【正文】
means of creation, so that the circumstances described in the performance of the animation more selective. Again, the animation production industry. Ink Animation is a branch of animation, it39。 Secondly, pay attention to the beauty of artistic conception. Abstract elements to convey a mood, to convey images of the actual situation and artistically。 again in the narrative content, often bined with traditional Chinese ink painting animation culture, into the unique culture of China, the unique art of Chinese classical and elegant, deep temperament on its head. threedimensional animation and traditional ink ink pared Threedimensional puter animation in the succession of traditional Chinese ink painting ink is weaker on the more expressive, it and its various creators and creative practices related to ink threedimensional animation is more to understand the operation of puter software producers, and the relative lack of traditional ink painting understanding of painting techniques and style, and the pletion of the animation work is also out of the traditional approaches. The traditional ink animation it is based on the artist39。s method to industrial scale, so as to produce a more refined works of art, early ink animation key is unique in the world, creator of lots of manpower and effort. 5. Conclusion Facts have proved that only when China39。但自從中國動畫創(chuàng)作走上商業(yè)化創(chuàng)作之路,而傳統(tǒng)的水墨動畫由于其制作工藝的異常復(fù)雜,耗費大量的人力物力,藝術(shù)創(chuàng)作脫離商業(yè)市場運作,使傳統(tǒng)水墨動畫近些年近乎絕跡,中國水墨動畫開始走入低谷。以抽象的元素來表達(dá)一種意境,傳達(dá)物象的虛實與氣韻;再次,在敘事內(nèi)容上水墨動畫通常結(jié)合中國傳統(tǒng)文化,融入了中國特有的民族文化,將中國古典藝術(shù)所獨有的淡雅、深邃的氣質(zhì)發(fā)揮得淋漓盡致。 水墨動畫在其水墨畫的屬性中引入電影語言的概念,使其成為時空的藝術(shù)。數(shù)字水墨動畫由于其操作平臺的改變,在創(chuàng)作過程 中有了新的特點,對于鏡頭的運用更為豐富,可以表現(xiàn)在畫面中游走縱深的空間表現(xiàn),更多的使用些長鏡頭的效果,這種淡雅虛幻的空間流動中來表達(dá)一種詩意,在這種鏡頭空間的表現(xiàn)力上,三維水墨動畫畫面要比傳統(tǒng)水墨畫略勝一籌。三維技術(shù)嚴(yán)格的遵守西方的透 視原則,而傳統(tǒng)水墨畫常用的是散點透視原則,因此應(yīng)在這方面注意模型的空間設(shè)置,不是單純的場景就能具有國畫的意味,三維制作考慮到攝象機運動的變化,從而需滿足整體運動水墨畫的構(gòu)圖效果。水墨動畫完全具有表現(xiàn)故事的能力,它的畫面構(gòu)成運用電影的時空觀念,鏡頭畫面設(shè)計等動畫電影性的語言去演繹中國的水墨畫,詮釋一個耳目一新的水墨動畫,水墨動畫要發(fā)展,要前進(jìn),必須以電影的創(chuàng)作作為主導(dǎo),以電影語言為陪襯,在進(jìn)行畫面構(gòu)圖時,運用色調(diào)、景深來呈現(xiàn)主體,并能拓展畫面空間,增加畫面信息量,使中國的水墨動畫在世界動畫界散發(fā)出讓人驚嘆的魅力。大量地使用了古典水 墨畫中這些古老的意象 ,使得影片看起來充溢著古樸內(nèi)斂的畫境詩韻風(fēng)格。以完成的三維水墨動畫短片如《夏》、《河塘月色》通過貼圖材質(zhì),渲染方式,來模擬 水墨風(fēng)格,效果獨特。所以本國的動漫藝術(shù)要有所創(chuàng)新與發(fā)展必須提高自己的軟件開發(fā)的能力。水墨動畫的表述通常缺乏語言,只通過單純的與畫面的結(jié)合來傳達(dá)故事的內(nèi) 涵,故事的情節(jié)設(shè)置是需要推敲斟酌。 五、結(jié)語 事實證明,只有將中國特有的傳統(tǒng)藝術(shù)和動畫手法相結(jié)合,才能做出具有獨特中國民族個性的受歡迎的國產(chǎn)動畫影片。 。水墨動畫創(chuàng)作在當(dāng)前不應(yīng)該衰退,這種中國特有的藝術(shù)形式應(yīng)該被繼承與發(fā)揚。 再次,動漫制作的產(chǎn)業(yè)化。加強軟件開發(fā)與應(yīng)用,為藝術(shù)創(chuàng)作帶來更多的便利,使制作環(huán)境更具有規(guī)?;?、體系化。那么在新的環(huán)境下,如何提高自身的創(chuàng)作? 首先,開發(fā)符合自身創(chuàng)作環(huán)境的動畫軟件。 四、展望三維水墨動畫創(chuàng)作前景與規(guī)劃 水墨動畫在故事內(nèi)容和取材方面,其強烈的東方色彩不太適合來表現(xiàn)歐美故事,可以用來表現(xiàn)一些含有中國特色元素的情節(jié)設(shè)定,依托中國傳統(tǒng)文化創(chuàng)作動畫形式在當(dāng)今完全還有潛力可以挖掘。而好萊塢三維動畫,通常以卡通人物或者擬人化的角色為敘事中心,景物襯托人物,畫面講究空間層次,色彩單純而絢爛。目前,運用三維技術(shù)手段創(chuàng)作的中國水墨動畫有《夏》、《河塘月色》、《氣韻生動》等,這類三維水墨動畫表現(xiàn)除了借鑒國畫的意境外,更重要的表現(xiàn)了 “ 動 ” 的態(tài)勢,《氣韻生動》設(shè)計思路是表現(xiàn)一種寫意國畫的大氣蓬勃,流動的線條,筆意蒼勁有力,輕快的旋律,在畫面留白之處,運 用書法、詩詞、印章等來補白,來體現(xiàn)出中國畫獨特的審美風(fēng)格,加上晃動的攝象機的運動,產(chǎn)生了新的視覺藝術(shù)效果。傳統(tǒng)藝術(shù)的水墨畫中對構(gòu)圖、色調(diào)、氛圍等都是要求非常嚴(yán)格的,常出現(xiàn)大量的空白。這些審美元素被動畫家們加以利用,創(chuàng)造出符合人們觀影思維的動畫作品。而傳統(tǒng)水墨動畫它是基于藝術(shù)家