【總結(jié)】三維算量工程實(shí)例高級教程?主辦單位中國建設(shè)教育協(xié)會?承辦單位深圳市斯維爾科技有限公司目錄第一部分概述第1章算量思路建筑工程量計(jì)算思路算量流程第2章實(shí)例工程概況
2025-09-11 21:29
【總結(jié)】第六章電影級別與次世代技術(shù)角色模型制作項(xiàng)目目標(biāo):通過此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是基于電影與次世代平臺開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-08 05:40
【總結(jié)】基于Java3D的網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要:互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)及飛速發(fā)展使IT業(yè)的各個領(lǐng)域發(fā)生了深刻的變化,它必然引發(fā)一些新技術(shù)的出現(xiàn)。3D圖形技術(shù)并不是一個新話題,在圖形工作站以至于PC機(jī)上早已日臻成熟,并已應(yīng)用到各個領(lǐng)域。然而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),卻使3D圖形技術(shù)發(fā)生了和正在發(fā)生著微妙而深刻的變化。Web3D協(xié)會(前身是VRML協(xié)會)最先使用Web3
2024-12-01 19:13
【總結(jié)】本科課程設(shè)計(jì)論文1本科課程設(shè)計(jì)論文基于3D引擎的生物基因的三維重構(gòu)技術(shù)專業(yè)名稱:自動化學(xué)生姓名:許慶豐指導(dǎo)教師:楊寧本科
2025-02-26 08:27
【總結(jié)】PPT模板精品-商務(wù)3D小人6PPT模板精品-商務(wù)3D小人4PPT模板精品-商務(wù)3D小人6PPT模板精品-商務(wù)3D小人4
2025-01-19 08:46
【總結(jié)】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),實(shí)驗(yàn)教學(xué)有了新的思路。Unity3D
2025-06-27 21:07
【總結(jié)】河北工業(yè)大學(xué)2021屆本科優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計(jì)論文1各專業(yè)完整優(yōu)秀畢業(yè)論文設(shè)計(jì)圖紙基于Unity3D平臺的籃球游戲三維動漫設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)班級:軟件092姓名:指導(dǎo)老師:摘要:本系統(tǒng)的目標(biāo)是基于Unity3D平臺的籃球游戲,實(shí)現(xiàn)在3D籃球館中模擬人物的投籃運(yùn)動,并通過計(jì)分、計(jì)時系統(tǒng)記錄玩家當(dāng)時的得分和游戲時長,使用戶從視覺、聽
2024-12-01 18:50
【總結(jié)】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)第0頁基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)
2025-08-18 15:03
【總結(jié)】圓柱滾子軸承三維造型設(shè)計(jì)1、單擊【新建】,選擇【零件】,輸入文件名nq,去掉缺省模板,使用米制mmns模塊,如下如所示:2、單擊【旋轉(zhuǎn)】命令:3、進(jìn)入草繪界面,單擊【位置】,選擇【自定義】,選擇top平面,繪制如圖所示圖形:4、草繪完成后,單擊【對號】,進(jìn)行必要的倒圓角,則實(shí)體效果如下圖所示:5、創(chuàng)建圓柱滾子軸承保持架零件造型設(shè)計(jì):單擊【新建】
2025-01-16 05:34
【總結(jié)】聯(lián)縱智達(dá)打造完整營銷體系,構(gòu)建全面競爭能力聯(lián)縱智達(dá)實(shí)戰(zhàn)營銷系列講座之——用系統(tǒng)、實(shí)戰(zhàn)的營銷理念,武裝卓越的大區(qū)經(jīng)理體系致勝,區(qū)域稱王2
2025-01-21 14:00
2025-03-03 05:37
【總結(jié)】《中文版3dsMax2021三維動畫創(chuàng)作實(shí)訓(xùn)教程》第9章燈光與攝影機(jī)新世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材主要內(nèi)容燈光的創(chuàng)建是實(shí)現(xiàn)模型良好視覺感的重要手段之一,而攝像機(jī)則用來觀察場景中的對象,只有通過合適的觀察角度才能使場景看起來更加真實(shí)。本章主要介紹了聚光燈、泛光燈、平行光等常用燈光的使用,以及目標(biāo)攝影機(jī)和自由攝影機(jī)
2025-05-13 08:43
【總結(jié)】第12章繪制和編輯三維實(shí)體?繪制基本三維實(shí)體?通過二維圖形生成實(shí)體?布爾運(yùn)算?三維操作?編輯實(shí)體?渲染實(shí)體?視覺樣式繪制基本三維實(shí)體AutoCAD繪制的基本實(shí)體包括:多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、棱錐體。這些基本實(shí)體的命令可以通過“繪
2025-01-01 23:01
【總結(jié)】1緒論三維工廠設(shè)計(jì)的原理就是通過輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng),在計(jì)算機(jī)上建立一套完整的工廠模型,并對該模型進(jìn)行循環(huán)滾動的設(shè)計(jì)和檢查,以發(fā)現(xiàn)并修改設(shè)計(jì)過程中的不合理成分,最終建立一個完美的工廠模型,并從中生成平面圖、詳圖、剖面圖、立面圖、料表等各種設(shè)計(jì)產(chǎn)品文檔。這一理論是非常誘人的,但是要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),必須要有功能強(qiáng)大的專業(yè)軟件作為開發(fā)平臺,此外,還要有具備扎實(shí)專業(yè)知識的人員來使用。它如同一個龐大而復(fù)雜的
2025-06-25 00:53
【總結(jié)】本題主要運(yùn)用的是設(shè)置輪廓命令,將三維模型投影到二維平面! (責(zé)任編輯:admin)
2025-07-25 18:05