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基于android平臺(tái)的中國(guó)象棋對(duì)戰(zhàn)游戲本科畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-wenkub

2023-07-13 03:46:34 本頁(yè)面
 

【正文】 C),又稱近距離無線通訊,是一種短距離的高頻無線通訊技術(shù),允許電子設(shè)備之間進(jìn)行非接觸式點(diǎn)對(duì)點(diǎn)資料傳輸,在十厘米()內(nèi),交換資料。然而現(xiàn)在的社會(huì)環(huán)境下,人們高度依賴于網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)上的娛樂方式千變?nèi)f化,中國(guó)象棋在年輕人的心中已漸漸的失去魅力,因此培養(yǎng)人們對(duì)國(guó)粹中國(guó)象棋的興趣尤為重要?!保@些語(yǔ)句都很形象生動(dòng)地描述了中國(guó)象棋以及棋盤、棋子和著法。三十二子者,一一俱變態(tài)。權(quán)限可以限制某個(gè)特定進(jìn)程的特定操作,也可以限制每個(gè)URI權(quán)限對(duì)特定數(shù)據(jù)段的訪問。在這類操作系統(tǒng)中,每個(gè)應(yīng)用都以唯一的一個(gè)系統(tǒng)識(shí)別身份運(yùn)行(Linux用戶ID與群組ID)。Android操作系統(tǒng)的系統(tǒng)架構(gòu)和其它操作系統(tǒng)一樣,采用了分層的架構(gòu),分為四個(gè)層,從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)印?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)層和linux核心層。由于Android操作系統(tǒng)的開放性和可移植性,它可以被用在大部分電子產(chǎn)品上。%的份額,%的大環(huán)境下,任何一款出色的軟件都會(huì)得到相當(dāng)一部分用戶的肯定。WIFI功能也為手機(jī)間的通信提供了方便,Socket通信只需要考慮的應(yīng)用層次上的開發(fā),而不需要去考慮具體的底層實(shí)現(xiàn)方法。隨著智能手機(jī)的普及,搭載Android操作系統(tǒng)的智能手機(jī)也已經(jīng)走進(jìn)了千家萬戶,當(dāng)人們偶爾需要娛樂時(shí),卻發(fā)現(xiàn)沒有實(shí)物象棋,該軟件不失為一個(gè)很好的替代品,供大家進(jìn)行娛樂享受,尤其是在現(xiàn)在這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì)中,人們更滿足于手機(jī)的使用,可以方便地隨意移動(dòng),不像實(shí)物象棋那樣靜靜的坐著。作者簽名: 日期: 年 月 日導(dǎo)師簽名: 日期: 年 月 日 注 意 事 項(xiàng)(論文)的內(nèi)容包括:1)封面(按教務(wù)處制定的標(biāo)準(zhǔn)封面格式制作)2)原創(chuàng)性聲明3)中文摘要(300字左右)、關(guān)鍵詞4)外文摘要、關(guān)鍵詞 5)目次頁(yè)(附件不統(tǒng)一編入)6)論文主體部分:引言(或緒論)、正文、結(jié)論7)參考文獻(xiàn)8)致謝9)附錄(對(duì)論文支持必要時(shí)):理工類設(shè)計(jì)(論文)正文字?jǐn)?shù)不少于1萬字(不包括圖紙、程序清單等)。本人完全意識(shí)到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。作 者 簽 名:       日  期:        指導(dǎo)教師簽名:        日  期:        使用授權(quán)說明本人完全了解 大學(xué)關(guān)于收集、保存、使用畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的規(guī)定,即:按照學(xué)校要求提交畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和電子版本;學(xué)校有權(quán)保存畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和電子版,并提供目錄檢索與閱覽服務(wù);學(xué)??梢圆捎糜坝?、縮印、數(shù)字化或其它復(fù)制手段保存論文;在不以贏利為目的前提下,學(xué)??梢怨颊撐牡牟糠只蛉?jī)?nèi)容。本科畢業(yè)設(shè)計(jì)論文基于Android平臺(tái)的中國(guó)象棋對(duì)戰(zhàn)游戲 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。作者簽名:        日  期:         學(xué)位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的論文是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下獨(dú)立進(jìn)行研究所取得的研究成果。