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正文內(nèi)容

基于windows平臺(tái)的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)畢業(yè)論文-wenkub

2023-07-09 18:51:04 本頁(yè)面
 

【正文】 加容易,便于給其他人共享。 使用事件驅(qū)動(dòng), 非阻塞I/O 模型而得以輕量和高效,非常適合在分布式設(shè)備上運(yùn)行數(shù)據(jù)密集型的實(shí)時(shí)應(yīng)用。它甚至允許你在依賴中你像這樣加表達(dá)式 require(./templates/ + name + .jade) 。在塊樹(chunk tree)優(yōu)化之后,文件會(huì)為每個(gè)chunk發(fā)文件。 Webpack 介紹 webpack是一個(gè)模塊打包器。TypeScript是為大型應(yīng)用之開發(fā)而設(shè)計(jì),而編譯時(shí)它產(chǎn)生 JavaScript 以確保兼容性。我們通過引誘(其實(shí)是引導(dǎo)吧)根模塊來啟動(dòng)程序。模板基本定義了你的應(yīng)用長(zhǎng)啥樣,長(zhǎng)得好不好看得有人看著,組件就負(fù)責(zé)管理這些模板。比如說,通過RxJS、。HTML5還定義了處理非法文檔的具體細(xì)節(jié),使得所有瀏覽器和客戶端程序能夠一致地處理語(yǔ)法錯(cuò)誤。新的屬性的添加也是為了同樣的目的。它希望能夠減少網(wǎng)頁(yè)瀏覽器對(duì)于需要插件的豐富性網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù)(PluginBased Rich Internet Application,RIA),例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight與Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)集。代碼保密性差,一旦開發(fā)者把整個(gè)庫(kù)克隆下來就可以完全公開所有代碼和版本信息。離線工作。優(yōu)點(diǎn):適合分布式開發(fā),強(qiáng)調(diào)個(gè)體。生成補(bǔ)?。╬atch),把補(bǔ)丁發(fā)送給主開發(fā)者。在自己的機(jī)器上根據(jù)不同的開發(fā)目的,創(chuàng)建分支,修改代碼。開放源碼社區(qū)中的有些人覺得BitKeeper 的許可證并不適合開放源碼社區(qū)的工作,因此 Torvalds 決定著手研究許可證更為靈活的版本控制系統(tǒng)。因?yàn)楸卷?xiàng)目中使用到了typescript、,在綜合本人的習(xí)慣,于是選擇了WebStrom作為本項(xiàng)目的開發(fā)工具。第5章:對(duì)于本課題進(jìn)行總結(jié),對(duì)于游戲后期改進(jìn)做出展望。 論文章節(jié)安排全文共分為六章,各章主要內(nèi)容如下:第1章:介紹游戲的一些基本概念,Windows平臺(tái)的搭建流程和游戲引擎的基本功能。 開發(fā)內(nèi)容本游戲在PC端的實(shí)現(xiàn)主要是依靠瀏覽器實(shí)現(xiàn)。娛樂性: 娛樂性就是以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的,玩家可以在友好的游戲氛圍中,身心獲得快樂和滿足,這是游戲吸引大家的最基本的特征。游戲中的想象可以分為兩種:對(duì)現(xiàn)實(shí)的想象或想象在一個(gè)期望的或可能的情景中。此外,從小培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)對(duì)學(xué)習(xí)者將來適應(yīng)社會(huì)也有很大的好處??梢允桥c對(duì)手對(duì)抗、與計(jì)算機(jī)對(duì)抗、與自己先前的成績(jī)對(duì)抗、與機(jī)會(huì)或時(shí)間對(duì)抗等等。游戲的目的有多種表現(xiàn)形式,如:得高分、揭示謎底、發(fā)現(xiàn)寶藏、解決難題、釋放壓力等等。玩家在娛樂的同時(shí)不僅可以愉悅身心、釋放壓力,還可以開發(fā)智力、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)自身的邏輯分析能力和提高思維敏捷度。 開發(fā)背景隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,游戲和計(jì)算機(jī)的結(jié)合日趨緊密,游戲逐漸成為人們生活中不可缺少的一部分。游戲是以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為依托,可以多人同時(shí)參與的游戲項(xiàng)目,游戲產(chǎn)業(yè)集合高科技、文化、藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)為一體,被稱為21世紀(jì)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)顯示,%,%,2001年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正式進(jìn)入了高速成長(zhǎng)期,2002年,2003年因受到非典等因素影響,市場(chǎng)規(guī)模增速低于預(yù)期。目前,計(jì)算機(jī)游戲的發(fā)展更是如火如荼,種類繁多,如角色扮演游戲、射擊游戲、模擬游戲、格斗游戲、冒險(xiǎn)游戲、賽車游戲、益智游戲等。優(yōu)秀的益智游戲娛樂性也十分強(qiáng)大,既好玩又耐玩。游戲目的不同于教學(xué)目的或?qū)W習(xí)目的,益智游戲的目的是將游戲目的與學(xué)習(xí)目的聯(lián)系起來,游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該充分考慮到益智游戲的教育價(jià)值以及休閑娛樂價(jià)值。競(jìng)爭(zhēng)可以發(fā)生在個(gè)體之間,也可以是團(tuán)隊(duì)之間。