【總結(jié)】第一篇:信息技術(shù)第二課堂教案 信息技術(shù)第二課堂教案 第二課堂教案學(xué)科:計(jì)算機(jī) 學(xué)校:湛江二中海東中學(xué)教師:肖鑫雨 任課時(shí)間:XX年10月**日學(xué)生:初中 一、:學(xué)會基本的網(wǎng)頁制作,:學(xué)會相互...
2024-11-04 00:22
【總結(jié)】Flash動畫第1單元閃客之門一、單元概述本單元通過學(xué)生對Flash8的逐步了解,初步感受制作動畫的樂趣,體驗(yàn)踏入閃客之門的喜悅。在本單元中,通過任務(wù)驅(qū)動、競賽等方式,充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情與創(chuàng)新意識,使學(xué)生了解并學(xué)習(xí)制作逐幀動畫,并利用繪圖工具、導(dǎo)入位圖等方法來完善動畫的畫面效果。二、學(xué)習(xí)目標(biāo)
2024-11-30 11:51
【總結(jié)】南戴河小學(xué)活頁教案紙三年級班教者:宋紅蓮授課時(shí)間:年月日課題第二課畫大熊貓教學(xué)目標(biāo)1、知識目標(biāo):1、學(xué)生感受如何使用計(jì)算機(jī)提供的工具來繪畫簡單的圖形和圖畫,處理圖形信息。2、通過畫大熊貓的活動,考慮到大熊貓?zhí)卣髅黠@,畫大熊
2024-11-19 16:00
【總結(jié)】百萬教學(xué)資源免費(fèi)下載無需注冊百萬教學(xué)資源免費(fèi)下載無需注冊月球概況月球,俗稱“月亮”,它繞地球轉(zhuǎn)動,同時(shí)跟隨地球一起繞太陽公轉(zhuǎn)。月球與地球的平均距離為384000公里,最近為363300公里,最遠(yuǎn)時(shí)達(dá)405500公里。月球赤道面與軌道面傾角,偏心率;月球軌道面與地球赤道面交角約5度。月球自轉(zhuǎn)周期與繞地
2024-11-11 07:23
【總結(jié)】Flash中的繪畫技巧(提綱)密云縣第四小學(xué)趙立榮Flash和畫圖板相比優(yōu)點(diǎn):?圖層?組件?漸變色?矢量圖位圖:由象素點(diǎn)組成,文件的大小由圖形的尺寸和色彩深度來決定;矢量圖:用數(shù)學(xué)方法構(gòu)圖,文件的大小與圖形尺寸無關(guān),可無級縮放
2024-12-08 12:11
【總結(jié)】A制作課程表2021年4月2日優(yōu)質(zhì)課展示A、列、單元格的概念(包括合并單元格和拆分單元格、繪制斜線表頭、邊框和底紋)4動手制作課程表AAA,主要目的是讓學(xué)生了解一周課程的安排次序,根據(jù)周課程表提示做好每天、每節(jié)
2024-12-07 21:03
【總結(jié)】A第3課制作課程表AAA?課程表是以周為單位編排的科目表。新學(xué)期,每一位學(xué)生都應(yīng)該備有一張新的課程表,以便了解每一周的課程安排。你的課程表是不是用電腦制作的?我們可以應(yīng)用word的表格功能制作一張別具一格的課程表。A制作課程表?插入表格新建一個(gè)word文檔,命名為“課程表”,并插入9&
2024-12-08 02:55
【總結(jié)】《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》教學(xué)設(shè)計(jì)教材分析:《轉(zhuǎn)動的風(fēng)車》,選自冀教版信息技術(shù)第三冊第五課,本課的主要內(nèi)容是在第三課的移動動作補(bǔ)間動畫基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)動作補(bǔ)間動畫的另一種形式——旋轉(zhuǎn)補(bǔ)間動畫,讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來,并鞏固以前學(xué)習(xí)的難點(diǎn)——圖層的用法。本課計(jì)劃分兩課時(shí)完成。今天我說的是第一課時(shí)的教學(xué)設(shè)想。學(xué)情分析:五年級學(xué)生具有一定的認(rèn)知
2024-11-19 04:51
【總結(jié)】網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作教程機(jī)械工業(yè)出版社同名教材配套電子教案FlashMX2021簡介FlashMX2021的基本知識動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第8章網(wǎng)頁動畫制作工具FlashMX2021FlashMX2021是Web設(shè)計(jì)人員、交互式媒體專業(yè)人員進(jìn)行設(shè)
2025-10-09 22:30
【總結(jié)】百萬教學(xué)資源免費(fèi)下載無需注冊實(shí)例:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車百萬教學(xué)資源免費(fèi)下載無需注冊實(shí)例操作步驟:1。創(chuàng)建一個(gè)新的FLASH文檔,在圖層1上繪制一個(gè)風(fēng)車轉(zhuǎn)動桿,筆觸顏色設(shè)為無,填充色設(shè)為藍(lán)色。,筆觸顏色為無,填充色為粉色1的50幀處插入普通幀(F5),鎖定圖層1.2的第一幀,
2024-11-29 06:14
【總結(jié)】動畫素材的獲取與處理提綱?一.基本概念?二.電腦動畫簡介(重點(diǎn))(疑點(diǎn))?一.基本概念:動畫是通過播放系列連續(xù)圖像信息,在人的視上造成一個(gè)連續(xù)變化的動態(tài)畫面。它的基本原理與電影,電視一樣,都是利用了人的視覺暫留原理。(人類眼睛具有“視覺
2024-12-08 07:19
【總結(jié)】動畫制作工具與設(shè)備目錄二維動畫制作工具與設(shè)備動畫制作使用計(jì)算機(jī)設(shè)備三維動畫制作工具與設(shè)備二維動畫制作工具與設(shè)備一.鉛筆動畫制作中最基本的工具就是鉛筆:在進(jìn)行風(fēng)格設(shè)計(jì),分鏡頭臺本編寫,設(shè)計(jì)稿的描繪,繪制原畫與背景,還有畫動畫線條的時(shí)候,都要用到它。除了常見的鉛筆以外,紅色和藍(lán)色的鉛筆也在動畫制作中常
2025-05-13 17:20
【總結(jié)】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個(gè)全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實(shí)現(xiàn)我們所說的反向運(yùn)動(InverseKinematics)。整個(gè)骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時(shí)間把骨架拖到不同的位置
2025-08-05 01:43
【總結(jié)】第一篇:信息技術(shù)第二課堂活動計(jì)劃 信息技術(shù)第二課堂活動計(jì)劃 延安市實(shí)驗(yàn)中學(xué)信息技術(shù)組 第二課堂是信息技術(shù)學(xué)科課堂教學(xué)的補(bǔ)充。開展第二課堂活動的目的是使學(xué)生主動參與、積極思考、愉快合作、體驗(yàn)成功、...
2024-11-04 00:29
【總結(jié)】《珍藏雷鋒照片》教案課題:第十課教學(xué)目標(biāo):1、了解常用搜索網(wǎng)站的網(wǎng)址;2、學(xué)會運(yùn)用關(guān)鍵詞搜索圖片;3、通過保存所需的圖片,學(xué)會使用快捷菜單中的“圖片另存為”命令;4、能夠新建文件夾,并能夠熟練地掌握對文件和文件夾進(jìn)行的移動、復(fù)制、粘貼、命名等操作。教學(xué)重點(diǎn):能夠新建文件夾,并能夠熟練地掌握對文
2024-11-28 14:16