往會(huì)產(chǎn)生不同的想法和意見?! ??! ?,并且指出近看大多數(shù)人看到的是少女,而遠(yuǎn)看多數(shù) 人則只見老婦?! ?,不同的人會(huì)對(duì)同一件事情有不同的看法。所以這個(gè)游戲同樣告訴我們溝通與合作的重要性?! ∮螒蛞?guī)則和程序  ~7人一組,告訴他們現(xiàn)在他們就是一家玩具公司,他們的任務(wù)就是設(shè)計(jì)出一個(gè)新的 玩具,可以是任何類型、針對(duì)任何年齡段,惟一的一點(diǎn)要求就是要有新意。  ,創(chuàng)意并不是惟一重要的,好的構(gòu)想、好的理念還需要實(shí)際條件 來 支持,會(huì)受到實(shí)現(xiàn)條件的約束,比如本游戲中時(shí)間的約束,預(yù)算的約束。  培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的游戲  游戲9——博弈游戲  這個(gè)游戲用簡單的形式再現(xiàn)了商業(yè)領(lǐng)域的競爭關(guān)系和定價(jià)略策,從而為學(xué)員提供了實(shí)戰(zhàn)演習(xí) 的機(jī)會(huì)?! ?,培訓(xùn)師給他們交代上述游戲規(guī)則?!  ! 。孩俨灰俣ǜ偁帉?duì)手比你傻;②不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià) 格戰(zhàn)沒有贏家。它主要考察受訓(xùn)者的邏輯思維和判斷能力,同 時(shí)也給受訓(xùn)者一些關(guān)于問題解決方法上的啟示?! 〈鸢浮 ?,將三個(gè)開關(guān)編號(hào)為a b c。  增強(qiáng)自信和幽默感的游戲  游戲11——我還能做什么?  創(chuàng)新的一個(gè)關(guān)鍵性前提就是要打破舊有思維的約束,在本游戲中,通過我們共同的發(fā)掘自己 沒有認(rèn)識(shí)到的能力,幫助我們可以重新審視我們的能力,勇于創(chuàng)新?! 。?) 再想想你平時(shí)常常從事的活動(dòng),列下這些活動(dòng)需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表?! ∠嚓P(guān)討論  ,玩了一段時(shí)間之后呢? ???  總結(jié)  ,但是實(shí)際上打電動(dòng)游戲需要 腦 力、身體協(xié)調(diào)能力的多方面配合,所以不要輕視這些看似簡單的事情,因?yàn)槟愕囊簧械拇?多數(shù)時(shí)間都是在與這些事打交道的,這些才真正的反映了你的能力的所在。出版社:機(jī)械工業(yè)出版社   游戲規(guī)則和程序  ,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的 它的用途。 ?。?)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。試想,如果不是古人一直希望像鳥兒一樣在天空飛翔,又怎么會(huì)有萊特兄弟 歷盡艱辛去制造飛機(jī)?如果沒有千里傳音的想像,又怎么會(huì)有現(xiàn)在電話的產(chǎn)生?  ,頭腦風(fēng)暴往往用來解決諸如創(chuàng)意之類的難題,但是它還取決于一個(gè) 環(huán)境氛圍的因素,只有在一個(gè)民主、完全放松的環(huán)境中,人們才能異想天開地解決問題。在短時(shí)間內(nèi),聚 精會(huì)神努力搜索大腦會(huì)有助于許多創(chuàng)造性思維的提出?! 。骸 。?)不許有任何批評(píng)意見,只考慮想法,不考慮可行性。作者:經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組     參與人數(shù):集體參與  時(shí)間:10分鐘  場地:不限  道具:無  應(yīng)用:(1)充分認(rèn)識(shí)自己的能力 ?。ǎ玻┩黄扑季S局限游戲12——頭腦風(fēng)暴經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組 連載:培訓(xùn)游戲全案   ,分享彼此所列的能力表,同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪 些?! ?. 就下列題目,請(qǐng)學(xué)生在空白紙上填寫:  (1) 在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作(如:辦一項(xiàng)社團(tuán)活動(dòng) 、微積分考90分以上、 打電動(dòng)超過原有記錄),并于其后想想完成這項(xiàng)工作需要有哪些技能,并將之列下。再用手摸另兩個(gè)燈泡 ,發(fā)熱的是由開關(guān)a 控制的,另一個(gè)就一定是開關(guān)c了?! ?,然后判斷出這三盞燈分別是由哪個(gè)開關(guān)控制的?! —ぁ ⌒问剑?人一組  時(shí)間:30分鐘  道具:幻燈片  場地:教室  應(yīng)用:(1)創(chuàng)新能力  (2)工作和經(jīng)營方法游戲10——微軟的智力題經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組 這個(gè)游戲可以用博弈論中的典型案例——囚徒兩難來分析:盡 管每家航空公司都不降價(jià)均可保持9%的利潤率,但是受到降價(jià)后12%利潤率的吸引,它們還 是會(huì)選擇降價(jià)。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯 報(bào)?! ∮螒蛞?guī)則和程序  ~6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營?! ?,合理的分工和妥善的計(jì)劃是成功的關(guān)鍵,比如上面的游戲如果能 合理加工,一些人管創(chuàng)意,一些人搞預(yù)算,就一定能事半功倍,在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)更好地完成 任務(wù)?! ?,讓大家評(píng)判出最好的組,即以最少的成本做出了最好 的 創(chuàng)意;另外也可以頒發(fā)一些單項(xiàng)獎(jiǎng),例如最炫的名字,最動(dòng)人的廣告創(chuàng)意,花錢最多的玩具 等等?! —ぁ ⑴c人數(shù):集體參與  時(shí)間:5分鐘  材料:事先畫好的少女老婦圖片  場地:不限  應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練  (2)激勵(lì)員工的創(chuàng)新意識(shí)  (3)營造良好的團(tuán)隊(duì)氛圍游戲8——玩具公司經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組   ,總有照不到的地方,有燈影下的黑暗?! ∠嚓P(guān)討論  ?  ? 
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