【總結(jié)】產(chǎn)品設(shè)計不用戶體驗Pony目錄:從案例談產(chǎn)品設(shè)計不用戶體驗?產(chǎn)品需求設(shè)計?運營式研収?交互設(shè)計不規(guī)視設(shè)計口碑相傳的產(chǎn)品設(shè)計乊邐–核心能力呾速度–交互體貼細(xì)致,規(guī)視簡潔清爽–高端用戶(意見領(lǐng)袖)的關(guān)注–如何在良好口碑下持續(xù)增加功能產(chǎn)品設(shè)計—口碑相傳
2025-01-27 01:51
【總結(jié)】甘肅冶金高級技術(shù)學(xué)院2/1/2023甘肅冶金高級技術(shù)學(xué)院第七章常用外圍設(shè)備接口技術(shù)2/1/2023甘肅冶金高級技術(shù)學(xué)院本章學(xué)習(xí)目標(biāo)1、掌握簡單的并行接口芯片的外特性與應(yīng)用2、掌握8255A的結(jié)構(gòu)、工作原理和硬件連接3、掌握8255A的初始化方法4、掌握簡單并行接口的應(yīng)用2/1/20233甘肅冶金高級技術(shù)學(xué)院概概述述2/1/20
2025-02-24 22:27
【總結(jié)】第3章輸入/輸出設(shè)備接口技術(shù)1、通用I/O端口結(jié)構(gòu)(GPIO)通用I/O端口GPIO端口:PORT數(shù)據(jù)寄存器、DDR數(shù)據(jù)方向寄存器。輸出:置“1”,輸出數(shù)據(jù);DDR方向寄存器:輸入:置“0”,輸入數(shù)據(jù)。117個GPIO端口:1個23位的PortA;
2025-02-27 06:53
【總結(jié)】浙江工業(yè)大學(xué)計算機學(xué)院1內(nèi)容回顧n并口基本概念l并行傳輸與串行傳輸?shù)母拍钆c特點。l并口的分類:基本并口電路、可編程并口電路。n8255A可編程并行接口l內(nèi)部結(jié)構(gòu)、外部引腳。l8255A編程:方式選擇控制字、C口置位/復(fù)位控制字。l8255A工作方式:方式0、1、2。nPC機中的并口應(yīng)用lPC/XT機:單片8255A,地址60
2025-01-08 14:25
【總結(jié)】第5章圖形變換與裁剪齊次坐標(biāo)窗口到視區(qū)的變換圖形幾何變換三維圖形的基本問題平面幾何投影直線段裁剪多邊形裁剪1–顯示器屏幕、繪圖紙等是二維的–顯示對象是三維的–解決方法投影1.在二維屏幕上如何顯示三維物體?22.如何表
2025-03-08 05:14
【總結(jié)】《人機交互工程》期末復(fù)習(xí)資料重要提示:請同學(xué)們從本資料中學(xué)習(xí):概念題、簡答題、填空題、根據(jù)框圖編程序、根據(jù)程序畫框圖、計算題等。(有問題可以問:曲老師:qjbok@)目錄第1章緒論什么是人機交互人機交互的研究內(nèi)容人機交互的發(fā)展歷史人機交互的作用習(xí)題1第2章感知和認(rèn)識基礎(chǔ)人的感知視覺聽覺觸覺認(rèn)識過程與交互設(shè)計原則
2025-06-07 08:34
【總結(jié)】第十章第十章輸入輸入/輸出設(shè)備輸出設(shè)備及接口技術(shù)及接口技術(shù)?第一節(jié)七段LED顯示器接口技術(shù)?第二節(jié)鍵盤接口技術(shù)?第三節(jié)打印機接口技術(shù)?第四節(jié)數(shù)/模(D/A)與模/數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換電路接口技術(shù)?第五節(jié)串行通信接口技術(shù)顯示器的結(jié)構(gòu)及工作原理(1)顯示
2025-02-27 15:26
【總結(jié)】第十章輸入/輸出設(shè)備及接口技術(shù)技術(shù)打印機接口技術(shù)1.TPμP-40A的主要技術(shù)性能(1)采用單片機控制,具有2KB監(jiān)控程序及標(biāo)準(zhǔn)的Centronic并行接口。(2)具有較豐富的打印命令,命令代碼均為單字節(jié),格式簡單。(3)可產(chǎn)生全部標(biāo)準(zhǔn)的ASCII代碼字符,以及128個非標(biāo)準(zhǔn)字符和圖符。2
2025-02-27 15:47
【總結(jié)】開發(fā)人機交互的標(biāo)注工具設(shè)計畢業(yè)論文目錄目錄 2摘要 2Abstract 3第一章緒論 11.1前言 11.2研究背景 1 1 21.3開發(fā)人機交互的標(biāo)注工具的意義 31.4任務(wù)描述 31.5論文的組織和安排 3第二章標(biāo)注工具的設(shè)計原則和設(shè)計思想 52.1研究方法和指導(dǎo)思想 52.2標(biāo)注工具的設(shè)計原則 5
2025-06-23 17:26
【總結(jié)】基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設(shè)計摘要隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,人機交互的方式也越來越先進(jìn),通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設(shè)以來,自然的人機交互成為當(dāng)前的研究熱點,通過Kinect外設(shè),可以解除人們受鍵盤、鼠標(biāo)等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于Kinect的人機交互的程序設(shè)計。本設(shè)計通過Kinec
2025-06-26 10:36
【總結(jié)】物聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)論薛燕紅編著21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材機械工業(yè)出版社目錄全球定位與地理信息系統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)論共十一章第6章第8章第9章第11章第10章第1章第2章第3章第4章
2025-01-18 17:13
【總結(jié)】I基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設(shè)計摘要隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,人機交互的方式也越來越先進(jìn),通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設(shè)以來,自然的人機交互成為當(dāng)前的研究熱點,通過Kinect外設(shè),可以解除人們受鍵盤、鼠標(biāo)等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于K
2025-08-18 15:25
【總結(jié)】下一代人機界面的展望——虛擬現(xiàn)實及其應(yīng)用郭建林基于智能體的虛擬現(xiàn)實化多通道因特網(wǎng)界面1、因特網(wǎng)2、多通道3、虛擬現(xiàn)實化4、基于智能體下一代人機界面的展望WIMP(窗口、圖符、菜單、鼠標(biāo))為代表的圖形用戶界面還將繼續(xù)使用,尤其是在辦公室中廣泛應(yīng)用。
2025-03-04 22:00
【總結(jié)】軟件交互設(shè)計課程介紹軟件交互設(shè)計什么是人機界面與交互誰來做軟件界面與交互設(shè)計UI設(shè)計中的常見問題UI設(shè)計準(zhǔn)則與規(guī)范對UI設(shè)計進(jìn)行評估聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院Page-2第一章什么是人機界面與交互聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院Page-3什么是
2025-08-05 17:13
【總結(jié)】8串行通信及串行接口技術(shù)?串行通信概述?89C51串行通信接口?串行接口技術(shù)1發(fā)送接收D0D1D2D3D4D5D6D7控制狀態(tài)1010100
2024-12-29 10:06