作者簽名: 日期: 年 月 日學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向國(guó)家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。:任務(wù)書、開題報(bào)告、外文譯文、譯文原文(復(fù)印件)?,F(xiàn)在的智能手機(jī)已經(jīng)能夠很好的支持自建無線局域網(wǎng)絡(luò),充當(dāng)起無線路由器的角色,因此任意兩臺(tái)支持wifi的Android設(shè)備都可以輕松的實(shí)現(xiàn)連接對(duì)弈。微信的搖一搖紅遍了全國(guó),獲得了廣大Android發(fā)燒友的喜愛,因此本軟件業(yè)開發(fā)了搖一搖功能,采用的卻是與微信不同的實(shí)現(xiàn)方式。中國(guó)象棋具有悠久的歷史,經(jīng)過幾千年的流傳不斷地完善和改進(jìn),深得人們的喜愛,成為人們休閑娛樂、鍛煉腦力思維的好方式。包括:智慧型手機(jī),上網(wǎng)本,平板電腦,個(gè)人電腦,筆記本電腦,電視,機(jī)頂盒,MP3播放器,MP4播放器,掌上游戲機(jī),家用主機(jī),電子手表,電子收音機(jī),耳機(jī),汽車設(shè)備,導(dǎo)航儀,CD機(jī),VCD機(jī),DVD機(jī),機(jī)頂盒以及其他設(shè)備。如圖11所示為Android應(yīng)用程序的系統(tǒng)架構(gòu),藍(lán)色區(qū)塊代表應(yīng)用程序、管理與服務(wù)組件;綠色區(qū)塊代表數(shù)據(jù)庫(kù)組件;黃色區(qū)塊代表操作系統(tǒng)的執(zhí)行時(shí)期組件;紅色區(qū)塊代表系統(tǒng)核心與驅(qū)動(dòng)組件。系統(tǒng)的各部分也分別使用各自獨(dú)立的識(shí)別方式。南宋詩(shī)人劉克莊長(zhǎng)達(dá)240字的五言古詩(shī)《象弈》中寫到“小藝雖難精,上智有未解?!h(yuǎn)砲勿虛發(fā),冗卒要精汰。中國(guó)象棋發(fā)展至今已有二千三、四百年的歷史,早在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期就有正式的記載,堪稱中國(guó)的國(guó)粹。接入局域網(wǎng)內(nèi)的終端都會(huì)獲得一個(gè)IP,因此終端的通訊就可以以IP為橋梁進(jìn)行傳輸,只需考慮應(yīng)用層上的實(shí)現(xiàn),無需考慮底層硬件等。NFC采用主動(dòng)和被動(dòng)兩種讀取模式。傳統(tǒng)的Socket通訊技術(shù)為大家所熟知,也是作為主要的通訊方式進(jìn)行操作的。2011年第一季度,Android在全球的市場(chǎng)份額首次超過塞班系統(tǒng),躍居全球第一。常用的Socket有兩種類型,流式Socket(SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報(bào)式Socket(SOCK_DGRAM)。目前,NFC 論壇在全球擁有 70 多個(gè)成員,包括:萬事達(dá)卡國(guó)際組織、松下電子工業(yè)有限公司、微軟公司、摩托羅拉公司、NEC 公司、瑞薩科技公司、三星公司、德州儀器制造公司和 Visa 國(guó)際組織。本文詳細(xì)講解了Android平臺(tái)上的軟件開發(fā),以及與新技術(shù)的搭配使用,包括軟件開發(fā)環(huán)境及平臺(tái)等的搭建,硬件的介紹,新技術(shù)如何在系統(tǒng)中完美的應(yīng)用。第三章中國(guó)象棋游戲規(guī)則和走法設(shè)計(jì),系統(tǒng)全面的介紹了中國(guó)象棋游戲的玩法以及代碼實(shí)現(xiàn)時(shí)的設(shè)計(jì)思路和算法,具體功能的實(shí)現(xiàn)等。第七章總結(jié),總結(jié)了中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的開發(fā),對(duì)全文進(jìn)行概括性的論述。圖21 設(shè)備連接示意圖 圖中可以看到,無線路由器、Android操作系統(tǒng)平板電腦和Android手機(jī)均可以作為無線路由器使用,建立無線局域網(wǎng)絡(luò),用以使程序進(jìn)行通訊。 中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)架構(gòu)設(shè)計(jì) 中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的開發(fā),目的是實(shí)現(xiàn)一個(gè)平臺(tái),方便玩家在此尋找玩家進(jìn)行中國(guó)象棋對(duì)弈,并可以實(shí)現(xiàn)最基本的文字聊天功能,系統(tǒng)的邏輯設(shè)計(jì)模型如下圖22所示。當(dāng)處于“[等待中]”狀態(tài)和“[閑逛中]”配對(duì)成功后,“[閑逛中]”狀態(tài)的玩家也進(jìn)入游戲?qū)慕缑?,然后雙方玩家狀態(tài)都更新為“[游戲中]”。