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畢業(yè)論文-三維技術在室內燈光照明設計中的模擬和使用研究-wenkub

2023-01-27 09:20:53 本頁面
 

【正文】 亮空間或物體。起始點與目標點的連線應該指向希望得到該燈光照明的物體。目標聚光燈除了有一個起始點以外還有一個目標點。要選到場景 最終 的真實效果,燈光布置既要考慮整體光照效果,也應注意與季節(jié)、時間 、地域等因素有機協(xié)調統(tǒng)一,注意燈光 在顏色、亮度、投射角、衰減度、陰影等方面與整體空間的關系。不過燈光作為在 3DSMAX三維場景中穿梭的使者,是 3DSMAX表現照明效果的最為重要手段。只要設置得當,同樣可以產生真實、令人信服的照明效果。大家都知道, LIGHTSCAPE中的燈光運算速度很慢,往往渲染一張圖 片需要很長時間(因此這個軟件定位于照片級靜態(tài)圖渲染制作)。這是因為帶有光能傳遞的燈光計算速度很慢,沒感受 過的朋友想一想光線追蹤材質的運算速度就會明白。 (四) 安全性原則 燈光照明設計要求絕對的安全可靠。 (三) 經濟性原則 燈光照明并不一定以多為好,以強取勝,關鍵是科學合理。為了對室內空間進行裝飾,增加空間層次,渲染環(huán)境氣氛,采用裝飾照明,使用裝飾燈具十分重要。如舞臺上使用 追光燈 ,不斷追逐移動的演員,又如用作廣告照明的霓虹燈不斷地流動閃爍,頻頻 變換顏色,不僅突出了藝術形象,而且渲染了環(huán)境藝術氣氛。 ⑥ 側光 光線自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照物體 投影明確,立體感較強,層次豐富,是人們最容易接受的光照方式。 ② 頂光 自上而下的照明,類似夏日正午日光直射。長條形光帶具有一定的導向性,在人流眾多的公共場所環(huán)境設計中常常用作導向照明,其它幾何形光帶一般作裝飾之用。地面光是將地面做成發(fā)光地板,通常為舞池設置,多彩的發(fā)光地板,其光影和色彩伴隨著電子音響的節(jié)奏而同步變化,大大增強了舞臺表演的藝術氣氛。如用日光燈吊 頂,光線密度均需一致,以保每個空間都光線充足;又如用大面積筒燈吊頂,天棚上有規(guī) 律的牛眼燈,猶如夜空星羅棋布;再如結合天棚梁架結構,設計成一個個 光井 , 光線從井格射出,產生別具一格的空間效果。另一種是用半透明燈罩把光線全部封閉而產生漫射。這種方式能產生比較特殊的照明效果,使較低矮的房間有增高的感覺。這種照明方式單獨使用時,需注意不透明燈罩下部的濃重陰影。這種燈具常用于較低的房間的一般照明。 第 三 章: 室內 燈光照明概述 室內常用 照明方式 根據燈具光通量的空間分布狀況及燈具的安裝方式,室內照明方式可分為五種 (一)直接照明 光線通過燈具射出,其中 90%100%的光通量到達假定的工作面上,這種照明方式為直接照明。 3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了 CG 制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如 X 戰(zhàn)警 II,最后的武士等。 AutoCAD 具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。現已經成 為國際上廣為流行的繪圖工具。 (五) Bryce Bryce 是由 DAZ 推出的一款超強 3D 自然場景和動畫創(chuàng)作軟件,它包合了大量自然紋理和物質材 質,通過設計與制作能產生極其獨特的自然景觀。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思, Rhino 所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。對于一個從其它軟件轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定 Keyframe 的傳統(tǒng)動畫。 (二) Softimage/XSI XSI 是一款巨型軟件。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。從 21世紀初至今,電影電視業(yè)(包括動漫產業(yè))、機械設計業(yè)、產品設計業(yè)、建筑業(yè)、基礎設施建設、廣告業(yè)、軟件業(yè) ... ...無不被三維技術包圍,生活中隨處可見應用到了三維技術的產品。并且在這一時期也出現了一些純粹使用三維技術制作的動畫片,但是由于技術比較原始,在這里不做詳細介紹。由于工作站特有的局限性(龐大、復雜、昂貴),當時的三維技術也只是一種只有少數人才能接觸 到的雞肋而已。 三維技術的發(fā)展歷程 三維技術誕生 從 20 世紀 60 年代開始,現代半導體工業(yè)的雛形形成,發(fā)達國家最先發(fā)明了三維技術,并在軍事領域應用。針對于傳統(tǒng)的二維圖像技術而言,三維技術可以更好地在虛擬世界中詮釋出真實物理世界中的光影、毛發(fā)、粒子等物理現象,從而達到更加逼真、更加寫實的效果。 本文主要論述了三維技術與室內燈光設計 的關系 ,總結了三維 表現技術的發(fā)展歷程,明確了 三維 表現技術的概念與范疇, 人類的燈光發(fā)展歷程。還有部分從業(yè)者就三維軟件操作技術層面進行得探討,散見于各大專業(yè)論壇和其私人博客,其內容多停留在單純的某個技術問題的解決上。從而 對 三維 技術在室內設計中的深化應用與縱深發(fā)展起到 積極的作用。隨著計算機硬件和軟件的發(fā)展,隨著制作者經驗的不斷成熟,近年的室內設計表現幾乎都成了 三維 技術的天下,大量的專業(yè)軟件不斷更新,大量的專業(yè)人士廣泛參與,并分化出了專門的效果圖制作公司和三維場景巡視動畫制作公司。 12 第四章 室內燈光照明在 3DSMAX 中的模擬和使用 ?????? ? ??? 14 3DSMAX 場景照明概論?????? ????????? ?? ? 14 3DSMAX 表現中各類型燈光模擬技術??????????? ? 14 3DSMAX 中主要燈光類型 ?????? ?? ????? ?? 14 3DSMAX 中其他燈光類型 ?? ????? ?????? ?? 16 3DSMAX 實例分析:室內燈光直型暗藏燈 ????? ? ????? 17 結束語 ?????????????????????????????? 