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2025-10-02 13:57
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2024-12-31 02:29
【總結(jié)】第二章線程管理課程目標(biāo)?線程的優(yōu)先級:?優(yōu)先級概述?線程優(yōu)先級的具體應(yīng)用?線程同步:?線程同步的目的?線程同步的具體應(yīng)用?線程死鎖:?線程死鎖產(chǎn)生的直接原因?產(chǎn)生死鎖的必要條件與解決方法?wait和notify機(jī)制體驗項目——復(fù)盤就是每次博
2025-05-10 17:34
【總結(jié)】EDA技術(shù)與VHDL第2章PLD硬件特性與編程技術(shù)X康芯科技X康芯科技PLD概述圖2-1基本PLD器件的原理結(jié)構(gòu)圖輸入緩沖電路與陣列或陣列輸出緩沖電路輸入輸出??X康芯科技PLD的發(fā)展歷程熔絲編程的
2025-01-23 17:33
【總結(jié)】IDL編程技術(shù)前言 IDL(InteractiveDataLanguage)交互式數(shù)據(jù)語言是進(jìn)行二維及多維數(shù)據(jù)可視化分析及應(yīng)用開發(fā)的理想軟件工具。作為面向矩陣、語法簡單的第四代可視化語言,IDL致力于科學(xué)數(shù)據(jù)的可視化和分析,是跨平臺應(yīng)用開發(fā)的最佳選擇。它集可視、交互分析、大型商業(yè)開發(fā)為一體,為用戶提供了完善、靈活、有效的開發(fā)環(huán)境。IDL語言面向矩陣的特性帶來了快速分析超大規(guī)模
2025-06-06 17:37
2024-12-31 02:32
【總結(jié)】EDA技術(shù)與VHDL第2章PLD硬件特性與編程技術(shù)概論輸入緩沖電路與陣列或陣列輸出緩沖電路輸入輸出??圖2-1基本PLD器件的原理結(jié)構(gòu)圖概論PLD的發(fā)展歷程熔絲編程的PROM和PLA器件AMD公
2025-01-23 17:37
【總結(jié)】第6章VB數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)6.1數(shù)據(jù)庫設(shè)計基礎(chǔ)6.2本地數(shù)據(jù)庫設(shè)計(ACCESS)6.3數(shù)據(jù)控件6.4ODBC6.5ADO數(shù)據(jù)控件6.6VB中SQL的實現(xiàn)6.7VB中使用ODBC6.8網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫設(shè)計1.VB中的數(shù)據(jù)訪問?VB提供的數(shù)據(jù)庫引擎叫Jet。?
2025-08-01 17:21
【總結(jié)】1第四章Shell基礎(chǔ)與編程技術(shù)SHELL概述SHELL程序設(shè)計基礎(chǔ)SHELL基本命令SHELL變量SHELL程序流程程序調(diào)試SHELL編程綜合范例實戰(zhàn)技巧系統(tǒng)資源查看與多命令執(zhí)行2shell概述?Shell是最基礎(chǔ)和實用的linux工具,熟練掌握shell技巧及
2025-03-13 17:16
【總結(jié)】C++基礎(chǔ)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基礎(chǔ)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實世界是由各種各樣的事物組成,包括真實的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運算等),人們通過研究事物的
2025-05-12 17:46
【總結(jié)】0繪圖?設(shè)備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標(biāo)和光標(biāo)?編程范例1設(shè)備文本(DeviceContext)?是當(dāng)windows程序必須向一個設(shè)備演示輸出時所需的存儲信息的結(jié)構(gòu)。?設(shè)備文本提供了一張畫布,人們可以在
【總結(jié)】控件設(shè)計(二)?一、利用AppWizard設(shè)計對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-06 18:10
【總結(jié)】1游戲編程技術(shù)-IDirectGraphics3D的奇幻世界2畫一個圓錐?建模圓錐由一個曲面和一個底面構(gòu)成,用兩個圖元構(gòu)建實體比較合理,其中每個圖元各代表一個面??紤]到圓錐曲面展開后為一個扇面,所以圖元格式采用三角扇形,而底面是一個圓,也采
2025-10-07 13:48
【總結(jié)】第一篇:《網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)》課程設(shè)計指導(dǎo)書 《網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)》課程設(shè)計指導(dǎo)書 一、教學(xué)目的通過本次課程設(shè)計,使學(xué)生進(jìn)一步理解、領(lǐng)會C++語言和網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù),把所學(xué)的知識運用到具體的程序設(shè)計當(dāng)中去,編寫一...
2025-10-31 12:54
【總結(jié)】第7章類的封裝、多態(tài)和繼承7-1類的封裝封裝的概念:將信息隱蔽的過程稱為封裝。有兩方面的原因促使我們控制對成員的訪問。第一個原因是防止程序員接觸他們不該接觸的東西——通常是內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的設(shè)計思想。若只是為了解決特定的問題,用戶只需操作接口即可,毋需明白這些信息。第二個原因是
2025-09-25 16:57