棋盤上需要更新的數(shù)據(jù)有棋子的位置、指向當(dāng)前走棋玩家一方的指針、玩家按下棋盤上某個(gè)位置后出現(xiàn)的提示框和紅黑雙方玩家的總思考時(shí)間,棋子位置依靠一個(gè)10*9的數(shù)組來維護(hù),代表每一個(gè)坐標(biāo)是什么棋子,總時(shí)間則依靠紅黑雙方各一個(gè)計(jì)時(shí)線程來實(shí)現(xiàn)時(shí)間的計(jì)算。車吃子的條件是與目標(biāo)棋子在一條直線上,且兩子之間不得存在任何其他的棋子。炮吃子的條件是與目標(biāo)棋子在一條直線上,且兩子之間必須有且只有一個(gè)棋子作為“跳板”,讓炮進(jìn)行跳躍式攻擊。象、相:只可以在己方陣營(yíng)走動(dòng),且僅限于7個(gè)點(diǎn),即己方“田”字格上的7個(gè)點(diǎn),走的是斜線,走動(dòng)時(shí),起始點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)構(gòu)成一條斜線,若該斜線的中點(diǎn)位置存在其他棋子,則被絆住無法走動(dòng)。將、帥:只可以在己方陣營(yíng)走動(dòng),且僅限于9個(gè)點(diǎn),即己方底三行中三列形成的9個(gè)交叉點(diǎn),也就是俗稱的“九宮”,一步只可以走動(dòng)一個(gè)方格的直線距離作為本方的主將,鎮(zhèn)守大本營(yíng),雙方的主將是不能夠處于同一條直線而主將之間不存在其他的棋子進(jìn)行隔擋。坐標(biāo)(0,0)到坐標(biāo)(8,4)之間的坐標(biāo)代表楚河漢界的一方,坐標(biāo)(0,5)到坐標(biāo)(8,9)之間的坐標(biāo)代表楚河漢界的另一方,即紅黑雙方各自的領(lǐng)土。對(duì)和棋狀態(tài)的判斷,需要根據(jù)當(dāng)前的棋盤布局,設(shè)計(jì)一個(gè)判斷算法,判斷每一種新的棋盤狀態(tài)是否進(jìn)入和棋狀態(tài),若進(jìn)入,則自動(dòng)結(jié)束游戲和棋。任意兩臺(tái)設(shè)備再進(jìn)行Socket通信之前,首先先要占用自己的設(shè)備,申請(qǐng)一個(gè)Socket,即發(fā)出連接請(qǐng)求,對(duì)方設(shè)備若存在且處于未被占用狀態(tài),則連接接通,兩者即可通信。客戶隨機(jī)申請(qǐng)一個(gè)socket,系統(tǒng)為之分配一個(gè)socket號(hào);服務(wù)器擁有全局公認(rèn)的 socket ,任何客戶都可以向它發(fā)出連接請(qǐng)求和信息請(qǐng)求。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號(hào),然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請(qǐng)求。 首先,TCP建立連接之后,通信雙方都同時(shí)可以進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸,其次,它是全雙工的;在保證可靠性上,采用超時(shí)重傳和捎帶確認(rèn)機(jī)制。對(duì)接收到的信息使用DataInputStream進(jìn)行處理即可得到數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)使用DataOutputStream對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,調(diào)用writeUTF()方法發(fā)送即可。 基于UDP協(xié)議的Socket通信UDP 是User Datagram Protocol的簡(jiǎn)稱, 中文名是用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議,是 OSI 參考模型中一種無連接的傳輸層協(xié)議,提供面向事務(wù)的簡(jiǎn)單不可靠信息傳送服務(wù)。每一個(gè)數(shù)據(jù)包的前8個(gè)字節(jié)用來包含報(bào)頭信息,剩余字節(jié)則用來包含具體的傳輸數(shù)據(jù)。UDP報(bào)頭由4個(gè)域組成,其中每個(gè)域各占用2個(gè)字節(jié),具體如下:UDP源端口號(hào)、目標(biāo)端口號(hào)、數(shù)據(jù)報(bào)長(zhǎng)度、檢驗(yàn)值。 。那么處于局域網(wǎng)內(nèi)部所有處于監(jiān)聽該端口的設(shè)備都可以收到此消息,方便了群聊天室和平臺(tái)玩家信息更新的實(shí)現(xiàn)。玩家列表:玩家列表是面向所有進(jìn)入該軟件且接入同一無線局域網(wǎng)絡(luò)的玩家的設(shè)備的一個(gè)玩家信息和游戲狀態(tài)顯示平臺(tái),實(shí)現(xiàn)的是玩家的基本信息(玩家圖像、設(shè)備名稱、玩家狀態(tài)、玩家設(shè)備的IP地址)的顯示功能。其次,若某玩家響應(yīng)處于“[等待中]”狀態(tài)的的玩家創(chuàng)建的房間,則進(jìn)入對(duì)應(yīng)的游戲房間,創(chuàng)建Socket綁定服務(wù)端的IP和8888端口,發(fā)送開始游戲命令,開始游戲命令的消息數(shù)據(jù)是客戶端的IP地址,當(dāng)服務(wù)端成功接收到開始命令后,激活棋盤區(qū)域,開始走棋。