挑戰(zhàn)性: 挑戰(zhàn)性是游戲具有吸引力的特征之一,挑戰(zhàn)是游戲者如何做才能成功達(dá)到目標(biāo),也就是通常所說的游戲中的“闖關(guān)”。例如“植物大戰(zhàn)僵尸”游戲,將自己比作植物,來打敗僵尸。Gabriele Cirulli利用周末的時(shí)間寫2048這個(gè)游戲的程序,起初僅僅只是好玩而已,但沒想到上傳到網(wǎng)絡(luò)以后使其意外走紅。開發(fā)平臺(tái)主要采用visual studio 2013和谷歌chrome瀏覽器。第2章:主要對(duì)課題中所涉及游戲的游戲設(shè)計(jì)和需求進(jìn)行介紹,對(duì)設(shè)計(jì)做主要說明。2游戲開發(fā)的相關(guān)技術(shù)開發(fā)工具選擇了Git、Webstrom來進(jìn)行來發(fā)。 Git介紹Git是一款免費(fèi)、開源的分布式版本控制系統(tǒng),用于敏捷高效地處理任何或小或大的項(xiàng)目。盡管最初 Git 的開發(fā)是為了輔助 Linux 內(nèi)核開發(fā)的過程,但是我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)在很多其他自由軟件項(xiàng)目中也使用了 Git。在單機(jī)上自己創(chuàng)建的分支上提交代碼??粗鏖_發(fā)者的反饋,如果主開發(fā)者發(fā)現(xiàn)兩個(gè)一般開發(fā)者之間有沖突(他們之間可以合作解決的沖突),就會(huì)要求他們先解決沖突,然后再由其中一個(gè)人提交。公共服務(wù)器壓力和數(shù)據(jù)量都不會(huì)太大。缺點(diǎn):資料少(起碼中文資料很少)。 HTML5介紹 HTML5是HTML最新的修訂版本,2014年10月由萬維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)完成標(biāo)準(zhǔn)制定。 具體來說,HTML5添加了許多新的語(yǔ)法特征,其中包括video、audio和canvas元素,同時(shí)集成了SVG內(nèi)容。同時(shí)也有一些屬性和元素被移除掉了。 Angular2介紹 Angular2 主要是用來做客戶端應(yīng)用的框架,只需要HTML和能編譯成Javascript的語(yǔ)言,比如Dart,比如Typescript,官方推薦的是和Typescript配合著用。通過簡(jiǎn)單的聲明模板快速構(gòu)建特性。長(zhǎng)得好看沒用那不就成了花瓶了么,所以還需要服務(wù)來給應(yīng)用添加一些邏輯,這些東西東一塊西一塊的亂七八糟還真不行,我們還需要模塊來打包所有的組件、服務(wù)等等。這是官網(wǎng)的一張照片來描述八大件是怎么互相配合的 Typescript介紹TypeScript是一種由微軟開發(fā)的自由和開源的編程語(yǔ)言。語(yǔ)法上,TypeScript 很類似于 JScript .NET,另外一個(gè)添加了對(duì)靜態(tài)類型,經(jīng)典的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言特性如類,繼承,接口和命名空間等的支持的 Microsoft 對(duì) ECMA262 語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn)。webpack把模塊(s)連同它的依賴一起打包生成包含這些模塊的靜態(tài)資源。webpack可以處理javascript本身,但loader用來將其它資源轉(zhuǎn)換為javascript。它可以處理最常見的模塊化標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)格:CommonJS和AMD。node v,若出現(xiàn)版本號(hào)即代表安裝成功也知道了安裝的版本。{ name: my_package, //項(xiàng)目名稱,全部小寫,不能有空格,一個(gè)單詞,允許和_. version: , //項(xiàng)目版本號(hào),最好遵守 GNU 版本號(hào)管理。 exit 1 //一般默認(rèn)一個(gè)test的空文件夾、用作寫測(cè)試代碼。 發(fā)布npm才有用 type: git, url: }, dependencies: { // 正式使用時(shí),依賴的包 my_dep: ^ }, devDependencies : {//開發(fā)或者測(cè)試時(shí),依賴的包。const webpackMerge = require(39。replace39。)。const DefinePlugin = require(39。webpack/lib/NamedModulesPlugin39。)。39。)。).DllBundlesPlugin。 */ output: { /** * 輸出目錄為絕對(duì)路徑(必填)。 */ filename: 39。, /** 非登錄塊的文件名作為相對(duì)路徑 * */ chunkFilename: 39。, libraryTarget: 39。, 39。, 39。, 39。], include: [(39。)] }, ] }, plugins: [ /** *用于開發(fā)具有調(diào)試日志或添加全局常量的 * * Environment helpers */ new DefinePlugin({ 39。: , 39。: (), 39。: , } }), new DllBundlesPlugin({ bundles: { polyfills: [ 39。, path: 39。, path: 39。, ], vendor: [ 39。, 39。, 39。, 39。, 39。), webpackConfig: webpackMergeDll(monConfig({env: ENV}), { devtool: 39。)}`) }, { filepath: (`dll/${(39。empty39。 A[l] = A[l] || function () { (A[l].q = A[l].q || []).push(arguments) }, A[l].l = 1 * new Date()。 (a, r) })(windo
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