【總結】第4章網頁動畫制作---FlashMX20xx---隨著電腦技術的進步和發(fā)展,網頁動畫的出現(xiàn)不僅豐富了網站建設的設計元素,同時其較強的視覺沖擊力使它在表現(xiàn)設計意圖方面具有更多的能動性,有助于吸引網頁瀏覽者的注意力。作為多媒體功能中的主要元素,動畫已經日益成為網頁設計師喜愛的傳達信息的形式。隨著越來越多的網站借助于設計新
2025-05-16 01:25
【總結】第10章動畫制作【案例34】“旋轉移動的扇葉”動畫【案例35】“人和自然”動畫【案例36】“奔馳火車頭”動畫【案例39】“自轉地球”動畫【案例37】“移動的探照燈光”動畫【案例38】“變化文字”動畫【案例34】“旋轉移動
2025-05-06 12:10
【總結】PPT動畫教程社旗縣教師進修學校張曉全展開動畫百葉窗動畫曲線向上曲線上升遮罩動畫遮罩動畫綜合動畫上海鐘表廠卷軸動畫切換效果
2025-07-24 14:14
【總結】組態(tài)王軟件的變量(全局變量)數(shù)據詞典變量(實時數(shù)據庫處理)特殊變量:報警窗口變量、歷史趨勢曲線變量、系統(tǒng)預設變量用戶定義復習:變量類型—分類腳本語言中自定義變量:類型可定義(作用范圍僅在腳本中)內存變量I/O變量(動態(tài)交換數(shù)據)決定所用點數(shù)(特殊變量類型,已定義
2025-08-04 18:41
【總結】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【總結】模塊五高級動畫制作本章要點?引導層?遮罩層?場景引導層動畫的概念?引導層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導層中的所有內容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導層動畫
2025-05-07 18:07
【總結】廣告動畫制作情境1:開發(fā)網站廣告動畫淄博職業(yè)學院任務4—網站導航制作張靜王翠萍300分鐘(6標準課時)主講教師輔導教師工時(學時)專業(yè)能力方法能力社會能力1.為網站設計合理的布局2.制作片頭動畫3.掌握網絡瀏覽器函數(shù)的使用4.掌握用戶界面組件的使用
2025-07-25 06:34
【總結】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學目標教學重點、難點本章小結教學內容教學目標通過這章的學習,學生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學
2025-04-26 08:51
【總結】Flash動畫教程Flash動畫教程主講教師:林旭網頁課件QQ群:274648720Flash動畫教程教學說明?一、教材哪里來??圖書館——要借有基礎教程的書籍,不要直接就借案例教程;在有一定基礎之后,再借案例教程也不遲。?網絡視頻教學Flash動畫教程?二、學習目標
2025-08-23 14:51
【總結】徐州師范大學信息傳播學院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學習總動員,鄭桂英編著,清華大學出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-12 06:28
【總結】方法:1、用自選圖形制作好煙花形狀。2、添加自定義動畫(1)進入-縮放(2)退出-向外溶解。速度:中速3、制作炮花,添加自定義路徑,直線向上,設置動畫-消失。4、調整出現(xiàn)的時間,顯示高級日程,手工調整。過程是:炮花沿直線路徑上升,消失,煙花縮放,向外溶解后退出。
2024-10-18 15:33
【總結】第1章Flash基礎知識?本章導讀?學習目標?本章要點?實例練習本章導讀?如何吪動不退出FlashMX2022?熟悉FlashMX2022的工作界面?掌握文檔的基本操作?了覡制作Flash動畫的基本步驟學習目標?在因特網上隨處可以看到很多優(yōu)秀的
2025-08-01 16:45
【總結】Flash動畫制作基礎授課教師:沈云云教育技術中心QQ:50082271Email:2先解決3個問題?學習這門課我們能做什么?——作品欣賞?我們要學些什么?——課
2025-07-24 11:24
【總結】動畫運動規(guī)律制作:張海超動畫運動規(guī)律的概述1、我們?yōu)槭裁匆獙W習動畫運動規(guī)律?2、我們要怎么樣學好動畫運動規(guī)律?文字腳本分鏡頭腳本動畫造型背景設定動檢線描上色合成剪輯原畫動畫圖:動畫制作流程一、動畫運動規(guī)律在制作流程中的作用
2025-08-15 20:52
【總結】第四章動畫制作技巧FlashMX網頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內容?元件與實例?圖層在動畫中的應用?時間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁下一頁休息3動畫中的場景?場景-動畫的三維控制?當二維的時間軸控制不便時,可將不同情況的影片用不同場景制作?特