而且,每一個(gè)單元可以同時(shí)屬于幾個(gè)微微網(wǎng)。紅外線設(shè)備之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)脑恚杭t外線的發(fā)射端和接收端都具有調(diào)變和解調(diào)的功能,當(dāng)兩個(gè)紅外設(shè)備進(jìn)入彼此的作用區(qū)域后,設(shè)備可以自動(dòng)檢測(cè)其他連接或者通過用戶請(qǐng)求來創(chuàng)建連接,并向其他設(shè)備發(fā)送連接請(qǐng)求,相應(yīng)的設(shè)備充當(dāng)輔助角色,并返回相應(yīng)的信息。 NFC傳輸NFC也稱作近距離無線傳輸技術(shù),是一種短距離的高頻無線通信技術(shù),允許電子設(shè)備之間進(jìn)行非接觸式點(diǎn)對(duì)點(diǎn)數(shù)據(jù)傳輸(在十厘米內(nèi))交換數(shù)據(jù),提供了一種簡(jiǎn)單、觸控式的解決方案,可以讓消費(fèi)者簡(jiǎn)單直觀地交換信息、訪問內(nèi)容與服務(wù)。圖51 NFC、藍(lán)牙、紅外對(duì)比圖 同時(shí),NFC還優(yōu)于紅外和藍(lán)牙傳輸方式。事實(shí)上,快捷輕型的NFC協(xié)議可以用于引導(dǎo)兩臺(tái)設(shè)備之間的藍(lán)牙配對(duì)過程,促進(jìn)了藍(lán)牙的使用。 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)模式(P2P mode)這個(gè)模式和紅外線差不多,可用于數(shù)據(jù)交換,只是傳輸距離較短,傳輸建立速度較快,傳輸速度也快些,功耗低(藍(lán)牙也類似)。對(duì)于一個(gè)電子標(biāo)簽,他擁有很多的屬性和內(nèi)容,就可以根據(jù)其屬性的不同,比如卡的類型,在讀卡器進(jìn)行識(shí)別時(shí)可以根據(jù)不同的卡類型識(shí)別出該類型卡所對(duì)應(yīng)于終端上的應(yīng)用。而API level 10則實(shí)現(xiàn)了對(duì)tag的廣泛的讀寫支持。 data android:mimeType=mime/type //intentfilterintentfilter 該功能采用了Intent發(fā)布系統(tǒng),即Intent發(fā)布系統(tǒng)檢查所有Activities的intent filters,找出那些定義了可以處理此tag的Activity,如果有多個(gè)Activity都配置了處理同一個(gè)tag Intent,那么將使用Activity選擇器來讓用戶選擇使用哪個(gè)Activity。然而,如果你的Activity允許前臺(tái)發(fā)布系統(tǒng),那么此時(shí)檢測(cè)tag的功能仍然是可用的,不過只適用于前臺(tái)發(fā)布系統(tǒng)。在主動(dòng)通訊模式中,發(fā)起者和目標(biāo)共享他們自己的RF域來實(shí)現(xiàn)通訊,發(fā)起者開始NFCIP1通訊,目標(biāo)在主動(dòng)通訊模式中使用自生RF域中的調(diào)制來響應(yīng)一個(gè)發(fā)起者的命令。點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通訊的兩臺(tái)設(shè)備之間,開始通訊的設(shè)備稱作發(fā)起者,另外一個(gè)稱作目標(biāo)。圖54 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸流程圖 如圖54所示,為NFC點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸模式的功能實(shí)現(xiàn)的流程圖,該功能可以在兩臺(tái)設(shè)備之間快速建立連接,并實(shí)現(xiàn)中國(guó)象棋游戲的自動(dòng)快速創(chuàng)建。%JAVA_HOME%\bin。若可以看到版本信息,說明配置成功。本系統(tǒng)的開發(fā)僅用到了Activity和Intent,因此僅對(duì)這兩個(gè)組件進(jìn)行介紹。 onResume:當(dāng)一個(gè)活動(dòng)和用戶發(fā)生交互時(shí)觸發(fā)該方法。 onRestart:當(dāng)處于停止?fàn)顟B(tài)的活動(dòng)需要再次展現(xiàn)給用戶的時(shí)候,觸發(fā)該方法,喚醒進(jìn)程。 ()方法明確指定了要傳遞到哪個(gè)組件,在同一個(gè)應(yīng)用的內(nèi)部使用。該模塊設(shè)置如下: 首先,進(jìn)入系統(tǒng)的第一步對(duì)wifi的當(dāng)前狀態(tài)進(jìn)行判斷,若wifi已經(jīng)打開,則直接進(jìn)入游戲歡迎界面,否則彈出對(duì)話框,提示玩家進(jìn)行相應(yīng)操作圖63。 歡迎界面分為三部分,第一部分為靜態(tài)顯示的圖片,
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