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正文內(nèi)容

戶外游戲活動(已修改)

2024-10-17 17:01 本頁面
 

【正文】 第一篇:戶外游戲活動勇于承擔(dān)責(zé)任規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?(面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。)袋鼠跳一、項目類型:團(tuán)隊游戲、趣味游戲二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。手指游戲無敵風(fēng)火輪一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法:1215人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓...一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法:1215人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓 環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài) 度;增強隊員間的相互信任和理解。鉆竹竿,快樂大本營玩過的道具:竹竿參加人員:四組游戲規(guī)則:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。道具:竹竿 參加人員:四組游戲規(guī)則:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者蘿卜蹲近期的《爸爸去哪兒》中爸爸們還有孩子們都玩了一個叫做“蘿卜蹲”的游戲,這個游戲看起來簡單但是玩起來想贏卻也不是那么容易。節(jié)目中的爸爸們和孩子們都樂在其中,現(xiàn)在筆者也和大家介紹一下蘿卜蹲這個游戲該怎么玩。工具/原料 適宜大小的運動場地,參加活動的人員若干方法/步驟將參加活動的參與者分成幾組。每組可以只是一個人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說完的同時用手指相應(yīng)的Y蘿卜組。比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。比如:拍七令人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。一、青蛙跳參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一只青蛙”,第二個人念“四條腿”,第 三個人念“兩只眼睛”,第四個人“一張嘴”,第五個人: “撲通跳進(jìn)水”接下來 是兩只青蛙八條退,四只眼睛兩張嘴,依次往下。錯的人可以選擇表演節(jié)目或者 抽紙條。二、倒霉鬼 游戲規(guī)則:將一人用紙蒙上眼睛(誰來當(dāng)?shù)谝粋€倒霉鬼,可以石頭剪力布來決定),在一個范圍內(nèi)讓他捉人,捉到后必須猜出被捉到人的名字才算擺脫成功;其它人 不能出范圍。被捉住并成功說出了名字的人及出了范圍犯規(guī)的人接替倒霉鬼。三、屁股夾球三個人一個組,一個打氣球,兩個人用屁股夾,2 分鐘內(nèi)看誰夾的多獲勝。四、水果蹲 ***感覺:練腳力***游戲規(guī)則:先給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然后丟給另一個人蹲,同時說出那人的代號,商用冰柜,例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟著?芒果?說同樣的話,可以限定?芒果?不能再丟還給?西瓜?,不然這游戲和就是西瓜跟芒果玩完了,大 伙就沒份了哦。如果?西瓜?丟給芒果,而?芒果?忘記了自己的代號或反應(yīng)遲,就 要表演節(jié)目了 ***說明:***建議:代號的時盡量不用好記的名字,例如?西瓜?,玩戶外的 人最喜歡的是西瓜,所以這游戲在露營篝火的時候最適合,因為那地方?jīng)]什么可 以消遣的。順口就是西瓜。就算是相隔一個再到你,一兒個游戲下來,什么是兒 童股骨頭壞死,蹲得你的腳都軟啊!***適合人數(shù):人數(shù)越多就越好玩。