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nba粉絲網上商城的設計與實現(xiàn)-wenkub

2022-09-06 16:43:49 本頁面
 

【正文】 管理( 新聞 添加、 新聞 刪除、查詢)、球隊球員管理( 球隊 添加、 球隊 查詢、 球隊 添加、 球隊 信息查詢)、商品管理( 商品 添加、查詢、商品刪除)、訂單管理和刪除、系統(tǒng)管理(論壇管理、友情鏈接添加、友情鏈接查詢、系統(tǒng)公告設置、系統(tǒng)簡介設置、聯(lián)系我們的設置)。 制作數(shù)據(jù)庫表首先要確定實體的屬性和實體間的關系。數(shù)據(jù)庫概念模型設計可通過 ER 圖來描述現(xiàn)實世界中的概念模型。 實體圖如圖 所示 。 訂 單 信 息姓 名用 戶 名內 容金 額單 號郵 寄 地 址手 機快 遞 類 型快 遞 費 用 添 加 時 間 圖 訂單信息實體圖 留言信息 是游客選項,只要登錄了就可以留言。 第 11 頁 共 39 頁 購 買 記 錄購 買 人數(shù) 量名 稱類 別編 號價 格添 加 時 間 圖 購買記錄實 體圖 球隊信息 是由管理員輸入的,包括人數(shù),教練,名稱等等信息。管理員在后臺添加商品時需要把商品的所有具體信息,商品的類別,編號,名稱,價格,添加時間和圖片都需 第 12 頁 共 39 頁 要完善。具體如 實體圖 所示 。每一個訂單由用戶生成,然后管理員在后臺同意交易,然后顧客對所 買商品進行付賬。 具體如表 33 所示。 表 36 liuyanban 表 第 15 頁 共 39 頁 序號 字段名稱 字段類型 大小 允許為空 最大長度 備注 1 ID Int 4 否 10 無 2 cheng Varchar 10 是 255 無 3 xingbie Varchar 5 是 50 無 4 Int 15 是 50 無 5 youxiang Varchar 20 是 255 無 6 dianhua Varchar 15 是 255 無 7 neirong Varchar 100 是 500 無 8 addtime DateTime 8 否 19 無 9 huifuneirong Varchar 50 是 500 無 ( 7)球員信息表 qiuyuanxinxi,此表 是 用來記錄所有 NBA30 支不同 球隊的 所有球員的信息,有 他們的 籍貫, 出生年月 等等信息, 具體數(shù)據(jù) 如表 37 所示。 具體數(shù)據(jù)如表 39 所示。 表 310 xinwentongzhi 表 第 17 頁 共 39 頁 序號 字段名稱 字段類型 大小 允許為空 最大長度 備注 1 id Int 11 否 11 無 2 biaoti Varchar 50 是 255 無 3 leibie Varchar 5 是 255 無 4 neirong Varchar 200 是 500 無 5 tianjiaren Varchar 5 是 255 無 6 addtime DateTime 8 是 19 無 7 shouyetupian Varchar 20 是 255 無 8 dianjilv Int 4 否 10 無 ( 11)友情鏈接表 youqinglianjie,此表是為了顧客的方便使用設立的,用戶可以在系統(tǒng)上找到其他網站的鏈接,點擊可以直接進入鏈接到的網址繼續(xù)自己的訪問。這些注冊信息中分為必填和選填項,用戶名,密碼,姓名,性別,聯(lián)系方式和聯(lián)系地址都是必填的,其他的一些信息都是用戶選填的。劃分類型可以從不同的權限,不同的類別出發(fā)。界面設計要注意清理記憶垃圾,減少系統(tǒng)的壓力。 ( 2) 數(shù)據(jù)輸入界面設計 數(shù)據(jù)輸入界面通常占據(jù)著大部分的使用時間,也是計算機系統(tǒng)當中最容易出錯的部分 [9]。 2) 使界面的數(shù)據(jù)輸入界面擁有相同的風格。用戶可以查看和修改自己在系統(tǒng)里面的一些私有信息。系統(tǒng)登錄的運行效果如圖 。 String cy=new String((cy).getBytes(8859_1))。 and mima=39。 and pwd=39。你輸入的用戶名系統(tǒng)沒找到或者密碼錯誤 ,請重新登錄39。 } else{ (username,uid)。 } ()。 用戶注冊的流程圖如圖 。String xingbie=(xingbie)。String dianhua=(dianhua)。String beizhu=(beizhu)。 if(()) { (scriptalert(39。/script)。+mima+39。+xingbie+39。++39。+dianhua+39。+touxiang+39。+beizhu+39。注冊成功,請待管理員審核后方可登陸! 39。/script)。 第 24 頁 共 39 頁 圖 添加留言 信息流程圖 發(fā)布留言信息的界面如圖 。 第 25 頁 共 39 頁 圖 回復留言信息 發(fā)布留言的關鍵代碼如下: % String cheng=(cheng)。String dianhua=(dianhua)。,39。,39。,39。 ()。 第 26 頁 共 39 頁 圖 系統(tǒng)用戶管理界面 系統(tǒng)管理的關鍵代碼如下: % String username=(username)。)。(1)。,39。 ()。商品管理界面如圖 。//當前頁 int page_record=10。 第 28 頁 共 39 頁 String fysql=select count(id) as ss from shangpinleibie。 String tempsql=select id from shangpinleibie order by id desc limit 0,+(curpage1)*page_record+。 while(()) { tempidstring=tempidstring+(id)+,。%+new String((leibie).getBytes(8859_1))+%39。 String leibie=。 leibie=(leibie)。 第 29 頁 共 39 頁 圖 訂單管理界面 訂單管理關鍵代碼如下: % String dingdanhao=(dingdanhao)。 String sql=insert into dingdan(dingdanhao,jine,dingdanneirong,yonghuming,xingming,youjidizhi,youbian,shouji,kuaidileixing,kuaidifeiyong) values(39。,39。,39。,39。,39。) 。 where goumairen=39。 % 第 30 頁 共 39 頁 系統(tǒng)管理模塊 系統(tǒng)管理只包含系統(tǒng)簡介設置、系統(tǒng)公告設置、數(shù)據(jù)備份、友情鏈接添加、友情鏈接查詢,為了預防數(shù)據(jù)丟失造成的損失,管理員可以對數(shù)據(jù)經常進行備份。C:/39。)。 % 用戶前臺界面模塊 用 戶前臺界面主要功能站內新聞、系統(tǒng)簡介、在線小論壇、用戶注冊、球員球隊、商品展示、聯(lián)系我們,主要是簡單是信息查看網頁和重要的在線下單功能。 圖 球員管理界面 展示商品界面可以看到從后臺添加到前臺的所有商品,上面還有查詢功能,可以搜索自己喜愛的球員的所有相關 商品,然后進行購買。 圖 商品詳細介紹界面 NBA 粉絲網上商城的設計與實現(xiàn) 第 33 頁 共 39 頁 5 系統(tǒng)測試 在軟件的開發(fā)過程中,由于個人的開發(fā)水平能力以及需要解決的問題的復雜程度,在開發(fā)過程中就毫無疑問得會產生錯誤。為了解決軟件中存在的 bug,為了 保證 系統(tǒng)在開發(fā)過程中變得越來越完善 , 就必須對開發(fā)的系統(tǒng)進行必要的軟件測試。正常運行程序,然后打開測試軟件開始進行系統(tǒng)測試。根據(jù)用戶登錄模塊的需求,編寫用戶登錄的測試用例,具體如表 51 所示。 表 52 商品添加的測試用例 前提 測試步驟 預期結果 實際結果 是否通過 進入商品 信息列表 頁面 “添加商品”按鈕 “保存”按鈕 提示每 個字段為必填項 提示每個字段為必填項 通過 “添加商品”按鈕 : 1 商品類別: 2 商品名稱: james 球衣 描述:熱銷 “保存”按鈕 提示添加成功;商品信息列表刷新顯示該商品信息;查看數(shù)據(jù)庫的 shop_users表中多了一條商品信息數(shù)據(jù); 和預期結果一樣 通過 NBA 粉絲網上商城的設計與實現(xiàn) 第 35 頁 共 39 頁 系統(tǒng)測試 測試的數(shù)據(jù) 在程序 進行必要的 調試的時候,我一般 都 按照 標準的 編碼 → 運行 → 測試 → 修改 →再測試 → 再測試這種 循環(huán)測試 方式進行的 。 