25 致 謝 ?????????????????????????????? 26 參考文獻 ????????????? ???????????????? 27 第 1 章:緒論 研究背景 三維 技術的發(fā)展不僅引起了人們生活方式的變化,同時也為室內設計行業(yè)帶來了新的表現技術和表現模式,對著傳統(tǒng)的表現語言和表現手段產生了強大的沖擊。 Indoor lighting 目 錄 第一章 緒論 ????????????????????? ? ???? 4 研究背景 ??? ????????????????????? 4 研究意義和目的???????? ????????????? 4 相關研究綜述????????????????????? ? 錯誤 !未定義書簽。 關鍵詞:室內設計表現; 三維 表現; 3DSMAX; 室內燈光 照明 Abstract Human attitude towards life and lifestyle as well as people39。 三維 表現技術的研究既具有學科綜合交叉的知識背景,又 具備實踐性強的特征。 南京郵電大學高等教育自學考試 專接本專業(yè) 畢 業(yè) 設 計 (論文 ) 設計題目: 三維技術在室內燈光照明設計中的 模擬和使用研究 ??茖W校 鎮(zhèn)江高等??茖W校 姓 名 準考證號 本科專業(yè) 廣告學 指導教師 完成日期 2022 年 5 月 4 日 摘 要 人類的生活態(tài)度和生活方式以及人們的物質需求和審 美價值取向 在計算機技術迅猛發(fā)展的今天正在發(fā)生巨大的變化 。 本文論述了室內設計 燈光 三維 表現技術 的模擬和使用 ,總結了 三維軟件、 三維 表現技 術的發(fā)展歷程 、 人類的燈光發(fā)展歷程。s material needs and aesthetic value orientation in the rapid development of puter technology today is undergoing great changes. In terms of interior design, the development of threedimensional technology, not only for our design concept, design thinking, ways of working with the new requirements, but also presents a challenge to our creative expression, means and methods of program performance. Take the initiative to explore the interior design in 3D performance, new technologies and trends, today placed in front of every designer urgent need to think and solve a major topic. 3D performance technology research both cross disciplinary background, but also with practical features. This article discusses the interior design lighting threedimensional simulation of the performance of technology and use, summed up the threedimensional software, the 3D performance technology development process, the light of the human development course. With 3dsmax, vray series performance software still show a threedimensional performance in indoor lighting design. This paper describes 3dsmax software processing design process for indoor lighting, and various types of lighting parameters 3dsmax software, lighting setup, light type are introduced. Keywords: interior design performance。 4 本文的主要研究內容????? ????????? ????? 錯誤 !未定義書簽。通過運用三維 表現技術,便于室內設計師在設計階段來推敲和完善自己的設計,讓設計方案的部分實施問題得到及時的解決;便于搭建設計師和客戶之間溝通的橋梁,讓設計師能以更有效、更簡明、更直接的方式去表達設計意圖和實施結果,同時也可以讓業(yè)主更省時省力地去理解設計師的設計意圖。 目前,在室內設計專業(yè)領域中, 三維 表現技術主要應用在三維效果圖和三維場景巡視動畫兩大方面,涉及模型、材質 、光照、渲染、動態(tài)等多項技術, 三維 表現技術的出現,除了為室內裝飾工程項目的設計、計劃、造價提供高度可靠、集成、實時的信息以外,還有助于提高效率、減少錯誤、降低成本,進而改變設計師、施工方以及業(yè)主之間的傳統(tǒng)關系,讓設計師可以在一個嶄新的無紙化世界里牢牢把握整個設計方案。 相關研究綜述 目前,對 三維 表現技術的研究成為室內設計專業(yè)的一個重要研究方向,眾多企業(yè)、高校和個人對此作了較深入的研究,并出現大量的相關軟件的教材、論文及視頻資料 ,主要以介紹基本工具的使用為目的。 大多數研究者是站在純粹的軟件技術的角度對 三維 表現進行研究,在研究過程中,強調的是軟件技術的掌握和應用,未從室內設計 燈光 與 三維 技術的相互關系進行深入探討,沒有針對具體的室內設計 燈光 的 具體內容 進行 三維表現技術的 應用研究。利用 3dsmax、 vray系列表現軟件完整呈現出 三維 表現技術在 室內燈光設計中的具體運用。 在二維時代,人們如果想要以虛擬圖像(而非照片)展現出真實世
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