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正文內(nèi)容

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2023-05-21 16:21:19 本頁(yè)面
 

【正文】 try { //try語(yǔ)句塊 } catch(類型 1 參數(shù) 1) { //針對(duì)類型 1的異常處理 } catch(類型 2 參數(shù) 2) { //針對(duì)類型 1的異常處理 } ... catch(類型 n 參數(shù) n) { //針對(duì)類型 1的異常處理 } 異常處理的執(zhí)行過(guò)程如下: ( 1)控制通過(guò)正常的順序執(zhí)行到達(dá) try語(yǔ)句,然后執(zhí)行 try塊內(nèi)的保護(hù)段。 ( 4)在 Category中選擇 C++ Language。在一般情況下,被調(diào)用函數(shù)直接檢測(cè)到異常條件的存在并使用 throw引發(fā)一個(gè)異常(注意, C++語(yǔ)言的異常是由程序員控制引發(fā)的,而不是由計(jì)算機(jī)硬件或程序運(yùn)行環(huán)境控制的);在上層調(diào)用函數(shù)中使用 try檢測(cè)函數(shù)調(diào)用是否引發(fā)異常,檢測(cè)到的各種異常由 catch捕獲并作相應(yīng)處理。 ( 3)在程序發(fā)生異常時(shí),能夠在不打擾“用戶”的情況下繼續(xù)程序的運(yùn)行。 異常是程序錯(cuò)誤一種形式。 return 0。 x1=(b+sqrt(b*b4*a*c))/(2*a)。 coutb=。 double x1,x2。異常處理主要針對(duì)程序運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的各種異常情況,提供發(fā)現(xiàn),捕獲異常的手段,并盡量減少異常對(duì)程序運(yùn)行的影響。 有的程序雖然經(jīng)過(guò)編譯、連接成為可以運(yùn)行的程序,但在運(yùn)行過(guò)程中難免會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,即使對(duì)那些所謂能“正常運(yùn)行”的程序而言也是如此。 cout請(qǐng)輸入一元二次方程的系數(shù) a、 b和 c的值 :endl。 cinb。 x2=(bsqrt(b*b4*a*c))/(2*a)。 } 從上面例子可以看出:能夠“正常運(yùn)行”的程序可能存在著許多潛在的“隱患”。 分析問(wèn)題 程序中的錯(cuò)誤按性質(zhì)可分為語(yǔ)法錯(cuò)誤、邏輯錯(cuò)誤和異常 3種。 C++語(yǔ)言異常處理機(jī)制的基本思想是將異常的檢測(cè)與處理分離。 異常處理實(shí)現(xiàn) 在 VC++,為了使用異常處理機(jī)制,需要進(jìn)行如下設(shè)置(默認(rèn)設(shè)置): ( 1)選擇菜單中的 project。 ( 5)選中 Enable exception handling復(fù)選框。 ( 2)如果在保護(hù)段執(zhí)行期間沒(méi)有引起異常,那么跟在 try塊后的catch子句就不執(zhí)行,程序從異常被拋擲的 try塊后跟隨的最后一個(gè)catch子句后面的語(yǔ)句繼續(xù)執(zhí)行下去。 示例 1: include void main() { char *buf。 } catch(char *str) { cout異常引發(fā) :strendl。 cout5!=fun(5)。 int s=1。 return s。 //引發(fā) int類型的異常 if(code==1) throw 39。 } catch(char c) { cout捕獲字符類型: cendl。 fun(1)。所以, catch(...)應(yīng)該放在最后。x39。 } return。 } 從前面異常處理的例子可以看出,調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),除了了解函數(shù)的參數(shù)與返回值外,還必須了解函數(shù)的異常引發(fā)方式,以便設(shè)計(jì)異常處理程序,應(yīng)付函數(shù)調(diào)用過(guò)程中引發(fā)的異常。 在程序中,找到一個(gè)匹配的 catch異常處理后,如果 catch子句的異常類型說(shuō)明是一個(gè)值參數(shù),則其初始化方式是復(fù)制被拋出的異常對(duì)象。析構(gòu)的次序與構(gòu)造的次序相反。 ~A() { }。 ~B()。 } void fun() { B b。 try { cout在 try塊中調(diào)用 fun()endl。 } catch(char *str) { cout捕獲其他異常: strendl。 名字空間概述 名字空間的定義 保留字( namespace)用于定義名字空間。 保留字 using用于聲明程序要引入的名字空間成員,或都用于指示程序要引用的名字空間。 //說(shuō)明函數(shù) fun(int) void fun(long) //定義函數(shù) fun(lon
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