如果 發(fā)現(xiàn) 有錯誤的話,調試系統(tǒng),保證 此次系統(tǒng) 調試是 按照 正確 的方式進 行的 。在測試過程中, 自己 需要 添加所有需要的 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫 數(shù)據(jù), 然后在 測試的時候所需要的 必備 數(shù)據(jù)也是 由開發(fā)者自己 親自添加 到系統(tǒng),能防備一些數(shù)據(jù)上的錯誤。后臺管理員添加商品時,都需要輸入商品編號、類別、名稱、描述、價格和圖片等字段,輸入符合一定規(guī)則的數(shù)據(jù)后,點擊保存按鈕,需要測試數(shù)據(jù)庫 shop_product 表中的值是否會更新以及前后臺是否能相應、如實地展示出來。 登陸頁面的測試 用戶登錄時,必須使用已經注冊過的用戶,密碼是與該用戶對應的密碼,驗證碼不管是數(shù)字還是字母的大小寫必須與界面上顯示的驗證碼完全一致;點擊換一張,驗證碼數(shù)據(jù)自動刷新。 功能測試 功能測試是通過輸入不同類型的數(shù)據(jù)組合, 用 來判斷其輸出是否滿足需求分析階段所定義的使用 需求。為通過軟件測試,可以發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)中隱藏的 BUG,通過解決和修復,繼而完善系統(tǒng)。 第 32 頁 共 39 頁 圖 商品顯示界面 商品詳細介紹界面可以看到選中的商品的所有信息,價格和銷量以及備注。 第 31 頁 共 39 頁 圖 系統(tǒng)主頁界面 球員管理界面可以看到每個被添加的球員的頭像和名字,用戶可以點擊圖片,然后可以看到球員的詳細信息。39。 (scriptalert(39。 圖 系統(tǒng)管理運行界面 數(shù)據(jù)備份的關鍵代碼如下: % String sql=。 (sql)。 sql=update goumaijilu set issh=39。,39。,39。,39。,39。,39。String dingdanneirong=(dingdanneirong)。 % 訂單管理模塊設計 訂單管理模塊分為 2 部分:用戶的訂單管理和管理員的訂單管理,用戶在前臺進行商品的在線下單,登錄個人后 臺之后,選擇訂單,生產有快遞公司的訂單,付款成功后,這樣在管理員后臺就可以看到該單子,管理員可以根據(jù)用戶選擇的快遞類別進行發(fā)貨安排。 int i=0 while(()){ i=i+1。 RS_result=(sql)。 sql=select * from shangpinleibie where id not in (+tempidstring+) 。 int tempid=0。 while(()){ zgs=((ss))。 int zys=0。商 品添加界面如圖 。 % 第 27 頁 共 39 頁 商品管理模塊的實現(xiàn) 管理員可以對商品進行上架下架操作,可以將商品信息列表導出 Excel 表,用戶在前臺就可以看到商品更新。)。 } else{ String sql=insert into allusers(username,pwd) values(39。該用戶名已經存在 ,請換其他用戶名 !39。 ResultSet RS_result=(select * from allusers where username=39。修改密碼,添加刪除普通管理員實現(xiàn)的過程主要是將填寫的數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫中。) 。,39。,39。 String sql=insert into liuyanban(cheng,xingbie,youxiang,dianhua,neirong) values(39。String =()。 查看留言的詳細內容,可以進行回復。 % 在線論壇模塊的實現(xiàn) 在線論壇模塊分 為 3 個重要部分,第一個是發(fā)表留言,用戶必須登錄后才能進行留言
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