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多媒體技術教程(第三版)習題解答-wenkub

2023-04-09 00:20:24 本頁面
 

【正文】 咳嗽聲等往往會掩蓋說話聲和音樂聲。一種較好的方法是模擬人對其他事物的知識和技能,把它們挪到多媒體系統(tǒng)中使用,媒體的多樣性為這種模擬提供了一個很好的基礎,這種模擬,就是隱喻技術。如果僅僅作為信息的簡單通道,系統(tǒng)不必了解媒體的語義,但如果要多媒體系統(tǒng)具有對媒體進行選擇、合成等方面的能力,就必須賦予它媒體的語義知識,從而使得系統(tǒng)能在媒體之上對媒體進行比較、選擇和合成。媒體之間可以相互支持,也可以相互干擾。時間與空間的聯(lián)系構成了媒體的時空“上下文”。一是表現(xiàn)所需的時間,這是所有媒體都需要的。2.媒體的空間含義是指什么?媒體的時間含義是指什么?媒體的時空綜合是指什么?什么是媒體的時空“上下文”?多媒體信息的空間意義有兩種解釋。從接近具體感官的信息表示層到接近符號的信息表示層,信息的抽象程度遞增,而數(shù)據(jù)量則遞減。略為全面的,多媒體技術可以定義為:以數(shù)字化為基礎,能夠對多種媒體信息進行采集、編碼、存儲、傳輸、處理和表現(xiàn),綜合處理多種媒體信息并使之建立起有機的邏輯聯(lián)系,集成為一個系統(tǒng)并能具有良好交互性的技術。隨著多媒體技術及其相關技術的不斷發(fā)展,人機交互的接口已經(jīng)開始向更加自然,更加人性化的方向發(fā)展。借助于交互活動,人們可以獲得所關心的內容,獲取更多的信息;用戶也可以找出想看的電視節(jié)目,可以快速跳過不感興趣的部分,可以對某些所關心的內容進行編排等,從而改變現(xiàn)在觀看電視節(jié)目的方法。通過這種方式,將改變人們長久依賴被動接收信息的情況。計算機的發(fā)展使得人類的信息處理手段得到加強,高速的計算能力擴展了對數(shù)據(jù)進行重復計算的能力,大規(guī)模的存儲擴展了記憶信息的范圍,高速通信網(wǎng)使得我們可以同遠在異地他鄉(xiāng)的同事、朋友、親人甚至陌生人進行快速的信息交換。這就意味著必須同時啟動大腦的形象思維和邏輯思維,才能更好地獲得更多更有用的信息。但人類并不是僅僅依賴文本這一類單一的數(shù)據(jù)形式來傳遞所有的信息和接受概念的,圖像、聲音等多媒體信息都是人類獲取和傳遞信息極為重要的渠道。信息載體的多樣性是集成性的基礎,沒有多種信息媒體,也就無法進行多媒體信息的集成化處理;而處理多媒體的設備與設施的集成性是實現(xiàn)交互性的前提,沒有系統(tǒng)、網(wǎng)絡、軟硬件設施的集成,就無法為用戶交互式使用、加工和控制信息提供平臺。而多媒體計算機指的是硬件設施,多媒體計算機是多媒體信息系統(tǒng)得以應用的平臺。2.試歸納敘述多媒體關鍵特性以及這些特性之間的關系。3.為什么說多媒體縮短了人類信息交流的路徑?人類與計算機進行信息交流的目的是什么?與以往的方法相比,計算機在數(shù)據(jù)處理方面有了很大的改善。圖像的信息量最大,一幅畫勝過千言萬語,最直觀、最能一目了然。因此,通過多種感覺器官用多種信息媒體形式向人提供信息才算是更好的表達方法,它不僅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的興趣和注意力。這些機器成為我們與他人進行交流的中介。將交互式手段融入到人們的日常生活中。5.有人說,多媒體是界面技術,即人機接口技術,你同意嗎?為什么?多媒體技術包括人機接口技術,但不僅僅是人機接口技術。例如多模態(tài)接口,它將手勢識別、語音識別、自然語言理解甚至面部表情識別等綜合應用于人機交互。2第2章 媒體及媒體技術1.為什么說媒體具有不同的抽象層次?對媒體的抽象層次和性質進行小結。語義就是在從感官數(shù)據(jù)到符號數(shù)據(jù)的抽象過程中逐步形成的。