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完整的mastercam910教程-wenkub

2023-05-22 07:35:37 本頁面
 

【正文】 任意線 以所選取的任意直線作為鏡射軸線 2 兩點(diǎn) 以所選取的兩點(diǎn)的連線作為鏡射軸線 旋轉(zhuǎn) 該功能是在當(dāng)前的構(gòu)圖面上以某一點(diǎn)為中心 , 對(duì)選定的圖素按給定角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 。 在繪圖區(qū)只能有一個(gè)群組和一個(gè)結(jié)果 。 轉(zhuǎn)換指令是 Master cam非常有用的編輯功能 , 用來改變圖素的位置 、 方向和大小 。詳見后面的章節(jié)敘述。 延伸功能是將圖素(包括線 、 圓弧 、 曲線和曲面 )延伸一定的長度 。 可以直接選擇曲面 , 根據(jù)參數(shù)選擇循環(huán)方式 , 再根據(jù)需要選擇某個(gè)參數(shù) , 以便達(dá)到修改效果 。 2)一般只有共線的線段 、 同心和同半徑的圓弧 、 同一圖素的曲線 , 才能很好地連接在一起 。 在 MASTERCAM中 , 圓默認(rèn)在零度方向斷開 , 并且在打斷時(shí)不會(huì)像 AUTOCAD一樣自動(dòng)修剪圖素 。 表 3 5 修剪菜單功能描述 1 單一物體 修剪一個(gè)圖素。 串連方式可以定義起點(diǎn)和終點(diǎn) , 還可以指定串連方向 。實(shí)例如圖所示 。 而 NURBS( Non- Uniform Rational B-S pline) 曲線可以視作比SPLINE曲線更加光滑的曲線 , 可以通過移動(dòng)它的控制點(diǎn)來編輯 NURBS曲線 , 適用于設(shè)計(jì)模具模型的外形與復(fù)雜曲面的輪廓曲線 。 點(diǎn)邊界圓 選取或指定圓心點(diǎn)及圓周上一點(diǎn)來生成一個(gè)圓 。 (一)、 1 切一物體 (二)、 2 切二物體 (三)、 3 切三物體 (四)、 C 中心線 (五)、 P 切圓外點(diǎn) (六)、 Y 動(dòng)態(tài)繪弧 兩點(diǎn)畫圓 選取或指定直徑上的兩個(gè)點(diǎn)生成一個(gè)圓 。 極坐標(biāo) 指定圓心點(diǎn) 、 半徑 、 起始角度 、 終止角度來生成一個(gè)圓弧或指定起始 ( 終止 )點(diǎn) 、 半徑 、 起始角度 、 終止角度來生成一個(gè)圓弧 。 分角線 生成兩相交直線的角平分線 , 或在兩平行直線中間生成一條平行線 。 平行線 生成與已知直線平行的直線 。 (三)、圓外點(diǎn)方式。 極坐標(biāo)線 由極坐標(biāo)的形式生成一條直線 。 任意線段 由兩個(gè)任意點(diǎn)生成一條直線 。 /距離 可以依指定距離生成一個(gè)垂直 ( 法線 )方向的點(diǎn) 。 剖切點(diǎn) 可以在選取的一條或多條線條 ( 直線 ,曲線 , 圓弧 , 樣條曲線 ) 上生成與指定平面的交點(diǎn) 。 如果選取的線條不是NURBS樣條曲線 , 則系統(tǒng)會(huì)提示重新選?。危眨遥拢訕訔l曲線 。 實(shí)例如圖 27所示 。 等分繪點(diǎn) 可以在選取的線條 ( 直線 , 曲線 , 圓弧 , 樣條曲線 ) 上生成一系列等距離的點(diǎn) 。 實(shí)例如圖 26所示 。繪制點(diǎn)常常是為了定位圖素。 MasterCAM 的銑削加工特點(diǎn) 任務(wù)管理 強(qiáng)大的零件造型功能 刀具路徑的相關(guān)性 型腔銑、輪廓銑和點(diǎn)位加工 強(qiáng)勁的曲面粗加工功能 靈活的曲面精加工 曲面修整加工 多軸加工 提高加工過程中走刀速度的方法 加工參數(shù)管理及優(yōu)化工具 文件管理及數(shù)據(jù)交換 易學(xué)易用 系統(tǒng)配置要求 MasterCAM 工作界面 圖 1 1 是 . MasterCAM 的Mill模塊的窗口界面 。