【摘要】軌跡動(dòng)畫(huà)及動(dòng)畫(huà)按鈕控制軌跡動(dòng)畫(huà)是指讓對(duì)象沿著指定的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫(huà)按鈕控制指通過(guò)加入命令按鈕來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放,將會(huì)使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個(gè)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對(duì)話框中,按圖1所示進(jìn)行
2025-06-18 23:23
【摘要】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動(dòng)畫(huà)?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤(pán)和棋盤(pán)動(dòng)畫(huà)。三、繪制棋盤(pán)?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍(lán)色;矩形框背景色:無(wú)邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-07-26 07:31
【摘要】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)?掌握動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫(huà)的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫(huà)的輸出和發(fā)布方法測(cè)試動(dòng)畫(huà)優(yōu)化動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)完成之后,需要對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行各方面的測(cè)試,并對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行優(yōu)化,使動(dòng)畫(huà)能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動(dòng)畫(huà)文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【摘要】專題五用Flash制作動(dòng)畫(huà)第一課動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫(huà)原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡(jiǎn)介標(biāo)尺網(wǎng)格輔助線工具箱動(dòng)畫(huà)可以模擬事物的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【摘要】Flash二維動(dòng)畫(huà)制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件工具的使用方法。–了解二維動(dòng)畫(huà)的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個(gè)過(guò)程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。(課程設(shè)計(jì))?課程安排–理論(1)+實(shí)踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【摘要】flash動(dòng)畫(huà)制作教程(速學(xué)必備寶典)動(dòng)畫(huà)制作軟件FlashMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)?簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作?高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作?作品的輸出一、初識(shí)Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?
2025-01-12 08:08
2025-07-15 18:40
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【摘要】第一篇:《制作Flash動(dòng)畫(huà)之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作Flash動(dòng)畫(huà)之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)》教學(xué)設(shè) 計(jì) 一、教學(xué)目標(biāo) 通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)制作的深入學(xué)習(xí),讓學(xué)生能更深層次地理解和掌握如何在運(yùn)用Flash軟來(lái)完成自...
2024-10-13 06:19