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正文內(nèi)容

bs結(jié)構(gòu)下的oa流程可視化的研究與實(shí)現(xiàn)—計(jì)算機(jī)畢業(yè)設(shè)計(jì)-wenkub

2022-12-04 16:55:36 本頁(yè)面
 

【正文】 中就可以對(duì)所做的結(jié)果進(jìn)行運(yùn)行 , 以立即進(jìn)行改正。這樣就必須保證任意兩條連接線都不重疊。 !()){ (line: + fileLineName); listLine = (ArrayList)(fileLineName); }else{ listLine = (ArrayList)(); } (lisrlineL + listLine); if(listLine != null amp。 !()){ ist = (ArrayList)(fileName); }else{ list=(ArrayList)(); } if(list != null amp。序列化可以實(shí)現(xiàn)“有限持久化”。(lastpoint[0]endx)){//開(kāi)口向右 (endx, endy, endx3, endy3); (endx, endy, endx3, endy+3); }else{//任意方向用點(diǎn)代替 (endx2, endy2, 5, 5); } if ( (SelectedNode[0] != 0) amp。(lastpoint[1]endy)){ //開(kāi)口向上 (endx, endy, endx+3, endy+3); (endx, endy, endx3, endy+3); }else if((lastpoint[1] == endy)amp。(arcNodeindex == 1)){//選中的是最后一個(gè)不再 Vetor里面的點(diǎn) (x, y); repaint(); } } break; } } 畫(huà)箭頭: int[] lastpoint = (int[]) (length 1); (lastpoint[0], lastpoint[1], , ); //畫(huà)箭頭 if((lastpoint[0] == endx)amp。 } 繪制弧線: public void DrawMyself(Graphics g){ int length = (); (color); if (length 0) { (Arc node size: + length); if (length == 1) { } else { for (int i = 0; i length 1; i++) { int[] Spoint = (int[]) (i); int[] Epoint = (int[]) (i + 1); (Spoint[0], Spoint[1], Epoint[0], Epoint[1]); } 弧線拖動(dòng): public void mouseDragged(MouseEvent e) { //鼠標(biāo)拖動(dòng) int x = (); int y = (); switch(status){ case 3: if (SelectArcDrag == true) { if ( (arc != null) amp。 = y。 int[] star = new int[2]。//選擇節(jié)點(diǎn) private Vector Point。 //結(jié)束坐標(biāo) private int endy。 //定義外框顏色 String NodeName=。 //定義邊框 private int MinY。 //定義起始點(diǎn) ,高 ,寬 private int stary。 一個(gè)矩形節(jié)點(diǎn)的繪制,需要對(duì)它的各項(xiàng)屬性進(jìn)行定義,包括對(duì)它的起點(diǎn)坐標(biāo)、矩形的寬和高、矩形的邊框坐標(biāo)。 流程 繪圖 保存 提供上層服務(wù) 讀取修改 流程名 N Y 圖 5 工具可視化界面 界面的布局由 BorderLayout來(lái)實(shí)現(xiàn),分北部、西部、中部三部分。圖中方框代表實(shí)體,橢圓代表實(shí)體的屬性,實(shí)體和實(shí)體之間的關(guān)系用菱形來(lái) 表示。圖形內(nèi)容利用 XML 形式保存于的 Access 數(shù)據(jù)庫(kù)中,可查詢(xún),編輯,保存,更多自定義屬性。 系統(tǒng)功能介紹 可視化 OA 工作流程設(shè)計(jì)工具 針對(duì)用戶的要求對(duì) 工作流程進(jìn)行定制和維護(hù) ,主要包括:對(duì)接點(diǎn)、接點(diǎn)連接線可自由拖放。 而上述所介紹的公文流轉(zhuǎn) 的一個(gè)重要特征就是流程復(fù)雜,難以用標(biāo)準(zhǔn)的程序化語(yǔ)言解釋?zhuān)蚨牧鬓D(zhuǎn)系統(tǒng)必須有與之 相適應(yīng)的工作流程定義系統(tǒng),使操作人員能夠自主地設(shè)定公文流轉(zhuǎn)流程。 Graphics 中提供的圖形繪制方法有: paint( ) //進(jìn)行繪圖的具體操作,必須有程序員重寫(xiě) update( ) //用于更新圖形,先清除背景、前景,再調(diào)用 paint() repaint( ) /*用于重繪圖 形,在組件外形發(fā)生變化,即大小改變或位置移動(dòng)時(shí),repaint( )方法立即被系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用,而實(shí)際上 repaint()方法是自動(dòng)調(diào)用 update()方法 */ 下面的方法支持基本的繪圖和畫(huà)圖像: void drawLine( ) //畫(huà)直線, void drawArc( ) //畫(huà)弧線, void drawPolygon( ) //畫(huà)多邊形, void drawRect( ) //畫(huà)矩形, void drawRoundRect( ) //畫(huà)帶有圓角的矩形, void fill3DRect( ) //畫(huà)三維矩 形, void fillOval( ) //畫(huà)橢圓, 這些方法都是來(lái)自于 類(lèi) 系統(tǒng)環(huán)境與平臺(tái)基礎(chǔ) OA 可視化工作流設(shè)計(jì)工具在 Java 環(huán)境基礎(chǔ)上,后臺(tái)以 Microsoft Office Access 2020 為數(shù)據(jù)庫(kù)平臺(tái),前臺(tái)采用具有較強(qiáng)跨平臺(tái)性的 Java Applet 開(kāi)發(fā)。 要進(jìn)行繪圖,首先要找到一個(gè) Graphics 類(lèi)的對(duì)象。 Applet的生命周期中有四個(gè)狀態(tài):初始態(tài)、運(yùn)行態(tài)、停止態(tài)和消亡態(tài) 。首先必須創(chuàng)建一個(gè) HTML 文件,通過(guò)編寫(xiě) HTML 語(yǔ)言代碼告訴瀏覽器載入何種 Applet 以及如何運(yùn)行。