第一種是指表現(xiàn)空間,尤其是指顯示空間的安排,目前在大多數(shù)研究中指的都是這一類。第二種時間意義即同媒體的空間一樣,媒體的時間也可以包含媒體在時間坐標軸上的相互關系。3.媒體的結合為什么會產(chǎn)生“感覺相乘”的效果?試舉幾個例子對此加以說明。如果媒體之間是相互支持的關系,則這種媒體結合所產(chǎn)生的效果就是“感覺相乘”效應。媒體被賦予的媒體的語義知識即為媒體的語義。5.研究聲音心理學對聲音的處理會帶來哪些好處?試舉例加以說明。一般說來,在掩蔽音條件下,要3聽清被測量的測驗音,就必須提高測驗音的強度。這個臨界區(qū)就是臨界頻帶,其寬度視其中心頻率而定。6.聲音的數(shù)字化過程是怎樣的?什么是聲音的符號化?聲音在真實世界是模擬的,時間和幅度上是連續(xù)的,聲音的數(shù)字化主要包括采樣、量化、編碼等步驟。7.聲音的三維化處理所基于的原理是什么?雙工理論的作用在何時體現(xiàn)得較為明顯、何時又會失效?耳廓模型的建立是為了達到什么樣的目標?聲音的三維化處理基于的原理是雙工理論。按照雙工理論,人耳應沒有在垂直平面的定位能力,不能夠區(qū)分前后,因為在這些情況下兩耳間聲音的到達時間差ITD和兩耳間聲音的強度差IID都幾乎為零;而實際上,人耳確實具有這方面的能力,這就是耳廓的作用。把物理波的強度加倍,感受到的亮度卻并不加倍。在多媒體信息系統(tǒng)的設計過程中,充分考慮視覺心理學特性,能提供更好的人機交互方式。P(x,y,z)是三維空間中一點,P在z=0平面上的投影坐標為Q(X,Y,0),設點P、Q在y=0上的投影分別為M、N,M、N在x=0上的投影分別為R、O。11.通過系統(tǒng)制造出力的反饋效果和觸覺效果可用于何處?試舉例說明。觸覺反饋可以在商品虛擬展示、數(shù)字娛樂等多個領域得到應用。希望壓縮比要大,即壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;恢復效果要好,盡可能地恢復原始數(shù)據(jù);實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓速度快,盡可能地做到實時壓縮解壓。(2)時間冗余時間冗余反映在圖像序列中就是相鄰幀圖像之間有較大的相關性,一幀圖像中的某物體或場景可以由其他幀圖像中的物體或場景重構出來。實際單位數(shù)據(jù)量dH(S),即存在信息冗余熵。(6)其他冗余包括結構冗余、知識冗余等。有失真壓縮法的冗余壓縮取決于初始信號的類型、前后的相關性、信號的語義內容等。壓縮比最為可觀的是動態(tài)視頻數(shù)據(jù),采用混合編碼的DVI多媒體系統(tǒng),壓縮比通常可達50∶1~100∶1。但這種方法壓縮比較低,如LZW編碼、行程編碼和霍夫曼(Huffman)編碼的壓縮比一般為2∶1~5∶1。這樣一來,在同等精度要求的條件下,就可以用比較少的數(shù)碼進行編碼,達到壓縮數(shù)據(jù)的目的。為了取得滿意的結果,某些重要系數(shù)的編碼位數(shù)比其他的要多,某些系數(shù)干脆就被忽略了。而對于0、1交替出現(xiàn)的數(shù)據(jù),可以分別對0的持續(xù)長度和1的持續(xù)長度編碼。黑色或白色行程由規(guī)定的代碼字來定義。64~2623(2560+63)范圍內的行程首先由組成代碼字編碼,它表示最接近、但不大于所要求的行程,后再跟結束代碼字。5.常見的聲音壓縮標準有哪些?它們分別采用什么壓縮方法?常見的聲音壓縮標準有:(1)電話質量的語音壓縮標準 PCM編碼標準開始,已制定了一系列的語音壓縮編碼的標準。使用了非線性量化技術將64kbit/s的比特流轉換成32kbit/s的流,基于ADPCM;每個數(shù)值差分用4位編碼,采樣率為8kHz一種以24kbit/s運行的基于ADPCM的有損壓縮標準采用LDCELP壓縮技術;比特率為16kbit/s,;(2)調幅廣播質量的音頻壓縮標準調幅廣播質量音頻信號的頻率范圍是50Hz~7kHz,又稱“7kHz音頻信號”,當使用16kHz的抽樣頻率和14bit的量化位數(shù)時,信號速率為224kbit/s。