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20xx消防演習(xí)趣味游戲活動方案(已修改)

2024-11-15 00:10 本頁面
 

【正文】 第一篇:2013消防演習(xí)趣味游戲活動方案香溢融通類金融杭州事業(yè)總部2013年消防趣味運(yùn)動會方案一、活動主題關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛生命,構(gòu)建和諧。二、活動時間及地點(diǎn)活動時間:2013年11月7日下午1:15活動地點(diǎn):海療香溢樓前停車場三、活動對象類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。四、活動目的和意義讓員工在趣味運(yùn)動比賽過程中,學(xué)習(xí)消防知識,達(dá)到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災(zāi)對人民財產(chǎn)的生命的損失。五、活動準(zhǔn)備所有參賽選手按要求分為四隊,并在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)設(shè)計出本隊的隊名、隊長、隊旗和口號。六、活動流程知識競答環(huán)節(jié)道具準(zhǔn)備:答題卡2張(每張10道選擇題),桌子1張,搶答器1只 工作人員:主持人1名,記錄1名,裁判1名比賽時間:10分鐘每2隊同場PK,每隊選派10名隊員上場,列隊站在起跑線后。當(dāng)主持人每播報完一道題目后,雙方隊員從起跑線跑向搶答器,誰先按到搶答器就有資格回答該道題目;答題時允許各隊成員為己隊提示答案。如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。搶救傷員環(huán)節(jié)道具準(zhǔn)備:秒表2只,眼罩4只,會議室椅子12把,并排成2列 工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名比賽時間:10分鐘每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:開始計時后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。十萬火急道具準(zhǔn)備:秒表2只 消防水帶2支 水槍頭2支工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名比賽時間:15分鐘每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細(xì)則如下:第1名隊員提起卷好的水帶從A點(diǎn)跑至B點(diǎn);第2名隊員從B點(diǎn)將水帶展開至A點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在B點(diǎn));第3名隊員從A點(diǎn)將水帶卷好收回直至B點(diǎn);第4名隊員在B點(diǎn)接到卷好的水帶從B點(diǎn)跑至A點(diǎn);第5名隊員從A點(diǎn)將水帶展開至B點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在A點(diǎn)); 第6名隊員在B點(diǎn)將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。拔河比賽道具準(zhǔn)備:拔河繩1根工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名比賽時間:10分鐘每隊上場人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場比賽。首輪勝方?jīng)Q出第2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。如出現(xiàn)作弊行為則該隊判為失敗。本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。行政部2013年11月1日第二篇:趣味游戲活動方案趣味游戲活動方案為了確保事情或工作有序有力開展,我們需要事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。方案要怎么制定呢?以下是小編整理的趣味游戲活動方案,希望能夠幫助到大家。趣味游戲活動方案1一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:組長: ***副組長: ***成員:***二、活動時間:20xx年6月30日下午13:00—15:00三、活動地點(diǎn):體育館四、活動項目和規(guī)則:***參賽人員:每隊3人 (一男兩女)比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。 負(fù)責(zé)人:***參賽人員:每隊4人比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。 負(fù)責(zé)人:***參賽人員:每隊2人游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。 負(fù)責(zé)人:***參賽人員:每隊2人游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。:***參賽人員:每隊2人游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。6. 跳長繩負(fù)責(zé)人:***參賽人員:每隊4人比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。五、比賽報名及注意事項:(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊參與。,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。3. 參賽隊員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。六、獎勵辦法:每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等活動。加大學(xué)生交流活動,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐活動基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求。二是教師互訪。開展教研活動提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力。三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué)活動,從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。趣味游戲活動方案2主辦單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院活動主題:小型趣味活動指導(dǎo)老師:xxx活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個專業(yè)團(tuán)支部:經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、二、活動目的:為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。四、活動時間及地點(diǎn):10月25日中午,第一食堂前空地。五、活動流程:(1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;(2)活動過程中的裁判及各活動負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。六、活動器材:由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。七、獎項及獎品設(shè)置:起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則活動一(背靠背);游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)活動二(夾彈珠);游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。注意事項:(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利(文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))活動三(千鈞一發(fā));游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎?;顒铀模ㄐ湃吻靶校挥螒蛞?guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。注意事項:(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。(文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)趣味游戲活動方案3一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊意識。同時也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。二、活動流程及提示:請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運(yùn)獎。為了讓活動更加有序,請教師們準(zhǔn)時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。最終團(tuán)體拍照,留住完美時刻。請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。三、游戲安排順序:變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。參加對象:有2—4周孩子的家庭團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑游戲簡介:以各團(tuán)隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團(tuán)隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短者為勝。參加對象:有6周以上孩子的家庭親子二人學(xué)企鵝游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。參加對象:有3周以下孩子的家庭爸爸當(dāng)馬我來騎游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。參加對象:有三周以下孩子的家庭爸爸媽媽抬花轎游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者。參加對象:不限你的尾巴我來揪游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。參加對象:有45歲孩子的家庭。親子閱讀,其樂融融游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。參加對象:小學(xué)生羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。參加對象:會跳球的孩子擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與
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