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畢業(yè)設計-基于cortex-m3的觸摸屏計算器設計-wenkub

2022-12-14 19:34:31 本頁面
 

【正文】 ..................... 5 0 引言 .......................................................................................................... 5 1 觸摸屏技術原理和分類 ........................................................................... 6 觸摸屏簡介 ............................................................................................ 6 觸摸屏分類 ............................................................................................ 7 電阻式觸摸屏 ..................................................................................... 7 電容式觸摸屏 ................................................................................... 10 2 硬件平臺設計 ......................................................................................... 16 LM3S9B96 開發(fā)板介紹 ....................................................................... 16 開發(fā)板概述 ....................................................................................... 16 CortexM3 處理器介紹 ........................................................................ 19 CortexM3 處理器特點 ..................................................................... 20 CortexM3 內(nèi)核結構 ......................................................................... 21 開發(fā)板上 帶觸摸液晶顯示模塊 ................................................... 23 特性 ................................................................................................... 23 控制接口 ........................................................................................... 24 背光 ................................................................................................... 24 電源 ................................................................................................... 25 電阻觸摸屏 ....................................................................................... 25 上海工程技術大學畢業(yè)設計(論文) 基于 CortexM3 的觸摸屏計算器設計 2 觸摸屏接口設計 ................................................................................ 25 3 軟件系統(tǒng)設計 ......................................................................................... 28 編程軟件 Keil uVision4 ....................................................................... 28 驅(qū)動程序原理 ...................................................................................... 30 觸摸屏驅(qū)動原理 ............................................................................... 30 顯示屏驅(qū)動原理 ............................................................................... 34 驅(qū)動程序文件功能 ........................................................................... 36 功能實現(xiàn)部分設計 .............................................................................. 37 中斷控制功能編寫 ........................................................................... 38 顯示函數(shù)編寫 ................................................................................... 39 運算符函數(shù)編寫 ............................................................................... 41 4 設計過程 ................................................................................................ 44 Keil uVision4 的使用 ............................................................................ 44 設計實施與測試調(diào)試 .......................................................................... 48 軟件功能初始化 ............................................................................... 48 顯示界面編寫調(diào)試 ........................................................................... 51 函數(shù)功能編寫調(diào)試 ........................................................................... 55 設計成果展示 ...................................................................................... 61 5 結論 ........................................................................................................ 63 參考文獻 .................................................................................................... 67 附錄 ............................................................................................................ 68 譯文 ............................................................................................................ 98 上海工程技術大學畢業(yè)設計(論文) 基于 CortexM3 的觸摸屏計算器設計 3 原文說明 ................................................................................................... 109 摘 要 隨著多媒體信息查詢的與日俱增,人們越來越多地談到觸摸屏這種極大方便了那些不懂電腦操作的用戶 的 技術 。隨著城市向信息化方向發(fā)展和電腦網(wǎng)絡在日常生活中的滲透,信息查詢都會以觸摸屏 —— 顯示內(nèi)容可觸摸的形式出現(xiàn)。本設計利用 CortexM3 為核心處理器的 LM3S9B96開發(fā)板 ,搭載 TFT 液晶觸摸屏, 利用 Keil uVision4 軟件, 完成觸摸屏計算器 編程部分設計。觸摸屏作為一種新型的人機界面,從一出現(xiàn)就受到關注。這幾乎是所有兒童和成人的本能。這是從 技術原理上對觸摸屏的分類,矢量壓力傳感技術觸摸屏己退出歷史舞臺 。是一款簡單實用的觸摸屏產(chǎn)品,通過本設計,可以了解和展示觸屏功能的簡單原理和技術特點,并利用 Keil uVision4 這一款強大的嵌入式編程軟件,用 C 語言進行相關軟件部分的開發(fā),并將通過編譯的代碼,下載到開發(fā)板上,完成實際的嵌入式功能應用,從而完成本次設計。通過觸摸屏,人們可以盡情的游暢于您的應用軟件,查詢他們感興趣的信息。因此,評判一種觸摸屏技術的優(yōu)劣,主要就是從這幾點來考察 觸摸屏分類 針 對目前國內(nèi)市場上 主流觸摸屏技術,一般分為 矢量壓力傳感技術觸摸屏 , 表面聲波觸 摸屏、電阻觸摸屏、電容感應觸摸屏、紅外線觸摸屏 。按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質(zhì),我們把觸摸屏分為四種,它們分別為電阻式、紅外線式、電容感應式以及表面聲波式,下面就對上述的各種類型的觸摸屏進行簡要介紹 。在偵測到有觸摸后,立刻 A/ D轉(zhuǎn)換測量接觸點的模擬量電壓值,根據(jù)它和 5V 的比例公式就能計算出觸摸點在這個方向上的位置。②鎳金涂層,五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性極好的鎳金涂層材料,外導電層由于頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命,但是成本較為高昂,鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸摸屏的工作面,因為它導電性太好,不宜作精密電阻測量,而且金屬不上海工程技術大學畢業(yè)設計(論文) 基于 CortexM3 的觸摸屏計算器設計 9 易做到厚度非常均勻。 四線電阻觸摸屏的基層大多數(shù)是有機玻璃,不僅存在透光率低、風化、老化的問題,并且存在安裝風險,這是因為有機玻璃剛 性差,安裝時不能捏邊上的銀膠,以免薄薄的 ITO 和相對厚實的銀膠脫裂,不能用力壓或拉觸摸屏,以免押斷 ITO 層。五線電阻觸摸屏內(nèi)層 ITO 需四條引線,外層只作導體僅僅一條,至控制器總共需要 5根電纜。不過,在限度之內(nèi),劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對于五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。 上海工程技術大學畢業(yè)設計(論文) 基于 CortexM3 的觸摸屏計算器設計 11 圖 通過四個電流比較計算出觸摸點位置 電容觸摸屏的透光率 和清晰度優(yōu)于四線電阻屏,當然還不能和表面聲波屏和五線電阻屏相比 ,電容屏反光嚴重,而且,電容技術的四層復合觸摸屏對各波長光的透光率不均勻,存在色 彩失真的問題,由于光線在各層間的反射,還造成圖像字符的模糊。 上海工程技術大學畢業(yè)設計(論文) 基于 CortexM3 的觸摸屏計算器設計 12 電容觸摸屏最外面的矽土保護玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲擊,敲出一個小洞就會傷及夾層 ITO,不管是傷及夾層 ITO 還是安裝運輸過程中傷及內(nèi)表面 ITO 層,電容屏就不能正常工作了。 接收管接收管發(fā)射管發(fā)射管觸摸點 圖 紅外線掃描式觸摸屏的原理 安裝紅外觸摸屏的方法非常簡單,只要用膠或雙面膠將這個框架固定在顯示器前面即可。這塊玻璃平板只是一塊純粹的強化玻璃,區(qū)別于別類觸摸屏技術是沒有任何貼膜和覆蓋層。換能器基座的設計使得它
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