來(lái)如何設(shè)計(jì)出有效的可視化流程設(shè)計(jì)工具是本文的重點(diǎn)。 工作 流中的流程定義問(wèn)題 在一般 B/S模式下的 OA系統(tǒng),對(duì)于流程的定義都是文字型或者表單形式的,而不是圖形化的,因?yàn)榛?HTML解析的 B/S在繪圖方面存在缺陷,因此大多 B/S的 OA系統(tǒng)在流程定義時(shí),為了達(dá)到可視化的效果,都采用了流程定義用 C/S來(lái)輔助。前者不可再分,后者可由原子活動(dòng)和其他子工作流組成。它可是形式過(guò)程定義語(yǔ)言或?qū)ο箨P(guān)系模型,也可以是簡(jiǎn)單地規(guī)定用戶間信息傳輸?shù)囊唤M路由命令。它包含了所有使業(yè)務(wù)過(guò)程能被工作流執(zhí)行服務(wù)的必要信息。工作流管理聯(lián)盟( WorkFlow Management Coalition ,WFMC)將工作流定義為:業(yè)務(wù)流程的全部或部分自動(dòng)化,在此過(guò)程中,文檔、信息或者任務(wù)按照一定的過(guò)程規(guī)則流轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)組織成員間的協(xié)調(diào)工作以期達(dá)到業(yè)務(wù)的整體目標(biāo)。 2 相關(guān)基礎(chǔ)理論技術(shù)以及開(kāi)發(fā)技術(shù) 工作流的定義與存在問(wèn)題描述 OA 中工作流的定義 當(dāng)今社會(huì)分工越來(lái)越細(xì),在一個(gè)單位內(nèi)部也越來(lái)越強(qiáng)調(diào)專(zhuān)業(yè)化,大部分工作都需要多個(gè)部門(mén)和員工合作完成。與主要用于控制數(shù)據(jù)的顯示和外觀的 HTML 標(biāo)記不同, XML 標(biāo)記用于定義數(shù)據(jù)本身的結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)類(lèi)型。在技術(shù)難度方面,由于有指導(dǎo)老師的指導(dǎo)和相關(guān)的參考文獻(xiàn),使得在開(kāi)發(fā)過(guò)程中所遇到的困難都能夠一一得到解決。 關(guān)鍵詞: 工作流 ; 流程定義 ; 可視化; Java Applet The Research and Implementation of Visual OA workflow Based on B/S Structure Abstract Workflow is a full automation or semiautomation on business process, which is supported by the puter technology. In the distributed environment, tasks transferred among different persons and departments are information or data passed among participants according to the defined set of rules. Using visual OA workflow designing tools, users can define and design receiving and ending document workflow without programming. The actual result is very satisfactory. This paper is based on the development of visual OA workflow designing tools. And it consists of five parts. The first part introduces the workflows, the related concepts and the developing background of the tools designing it. The second surveys the workrelated theory and developing technology. The third one carries on the analysis of the system functions. The fourth deals with following parts in detail: the system flow, the system environment and the essential technology of designing for the platform foundation and the visible flow in the actual developing performance. The last part is summarized the attainment of systemdeveloping. And at the same time, the insufficiency and the improvements are also included in this part. Key words: workflow; flow define; visual; Java Applet 目 錄 論文總頁(yè)數(shù): 30頁(yè) 1 引言 ........................................................................ 6 課題背景 .............................................................. 6 技術(shù)可行性研究 ......................................................... 6 Java Applet 技術(shù)的可行性研究 ...................................... 6 XML 技術(shù)的可行性研究 ............................................. 6 Microsoft Office Access 2020數(shù)據(jù)庫(kù)的可行性研究 ................... 6 2 相關(guān)基礎(chǔ)理論技術(shù)以及開(kāi)發(fā)技術(shù) ................................................. 6 ............................................. 6 OA 中工作流的定義 ................................................ 7 ........................................... 8 java applet 和 applet繪圖技術(shù)的介紹 ..................................... 8 app
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