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正文內(nèi)容

室內(nèi)團(tuán)隊游戲-wenkub

2024-10-21 09 本頁面
 

【正文】 沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。任意一人開始數(shù)數(shù),3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(121……)和含有7的數(shù)字(127……)必須以敲桌子代替。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。如:向前走。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。但是地點不能重復(fù)。第一篇:室內(nèi)團(tuán)隊游戲室內(nèi)團(tuán)隊游戲,每個人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推 一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個詞或句子,再由他表演給下一個玩家看,以此類推, 給出一個詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦 將隊員平均分組,主持人提三至四個條件,主持人對每組準(zhǔn)備幾個詞語或者數(shù)字,由組員分別提問, 游戲方法:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。邁臺階。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲四、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。試試看從6開始數(shù)……六、游戲名稱:開火車方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。七、游戲名稱:猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組 時間:1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。誰先猜出自己是誰者為勝。九、游戲名稱:交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。方法:人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。如此一直進(jìn)行比賽。十一、游戲名稱:找變化找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化回過頭,彼此找找對方的變化再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手!十二、游戲名稱:銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。十三、集體造句游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個句子。以一實例加以說明。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。二十一、玻璃杯用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時候水益出來了游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。但是地點不能重復(fù)?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。如:向前走。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。但是地點不能重復(fù)。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。十二、游戲名稱:交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。方法:人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。如此一直進(jìn)行比賽。十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。球掉在地上一次額外加 10 秒培訓(xùn)師必讀:游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。)培訓(xùn)師點評:有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 秒!通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪 為守舊。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。有關(guān)討論:完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺風(fēng)吹我們才玩了~~搞笑的要死~~規(guī)則:請一個發(fā)號的人站在前面~~說:“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說:“吹什么?如果那人說:”吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須起立重新找坐位,:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位, 如果說:臺風(fēng)吹,~~~記得椅子要少一把哦~~認(rèn)識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。游戲要求:教師喊起立(座下)時,聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時,則需表演一個節(jié)目或唱一首歌,這個游戲適合上課開始時,有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。游戲要求:。主持人讀出(屏幕打出)12件物品,宣布計時開始之后,8人分別迅速通過各種途徑湊起這些物品,放到托盤里,限時5分鐘。物品:1純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳魑覀儐T工的勤奮與付出 2標(biāo)有集團(tuán)舊LOGO、新LOGO的物品各一個——象征公司新舊形象的交替 3任一高管簽名一個——象征新一年的工作順利4棕色皮帶一根(越長越好)——象征生活富足,物質(zhì)豐盛 5一角、五角、一元硬幣各一枚——象征財源滾滾到 6邊防證一個——通往成功的大道暢通無阻 7銅鑰匙一把——開啟幸福的大門8一張2寸的照片——見證成長的歷程 9紅色襪子一只——新年好運氣10公司名片夾一個——象征朋友越來越多 11粉色手套一只——心靈手巧,智慧多多12唇印一對(要一男一女的哦)——象征愛情甜蜜蜜二、體現(xiàn)團(tuán)隊合作精神的小游戲一個讓大家明白合作重要的游戲 玩法:首先要大家
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