【總結(jié)】UML面向?qū)ο蠼;AUML面向?qū)ο蠼?本課程內(nèi)容安排:?1、面向?qū)ο蟾拍钆cUML介紹:?2、類建模與類圖介紹:?3、用例與用例圖介紹:?4、順序圖介紹:?5、狀態(tài)圖介紹:?6、活動圖:?7、協(xié)作圖與構(gòu)建圖與部署圖介紹:?8、UML在軟件開發(fā)實例中的具體應用。1、面向?qū)?/span>
2025-04-29 03:43
【總結(jié)】第十二章模板(補充)面向?qū)ο蟪绦蛟O計-第二部分衛(wèi)文學信息科學與工程學院山東科技大學模板1、為什么需要模板?在C++中引入模板最主要的目標仍然是為了使代碼具有好的可重用特性。在C++中,妨礙代碼重用的原因之一在于函數(shù)以及類都和類型有很強的關(guān)聯(lián)性,如果一個函數(shù)在定義時只能處理整型類型的輸入
2025-08-05 19:49
【總結(jié)】?2022BUPTTSEG第九章面向?qū)ο蠓治鲂藜样i軟件工程模型與方法Models&MethodsofSoftwareEngineering2?2022BUPTTSEG北京郵電大學通信軟件工程中心本章內(nèi)容?面向?qū)ο蠓治鼍C述?用例建模
2025-01-15 16:35
【總結(jié)】2021年11月11日星期四ITEducation&Training2021/11/11PHP面向?qū)ο缶幊?PHP面向?qū)ο缶幊?021年11月11日星期四ITEducation&Training2021/11/11主要內(nèi)容?面向?qū)ο缶幊痰幕A知識?PHP5中面向?qū)?/span>
2025-10-10 05:03
【總結(jié)】深藍軟件設計模式(1)導言:面向?qū)ο笤O計原則深藍軟件目錄?1面向?qū)ο蟮脑O計原則?2設計模式概論?3單件?4觀察者深藍軟件面向?qū)ο蟮脑O計原則?1單一職責SRP??LSP?DIP?ISP?LOD?7合成聚合復用原則(CARP)
2025-01-17 19:33
【總結(jié)】軟件工程(SoftwareEngineering)沈陽工業(yè)大學信息科學與工程學院魏東Slide1第十章面向?qū)ο笤O計軟件工程(SoftwareEngineering)沈陽工業(yè)大學信息科
2025-05-07 08:33
【總結(jié)】第1章面向?qū)ο蠡A主要內(nèi)容123456程序設計范型程序設計與抽象的過程面向?qū)ο蟮幕靖拍蠲嫦驅(qū)ο蟪绦虻奶攸c面向?qū)ο蠓椒òl(fā)展簡史小結(jié)程序設計范型?程序=算法+數(shù)據(jù)?程序設計方法(程序設計范型)?典型的程序設計范型包括:?過程式程
2025-01-19 17:34
【總結(jié)】第六章C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計六年前,我剛熱戀“面向?qū)ο蟆保∣bject-Oriented)時,一口氣記住了近十個定義。六年后,我從幾十萬行程序中滾爬出來準備寫點心得體會時,卻無法解釋什么是“面向?qū)ο蟆?,就象說不清楚什么是數(shù)學那樣。軟件工程中的時髦術(shù)語“面向?qū)ο蠓治觥焙汀懊嫦驅(qū)ο笤O計”,通常是針對“需求分析”和“系統(tǒng)設計”環(huán)節(jié)的?!懊嫦?qū)ο蟆庇袔状髮W派,就象如來佛、上帝和真主用
2025-06-27 11:58
【總結(jié)】…………………………………………裝…………………………訂…………………………線………………………………………………………答……………題……………不……………要……………超……………過……………此……………線………………濟南大學2009~2010學年第二學期課程考試試卷課程java面向?qū)ο蟪绦蛟O計授課教師考試時間
2025-06-07 23:14
【總結(jié)】2022-1-101《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第7章配合例子源代碼一起使用Powerpoint制作:耿祥義張躍平面向?qū)ο蟮膸讉€基本原則2022-1-102主要內(nèi)容?UML類圖簡介?面向抽象原則?開-閉原則?多用組合少用繼承原則?高
2025-01-06 16:39
【總結(jié)】§子系統(tǒng)設計類及對象設計消息設計責任設計面向?qū)ο笤O計的四個層次:將OO分析模型轉(zhuǎn)換到OO設計模型用例對象-關(guān)系模型CRC索引卡片子系統(tǒng)設計類及對象設計消息設計責任設計分析模型設計模型對象-
2025-09-20 19:06
【總結(jié)】第九章面向?qū)ο蟮男枨螳@取與需求分析?需求獲取是獲得系統(tǒng)必要的特征,或者獲得客戶能接受的、系統(tǒng)必須滿足的約束。?需求工程的目標是定義構(gòu)造系統(tǒng)的需求。需求工程主要包括兩個活動:?(1)需求獲取,即導出用戶可理解的系統(tǒng)規(guī)格說明;?(2)需求分析,其結(jié)論是給開發(fā)者無二義性解釋的分析模型。?在這兩個活動中,需
2025-08-01 15:17
【總結(jié)】面向?qū)ο蠓庋b?方法封裝邏輯,類封裝數(shù)據(jù)和方法。通過訪問控制機制,限制對數(shù)據(jù)和方法的訪問。?成員變量都聲明為私有的。?對成員變量的訪問都必須通過本類的方法。比如get/set方法對。繼承?類重用的兩種方式:繼承和組合。?組合:在一個類中包含另外一個類的對象的引用。繼承?抽取各個子類的共同特性描述
【總結(jié)】Java實用教程第4章面向?qū)ο蠡A第4章面向?qū)ο蠡A面向?qū)ο蟪绦蛟O計類和對象包繼承多態(tài)特殊類接口?面向過程在一個結(jié)構(gòu)體中定義窗口的大小,位置,顏色,背景等屬性,對窗口操作的函數(shù)與窗口本身的定義沒有任
2025-05-07 08:32
【總結(jié)】軟件工程(第二版)齊治昌、譚慶平、寧洪編著高等教育出版社主講:陳明銳教授★省級精品課程★第六章面向?qū)ο笤O計方法?面向?qū)ο笤O計概述?系統(tǒng)設計?對象設計?領(lǐng)域?qū)ο笤O計面向?qū)ο笤O計概述
2025-01-21 16:04