第 1章 基 礎(chǔ) 知 識(shí) MasterCAM 模塊功能簡介 MasterCAM 的銑削加工特點(diǎn) MasterCAM 工作界面 Mastercam軟件是美國 CNC Software, INC開發(fā)的 CAD/CAM系統(tǒng),是最經(jīng)濟(jì)有效率的全方位的軟件系統(tǒng)。 分五大部分:繪圖區(qū) 、 主菜單區(qū) 、 輔助菜單區(qū) 、 工具欄區(qū) 、 系統(tǒng)提示區(qū) , 依 Windows程序風(fēng)格 , 還有標(biāo)題欄 , 幫助欄 。如:兩個(gè)端點(diǎn)定位一條直線,圓心點(diǎn)可以定位一個(gè)圓(圓?。┑奈恢?。 通過鍵盤直接輸入坐標(biāo)來繪制點(diǎn) , 單擊鍵盤 “ ” 、 “ .” 、 “ X‖ 、 ―Y‖ 、 ―Z‖或任意一個(gè)數(shù)字健 , 在系統(tǒng)提示區(qū)會(huì)出現(xiàn)輸入對(duì)話框如圖 2 5所示: 圖 2 5輸入對(duì)話框 例如: “ X23Y33‖表示 X坐標(biāo)為 23,Y坐標(biāo)為 33。等距離不是指兩點(diǎn)間的直線相等 , 而是兩點(diǎn)間的曲線長度一致 。 曲線節(jié)點(diǎn) 可以在參數(shù)型樣條曲線的節(jié)點(diǎn)處生成點(diǎn) 。 動(dòng)態(tài)繪點(diǎn) 可以沿選取的圖素用鼠標(biāo)的移動(dòng)動(dòng)態(tài)的生成需要點(diǎn) 。 該平面稱剖切平面 。 該點(diǎn)與選取的線條 ( 直線 , 曲線 , 圓弧 , 樣條曲線 ) 距離為指定長度 ,該點(diǎn)與指定點(diǎn)的連線垂直于被選取的線條 。 這兩個(gè)點(diǎn)可以用鼠標(biāo)選取 , 也可以用鍵盤輸入坐標(biāo) , 可以生成一條三維直線 。 生成與一弧或多弧相切的切線 。 法線 生成一條與已知線條 ( 直線 , 曲線 ,圓弧 , 樣條曲線 ) 相垂直的線 。 (一)、方向/距離方式。 連近距線 生成直線 、 曲線 、 圓弧 、 樣條曲線與點(diǎn) 、 直線 、 曲線 、 圓弧 、 樣條曲線之間的最近距離連線 。 (一)、圓心點(diǎn)方式 (二)、任意角度方式 (三)、起始點(diǎn)方式 (四)、終止點(diǎn)方式 兩點(diǎn)畫弧 指定圓周上的兩個(gè)端點(diǎn)和圓弧半徑來生成一個(gè)圓弧 。 三點(diǎn)畫圓 選取或指定圓周上的三個(gè)點(diǎn)來生成一個(gè)圓 。 倒 圓 角 倒圓角的功能是使兩條或多條相交直線產(chǎn)生不同直徑的圓角 。 如汽車表面輪廓曲線 。 (二)、 A 自動(dòng)選取方式構(gòu)建曲線 (三)、 E 端點(diǎn)狀態(tài)曲線 (四)、 C 轉(zhuǎn)成曲線 (五)、 B 熔接曲線 矩形的構(gòu)建 倒角的構(gòu)建 文字的構(gòu)建 插入圖形 橢圓的構(gòu)建 多邊形的構(gòu)建 邊界盒的構(gòu)建 螺旋線 /螺旋 第三章 幾何圖形的編輯和尺寸標(biāo)注 刪 除 修 整 轉(zhuǎn) 換 二維繪圖綜合實(shí)例 圖形尺寸標(biāo)注 刪 除 刪除已經(jīng)構(gòu)建好的圖素 。 (二)窗選 表 3 2 窗選菜單功能描述 R 矩形 使用鼠標(biāo)以兩點(diǎn)式拖拉出矩形窗口選取圖素 P 多邊形 使用多邊形窗口選擇圖素 N 視窗內(nèi) 完全在窗口內(nèi)的圖素將被選取 T 范圍內(nèi) 窗口內(nèi)的圖素及與窗口相交的圖素將被選取 I 相交物 只要和窗口相交的圖素都會(huì)被選取 U 范圍外 窗口外的圖素及窗口相交的圖素都會(huì)被選取 O 視窗外 完全在窗口外的圖素都會(huì)被選取 M 限定圖素 限制選取的圖素類型。 ( 圖 3 14) 2 兩個(gè)物體 同 時(shí) 修 剪 兩 個(gè) 圖 素 到 它 們 的 交 點(diǎn) ( 圖 3 15) 3 三個(gè)物體 同時(shí)修剪三個(gè)圖素到交點(diǎn)。 連接 選取主菜單上的 “ M 修整 ” → “ J連接 ” 。 否則會(huì)出現(xiàn)出錯(cuò)提示 。 NURBS控制點(diǎn) 可以修改 NURBS曲線或曲面的控制點(diǎn) , 以便更加靈活地修改 NURBS圖素 。 表 3 9 延伸菜單功能描述 L 指定長度 用指定的長度延伸圖素。 動(dòng)態(tài)移位 動(dòng)態(tài)移位功能是動(dòng)態(tài)地移動(dòng)或者復(fù)制圖素到指定的位置 , 讓你在指令完成前就能看見指令的結(jié)果 。轉(zhuǎn)換功能共同的參數(shù)及概念:群組和結(jié)果 。 大家可以使用 “ S 屏幕 ” → “ I 清除顏色 ” 的操作清除群組和結(jié)果的顏色 , 使其返回原來的顏色 。 表 3 16 旋轉(zhuǎn)對(duì)話框描述 移動(dòng) 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素刪除 復(fù)制 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素保留 處理方式 連接 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素保留并將相對(duì)應(yīng)的圖素用直線進(jìn)行連接 使用構(gòu)圖屬性 確定新圖素是否使用當(dāng)前設(shè)置的圖層、線型和顏色 次數(shù) 旋轉(zhuǎn)后新生成的圖形數(shù)目 旋轉(zhuǎn)角度 相鄰圖形間的旋轉(zhuǎn)角度 比例縮放 該功能對(duì)選定的圖素按給定的比例進(jìn)行縮放 。 表 3 1 8 補(bǔ)償(偏移)對(duì)話框描述 移動(dòng) 補(bǔ)償(偏移)后將原有圖素刪除 處理方式 復(fù)制 補(bǔ)償(偏移)后將原有圖素保留 使用構(gòu)圖屬性 新圖素是否使用當(dāng)前設(shè)置的圖層、線型和顏色 次數(shù) 補(bǔ)償(偏移)后新生成的圖形數(shù)目 補(bǔ)償(偏移)距離 給定補(bǔ)償(偏移)距離 線段的容差 控制曲線與理想狀態(tài)的接近程度 最大深度差 決定拐角處曲線連接的精密程度 折角 控制補(bǔ)償(偏移)時(shí)的允許角度 串連補(bǔ)償 該功能可以將多條首尾相接的線條組成的封閉輪廓沿指定的方向偏移給定的距離 。 當(dāng)然在卷好后也可以重新展開成為線條 。 用戶進(jìn)行尺寸標(biāo)注 , 可以采用系統(tǒng)的缺省設(shè)置 , 也可以通過圖 1—74所示的對(duì)話框?qū)?biāo)注參數(shù)設(shè)置 。 基準(zhǔn)標(biāo)注 用于以已存在的線性標(biāo)注為基準(zhǔn)對(duì)一系列點(diǎn)進(jìn)行線性標(biāo)注 。 相切標(biāo)注 用于創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)相切標(biāo)注尺寸 。 注解文字 在完成的圖形中 , 除了需要標(biāo)注尺寸外 , 有時(shí)還需要加入注解文字來對(duì)圖形進(jìn)行說明 。 注意:選擇不同的注解文字類型 , 彈出的全局對(duì)話框中包含的選項(xiàng)也會(huì)隨之不同 。 多重編輯 用于對(duì)已標(biāo)注的尺寸進(jìn)行編輯 , 通過改變圖形標(biāo)注的設(shè)置來更新選取的圖形 。 標(biāo)注設(shè)置 用于全面修改已標(biāo)注的內(nèi)容 , 包括文字 、 文字位置 、 箭頭 、 公差等 。 