MPEG壓縮標準中,MPEG1是以兩個基本技術為基礎的。傳送流和協(xié)議ISO/IEC111721系統(tǒng)定義的流相似;程序流是一種用來傳送和保存一道程序的編碼數(shù)據(jù)或其數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)流。這樣的結構便于信息的封裝和對信息進行更好的優(yōu)先級控制。假設一個彩色圖像由3種分量:光亮度Y和兩個色差U和V表示,圖像的大小為480行,每一行有640個像素。③ 量化。JPEG中對DC系數(shù)采用DPCM編碼,即對相鄰塊之間的DC系數(shù)的差值進行編碼。8.MPEG標準中減少時間冗余量的方法有哪些?為了減少時間冗余量,MPEG將1/30s的時間間隔的幀序列電視圖像,以3種類型的圖像格式表示:內碼幀(I)、預測幀(P)和插補幀(B)。因此,利用反映運動的位移信息和前面某時刻的圖像,可以預測出當前的圖像。9. MPEG標準系列已有哪些壓縮標準?各有什么特點?適合用于什么場合下的數(shù)據(jù)壓縮?MPEG(Motion Picture Experts Group),已推出了MPEG(或MPEG1)、MPEGMPEG4等系列標準。二是基于DCT的壓縮技術,減少空域冗余度。(2)MPEG2壓縮標準MPEG2標準的系統(tǒng)功能是將一個或更多的音頻、視頻或其他的基本數(shù)據(jù)流合成單個或多個數(shù)據(jù)流,以適應于存儲和傳送。MPEG2視頻體系要求保證與MPEG1視頻體系向下兼容,并且同時應力求滿足數(shù)字存儲媒體、可視電話、數(shù)字電視、高清晰度電視(HDTV)、通信網(wǎng)絡等領域的應用。MPEG2視頻標準與ISO/IEC111722向前兼容,并與EDTV、HDTV和SDTV格式向上或向下兼容。MPEG4具有高速壓縮、基于內容交互和基于內容分級擴展等特點,并且具有基于內容方式表示的視頻數(shù)據(jù)。10.?(1)幀內預測為了提高壓縮效率,在幀內編碼時也提供了多種預測編碼模式;對于亮度塊支持兩種形式的幀內預測編碼,即9種44塊預測模式和4種1616宏塊預測模式,使預測更精確,編碼效率更高。(5)熵編碼采用兩種熵編碼方式,一種是基于通用變長編碼(UVLC),另一種是基于上下文的自適應二進制算術編碼(CABAC),提高了壓縮率。CDROM只讀式壓縮光盤,其技術來源于激光唱盤,形狀也類似于激光唱盤,能夠存儲650MB左右的數(shù)據(jù)。CDROM驅動器除了能讀出CDROM盤外,還可以用于讀取激光唱盤以及柯達激光照片的信息。它又分磁光型(Magnetic Optical,MO)和相變型(Phase Change,PC)兩種形式。CDR刻錄是將刻錄光驅的寫激光聚焦后,通過CDR空白盤的聚碳酸脂層照射到有機染料(通常是箐藍或酞箐藍染料)的表面上,激光照射時產(chǎn)生的熱量將有機染料燒熔,并使其變成光痕。任何電子樂器,只要有處理MIDI消息的微處理器,并有合適的硬件接口,都可以成為一個MIDI設備。對MIDI的編輯也很靈活,在音序器的幫助下,用戶可以自由地改變音調、音色等屬性,直到找到自己想要的效果。從結構上分,音頻卡可分為模數(shù)轉換電路和數(shù)模轉換電路兩部分,模數(shù)轉換電路負責將麥克風等聲音輸入設備采到的模擬聲音信號轉換為電腦能處理的數(shù)字信號;而數(shù)模轉換電路負責將電腦使用的數(shù)字聲音信號轉換為喇叭等設備能使用的模擬信號。②內置式:需拆卸顯示器的外蓋,把傳感器夾在熒光屏玻璃與外蓋之間。紅外觸摸屏原理是當用戶觸模屏幕時,手指會擋住經(jīng)過該位置的橫豎兩條紅外線,從而利用x、y方向上密布的紅外線矩陣來檢測并定
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