freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

3d常用快捷鍵(已修改)

2025-08-16 19:24 本頁(yè)面
 

【正文】 『 IT 視界 』 [職場(chǎng)人生 ]給大家分享一下 3D 考證的題目 課程名稱 3ds max三維設(shè)計(jì)與制作 (XHKCZY016) 1: 在 3ds max7 中,選擇區(qū)域形狀有( ) 選擇 A 1 種 選擇 B 2 種 選擇 C 3 種 選擇 D 4 種 答案 C 2: 快速渲染的快捷方式默認(rèn)為( ) 選擇 A F9 選擇 B F10 選擇 C Shift +Q 選擇 D F11 答案 C 3: 以下不屬于粒子系統(tǒng)的對(duì)象是( ) 選擇 A Spray 選擇 B Teapot 選擇 C Snow 選擇 D Super Spray 答案 B 4: 單選題 題目 Edit Spline 中有幾個(gè)次物體類型( ) 選擇 A 5 選擇 B 4 選擇 C 3 選擇 D 6 答案 C 5:以下哪個(gè)按鈕可以在 Edit mesh 的任何次物體層級(jí)均可用 ( ) 選擇 A Divide 選擇 B Select open edges 選擇 C Chamfer 選擇 D Attach 答案 D 6: 以下不屬于 3ds max7 燈光中使用的調(diào)整參數(shù)的是 ( ) 選擇 A Cast shadow 選擇 B Attenuation 選擇 C Multiplier 選擇 D Link 答案 D 7:布爾運(yùn)算沒有的運(yùn)算操作類型為 ( ) 選擇 A Union 選擇 B Subtraction 選擇 C Intersection 選擇 D Connection 答案 D 8: 以下關(guān)于修改器的說法正確的是 ( A ) 選擇 A 彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動(dòng)畫 選擇 B NURBS 建模又稱之為多邊形建模 選擇 C 放樣是使二維圖形形成三維物體 選擇 D Edit mesh 中有三種次物體類型 答案 A 9: 以下哪一個(gè)不屬于 3ds max7 系統(tǒng)中自帶的動(dòng)畫控制器 ( ) 選擇 A Path Constraint 選擇 B Compound Biped 選擇 C Noise 選 擇 D Position XYZ 答案 B 10 3ds Max中有很多的坐標(biāo)系統(tǒng),以下不屬于軟件中自帶的是 ( ) 選擇 A View 選擇 B V3d 選擇 C World 選擇 D Screen 答案 B 11 :下面哪個(gè)命令用來合并擴(kuò)展名是 max的文件 ( ) 選擇 A Merge 選擇 B Open 選擇 C Export 選擇 D View Image files 答案 A 12. 以下哪一個(gè)命令可以用來設(shè)置線的可渲染屬性 ( ) 選 擇 A Fuse 選擇 B Interpolation 選擇 C Renderable 選擇 D Cut 答案 C 13 3ds max7 中默認(rèn)的專家模式的快捷方式為 ( ) 選擇 A Ctrl +D 選擇 B Ctrl +X 選擇 C Ctrl +A 選擇 D Ctrl +E 答案 B ( ) 選擇 A Refine 選擇 B Weld 選擇 C Make First 選擇 D Bevel 答案 D 15. 角度捕捉的默認(rèn)快捷方式為 ( ) 選擇 A A 選擇 B S 選擇 C P 選擇 D U 答案 A 16. 隱藏當(dāng)前視口中的網(wǎng)格的默認(rèn)快捷方式 ( ) 選擇 A F5 選擇 B I 選擇 C W 選擇 D G 答案 D 17. 在使用 Bitmap 貼圖時(shí),使用 Coordinates 卷展欄中的哪個(gè)參數(shù)可以指定是否重復(fù) ( ) 選擇 A Offset 選擇 B Tiling 選擇 C Mirror 選擇 D Tile 答案 C 18. 3D MAX7 中可以使用的聲音文件格式為( ) 選擇 A mp3 選擇 B wav 選擇 C mid 選擇 D raw 答案 B 19. 3dsmax7 可以在 windows2020/xp 系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為( ) 選擇 A 2 個(gè) 選擇 B 1 個(gè) 選擇 C 無數(shù)個(gè) 選擇 D 3 個(gè) 答案 C InageBlur 可以讓( ) 選擇 A 文件輸出 選擇 B 圖像模糊 選擇 C 場(chǎng)景減小 選擇 D 光斑出現(xiàn) 答案 B 21. 以下可以用來作錐化操作的修改器是( ) 選擇 A Bevel 選擇 B Lathe 選擇 C Taper 選擇 D Dxform 答案 C 3D MAX7 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為() 選擇 A F9 選擇 B F1 選擇 C Alt+W 選擇 D Shift+A 答案 C MAX7 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球數(shù)為 () 選擇 A 9 選擇 B 13 選擇 C 8 選擇 D 24 答案 D 24. 渲染激活 的當(dāng)前視圖的快捷鍵方式默認(rèn)為() 選擇 A F9 選擇 B F10 選擇 C Shift+Q 選擇 D F11 答案 C 25. 不能在 Edit Spline 的 Vertex次物體下操作的按鈕的為() 選擇 A Connect 選擇 B Weld 選擇 C Breld 選擇 D Dvivide 答案 D 26. Merge 可以輸入( )文件 選擇 A *.avi 選擇 B *.max 選擇 C *.dwg 選擇 D *.dxf 答案 B 27. 3D MAX7 中默認(rèn)情況下是以( )種視圖方式顯示 選擇 A 1 選擇 B 2 選擇 C 3 選擇 D 4 答案 D 28. 