為使工作方便 , MasterCAM中在不同的場(chǎng)合使用了特定的坐標(biāo)顯示系統(tǒng) , 而這些坐標(biāo)顯示系統(tǒng)有什么不同 , 均必須有一個(gè)基準(zhǔn)的坐標(biāo)系來描述 , 或者說供參照用 , 這個(gè)坐標(biāo)系就是工作坐標(biāo)系 ( WCS) 。 對(duì)話框中目前所列出的是系統(tǒng)已定義了的各個(gè)視角 , 序號(hào)是 2到 8, 以后你自己可以新建視角并命名 , 命名的視角也可以在對(duì)話框中顯示出來 。 圖形視角的設(shè)置是用來觀察三維圖形在某一視角的投影視圖 , 圖形視角表示的是當(dāng)前屏幕上圖形的觀察角度 , 但用戶所繪制的圖形不受當(dāng)前視角的影響 , 而是由構(gòu)圖平面與工作深度來確定 。 Z軸深度指的是第三軸的深度 , 如構(gòu)圖面為前視圖時(shí) , Z軸深度是指 Y軸的深度 。 三維線框模型是物體的抽象表示 , 它的構(gòu)建是 MasterCAM進(jìn)行曲面和實(shí)體造型的基礎(chǔ) , 沒有一個(gè)事先構(gòu)建好的線框模型就不能很好地進(jìn)行曲面和實(shí)體的構(gòu)建 。 2. 設(shè)置圖層名字 圖 4–18 圖層管理員對(duì)話框 3.鏡像操作 圖 4–20 鏡像后的結(jié)果 圖 4–21 前視圖構(gòu)圖面中的 X、 Y軸的指向 圖 4–22 在前視圖構(gòu)圖面中選取 Y軸進(jìn)行鏡像的結(jié)果 4.旋轉(zhuǎn)操作 圖4–23 旋轉(zhuǎn)前圖形 圖 4–24 旋轉(zhuǎn)對(duì)話框 圖 4–25 旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果 圖 4–26 側(cè)視圖構(gòu)圖面以 P2 點(diǎn)旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果 圖 4–27 前視圖構(gòu)圖面以 P1點(diǎn) 旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果 5.平移操作 圖 4–28 平移設(shè)置對(duì)話框 圖4–29 平移后結(jié)果 構(gòu) 建 曲 面 曲面的基本概念和分類 曲面是用數(shù)學(xué)方程式來定義物體表面的形狀表現(xiàn) , 一個(gè)曲面包含有多個(gè)段面( sections) 或綴面 ( patches) , 它們?nèi)劢釉谝黄鸲纬梢粋€(gè)圖素 。 自由型式的曲面不是特定的幾何圖形 ,通常根據(jù)直線和曲線來決定其形狀 。 曲面型式 說 明 應(yīng) 用 牽引曲面 斷面形狀沿著直線筆直地拉升而形成的曲面,此直線由長度和角度來定義 用于構(gòu)建圓錐、圓柱、有拔模角度的模型等 旋轉(zhuǎn)曲面 斷面形狀繞著軸或某一直線旋轉(zhuǎn)而形成的曲面 用于構(gòu)建回轉(zhuǎn)體模型 幾 何 圖 形 曲 面 實(shí)體曲面 直接構(gòu)建圓柱、圓錐、立方體、圓球、圓環(huán)的曲面,并且為封閉的曲面模型 直接構(gòu)建基本曲面 昆氏曲面 將一些綴面熔接而形成的曲面,此綴面是由四條相連的曲線所形成的封閉區(qū)域 用于當(dāng)曲面是由一組綴面形成的時(shí)候 直紋曲面 在兩個(gè)或另個(gè)以上的直線或曲線之間筆直地拉出相連的直線而形成的曲面 用于曲面要添滿兩個(gè)或兩個(gè)以上的曲線的時(shí)候 舉升曲面 通過一組橫斷面曲線形成的曲面 當(dāng)曲面通過兩個(gè)及以上曲線,以拋物線的方式來熔接的時(shí)候 自 由 型 式 曲 面 掃描曲面 將斷面外形沿著一個(gè)或兩個(gè)軌跡曲線移動(dòng),或是把兩個(gè)斷面外形沿著一個(gè)軌跡曲線移動(dòng)而得到的曲面 用于通過曲面控制斷面的形狀或用斷面外形沿著曲線
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