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[c]:創(chuàng)建不規(guī)則窗體和控件-wenkub

2022-09-16 20:12:52 本頁面
 

【正文】 工程。 ● 將 BackgroundImage 屬性設置為你創(chuàng)建的位圖文件。 下面就是一個例子: 在 中創(chuàng)建一個新的工程 首先,設置窗體的背景從而建立窗體形狀。 創(chuàng)建一個具有不規(guī)則形 狀的位圖文件 1.用任何畫圖程序就可以創(chuàng)建不規(guī)則形狀的位圖,你可以使用最容易也是最方便的畫圖程序。 因此,你需要完成如下工作: 1.創(chuàng)建一個作為窗體的位圖文件。然后,你可以通過設置一些屬性使該圖成為程序的窗體。 注:創(chuàng)建不規(guī)則窗體和控件這個過程包含了大量的圖形編程工作,所以不同的計算機因內(nèi)存和顯卡的不同可能會導致最終的效果有所不同。一個具有不規(guī)則窗體和控件的應用程序肯定會更吸引廣大的用戶,微軟的Windows Media Player 7 就顯示出這一點。[C]:創(chuàng)建不規(guī)則窗體和控件 在以前版本的 Visual Basic 或 Visual C++中,創(chuàng)建不規(guī)則窗體和控件是一件很復雜的事,不僅需要調(diào)用大量 API 函數(shù)而且工作量也不小。作為程序員,您一定想在自己的程序中運用這點技術吧。因此,在發(fā)布你的應用程序前,務必在各種不同類型的計算機上做好測試工作。 把程序中的標題欄去掉,否則整個界面將顯得很不協(xié)調(diào)。 2.創(chuàng)建一個 Windows 應用程序,用上述位圖文件作為程序的窗體同時去掉其標題欄。 2.用一種顏色畫出一個不規(guī)則的區(qū)域作為程序的窗體,并用另一種顏色畫出該位圖的背景。 1.在窗體設計器中選中窗體使之獲得焦點。你不必在工程中添加該文件,因為你一旦指定了該文件,它就會自動被添加到工程中。按 Ctrl+F5 可以運行此程序。 實現(xiàn)窗體的關閉及移動 1.往窗體上拖放一個按鈕控件。 } 5. 接下來就是實現(xiàn)窗體的移動功能。為該事件添加代碼后,用戶就可以在任何位置移動窗體了。 private void Form1_MouseMove(object sender, e) { if ( == ) { Point mousePos = 。按 Ctrl+F5 可以運行該程序。接下來我就向大家介紹如何創(chuàng)建自定義形狀的控件。 .Net Framework 中的類提供給控件一個指示說明,該指示說明能確定控件被畫的形狀。然后,你將控件的 Region 屬性設置為上述 GraphicsPath 類的對象。 ●將控件的 Region 屬性設置為上面建立的 GraphicsPath 類的實例對象。 ●將其 Text 屬性設置為空字符串。字符串被賦給 GraphicsPath 類的實例對象。 //確定一個字符串,該字符串就是控件的形狀 string stringText = Click Me!。 //確定字符串的起始位置,它是從控件開始計算而非窗體 PointF origin = new PointF(0, 0)。 } 5. 創(chuàng)建按鈕的 Click 事件的事件處理函數(shù)。 進一步優(yōu)化效果 以上我們運用了 GraphicsPath 類的實例對象來創(chuàng)建了自定義形狀的一個按鈕控件。 下面的實例就運用了四個橢圓,當它們被運用到控件上后,看起來就像人的眼睛,很有意思吧。 (new Rectangle(120, 0, 125, 125))。 = new Region(myGraphicsPath)。有
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