以下不屬于放樣變形類型的是() 選擇 A Scale 選擇 B Noise 選擇 C Fit 選擇 D Twist 答案 B 29. 常用的 3DS MAX 動(dòng)畫輸出文件的格式為() 選擇 A *.AVI 選擇 B *.BMP 選擇 C *.JPEG 選擇 D *.GIF 答案 A 30. 以下屬于群組中使用的操作命令的是() 選擇 A Group 選擇 B Divide 選擇 C Edit spline 選擇 D Collapse 答案 A 31. 以下哪一個(gè)為 MAX7 默認(rèn)的渲染器() 選擇 A Scanline 選擇 B Brazil 選擇 C Vray 選擇 D Insight 答案 A 32. 以下哪一個(gè)不屬于 3Dsmax7 中默認(rèn)燈光類型() 選擇 A Omni 選擇 B TargetSpot 選擇 C FreeDirect 選擇 D BrazilLight 答案 D 33. 以下哪一個(gè)可以用來合并 場(chǎng)景文件() 選擇 A Merge 選擇 B Open 選擇 C Export 選擇 D ViwImagefiles 答案 A 34. 3DMAX7 中默認(rèn)的對(duì)齊快捷鍵為() 選擇 A W 選擇 B Shift+T 選擇 C Alt+A 選擇 D Ctrl+D 答案 C 35. 大氣效果可以在以下哪個(gè)視圖中正常渲染() 選擇 A Top 選擇 B Front 選擇 C Camera 選擇 D Back 答案 C 36. Edit Spline 中可以進(jìn)行正常布 爾運(yùn)算的次物體層級(jí)為() 選擇 A Vertex 選擇 B Edge 選擇 C Line 選擇 D Spline 答案 D 37. Boolean 運(yùn)算是一種對(duì)比集合,那這個(gè)對(duì)比集合分為()種 選擇 A 3 選擇 B 4 選擇 C 5 選擇 D Spline 答案 A 38. 以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)三維空間捕捉的類型是() 選擇 A 中點(diǎn) 選擇 B 網(wǎng)格點(diǎn) 選擇 C 多邊形 選擇 D 網(wǎng)格線 答案 C 39. 按名稱選擇的默認(rèn)快捷方式為() 選擇 A H 選擇 B F 選擇 C C 選擇 D Ctrl+P 答案 A 40. RendScene 對(duì)話框中如果要對(duì)模型進(jìn)行單幀渲染應(yīng)選擇() 選擇 A Range 選擇 B Single 選擇 C Frames 選擇 D ActiveTimeSegments 答案 B 41. 以下哪一個(gè)屬于針對(duì)網(wǎng)格的修改器() 選擇 A Crosssection 選擇 B Bevel 選擇 C Editspline 選擇 D Editmesh 答案 D 42. 以下可以用來作倒角操作的修改器是( ) 選擇 A Bevel 選擇 B Lathe 選擇 C Taper 選擇 D Xform 答案 A 43. 在創(chuàng)建好一個(gè)二維線形后,取消()的勾選,可使再次創(chuàng)建成的二維線性自動(dòng)與第一個(gè)結(jié)合為一個(gè)物體 選擇 A Start New Shape 選擇 B Renderable 選擇 C Weld 選擇 D Attach 答案 A 44. 以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的對(duì)象是() 選擇 A Box 選擇 B Spray 選擇 C Snow 選擇 D Pcloud 答案 A 45. 在 3dMax7 中,渲染上一次場(chǎng)景的快捷方式默認(rèn)為() 選擇 A F9 選擇 B F10 選擇 C Ctrl+F 選擇 D Shift+A 答案 A 46. 在樣條曲線編輯中,下面哪種節(jié)點(diǎn)型可以產(chǎn)生有控制手柄且同時(shí)控制節(jié)點(diǎn)兩邊曲率的節(jié)點(diǎn)是() 選擇 A Smooth 選擇 B Bezier 選擇 C Conner 選擇 D BezierConner 答案 B 47. 不屬于材質(zhì)類型的有( ) 選擇 A Stardand 選擇 B DuoubleSided 選擇 C Blend 選擇 D Bitmap 答案 D () 選擇 A H 選擇 B W 選擇 C Y 選擇 D G 答案 C 49. 在 3DVIZ 中圓柱是() 選擇 A Cylinder 選擇 B Circle 選擇 C Tube 選擇 D Box 答案 A 50. 從以下文件格式中選擇出我們常用來作動(dòng)畫渲染輸出的文件格式() 選擇 A *.Wmv 選擇 B *.Asf 選擇 C *.Avi 選擇 D *.Rm 答案 C 51. 以下哪一個(gè)屬于 3dsmax7 系統(tǒng)中的噪波 ( ) 選擇 A Path Constraint 選擇 B edit patch 選擇 C Noise 選擇 D PositionXYZ 答案 C 52. Sphere 可以直接轉(zhuǎn)換為( ) 選擇 A NUBRS 選擇 B Spline 選擇 C ChamferBox 選擇 D ChamferCyl 答案 A 53. 以下哪一個(gè)可以用來導(dǎo)出外部兼容軟件的場(chǎng)景文件 選擇 A Merge 選擇 B Open 選擇 C Export 選擇 D ViwImagefiles 答案 C 54. 3dsmax7 中默認(rèn)的打開背景設(shè)置對(duì)話框的快捷方式為 ( ) 選擇 A 8 選擇 B Shift+J 選擇 C Alt+A 選擇 D Ctrl+D 答案 A 55. 下面哪種物體可以直接轉(zhuǎn)換為 NURBS( ) 選擇
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
研究報(bào)告相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
公安備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1