五、大風(fēng)吹游戲規(guī)則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說“大風(fēng)吹”周圍的人集體 問:“吹什么?”中間的人可以隨便說:“大風(fēng)吹,吹某個人的名字,”吹到的人必 須站起來擺一個姿勢說: “吹的就是我”然后繼續(xù)說“大風(fēng)吹”循環(huán)下去。錯的 人抽紙條或者表演節(jié)目。圍城一、游戲目的: 卸除社會面具,促進(jìn)人際關(guān)系;鼓勵行動自由,消除心里壓抑。二、游戲程序:突圍:由一位成員自動站在團(tuán)體中央;其他成員站立,用手臂互相勾結(jié),形成包圍; 受包圍成員,可任意采鉆、跳、推、拉、誘騙等任何方式,力求突圍掙脫;外圍的成員各盡全身氣力、心計,絕不讓被圍者逃出;倘被圍成員灰心失望,其他成員可鼓勵他繼續(xù)努力; 一段時間后,換其他成員試之;分享其突圍的感受。闖關(guān):全體成員面向四周站立,彼此以手臂緊緊勾結(jié);培訓(xùn)師或其他一位成員站在圈外,設(shè)法竭力打入成員里;其他成員竭力排拒,直到闖關(guān)者取勝;為免于受騙、排拒、關(guān)卡的成員可以不理睬闖關(guān)者的甜言蜜語;一段時間后,換其他成員。討論:闖關(guān)突圍會令人憶起什么?活動進(jìn)行的當(dāng)中,大家感到興奮還是悲哀?活動進(jìn)行的當(dāng)中,成員是否感到團(tuán)體的重要?成員在竭力爭勝時,會有什么顧忌?被拒于體團(tuán)之外,會有何感受?11抽獎在晚會高潮的時候。事先把公司每個同事的手機(jī)號全部統(tǒng)計好,然后寫在一張張小紙條上。在抽獎時段讓老板或者領(lǐng)導(dǎo)抽取兩個號碼,當(dāng)場撥打電話。接通的人就有機(jī)會拿大獎了。反正這個過程相當(dāng)有趣、抓人。上場的兩人通過搶答回到5道題目,答對多的人勝出,可以領(lǐng)取大獎。12一定要強行派給各部門表演節(jié)目。不然很容易冷場,且節(jié)奏難控制。最好有一些結(jié)合公司業(yè)務(wù)的小品、相聲之類,效果會非常好的,而且老板也開心。13如果能堅持到零點,就開香檳慶祝,達(dá)到高潮就可以收尾。關(guān)鍵是調(diào)動大家的積極性,只有大家都參與了。這個晚會才能獲得好評。15搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。16心心相印, 我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。17結(jié)對而行道具:繩子若干 參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加 游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。第二篇:公司活動戶外游戲公司活動戶外游戲游戲一:接流星球(25分鐘)參賽隊:**隊VS**隊參賽人員:2人/組(1男1女),每隊選5組,共計:10組/20人 比賽規(guī)則:女生站在起跑線一端向地面投擲乒乓球。女生每次只能投擲一顆乒乓球;男生一定要把背簍背在身后接球。從主持人開始吹哨計時,時限一分鐘。以接球數(shù)為勝,取前四組成績(8人)。(如成績相同,進(jìn)行加賽一輪)比賽道具:乒乓球80個、背簍1個(從生產(chǎn)部拿紙原料筒及條幅做)、計時器1個、口哨一個(加賽道具:5根粗吸管、2張長桌、2個臉盆)游戲二:boysamp。girls向前沖(又名釣美人魚)(30分鐘)參賽隊:**隊VS**隊參賽人員:每隊選6人(3男3女),共計:6組/12人比賽規(guī)則:每組比賽各隊指派一人參加(同男或同女共同比賽),共舉行六組。兩名選手面對面各站在十米場地的兩端,腰間都系好松緊的一端,松緊的另一端交于工作人員。當(dāng)主持人開始吹哨,選手就要同時向中間的面包沖去。以叨走一整個面包為勝者,如碰到面包或吃到一小口面包都不算數(shù)。要求:選手需同時向中間沖去,每沖跑一次要返回出發(fā)點重新向面包跑去直到叨走面包游戲結(jié)束。選每組比賽的獲勝選手(6人)。比賽道具:松緊2條、魚桿1根、面包加奶酪10個游戲三:財運橫通(35分鐘)參賽隊:**隊VS**隊參賽人員:5人/組(至少2名女生),每隊選10人(至少4名女生),共計:4組/20人比賽規(guī)則:本比賽分三步驟:第一步,夾面包,主持人向兩位參賽選手(1男1女)頭頂扔下一片面包,兩位參賽選手只能用臉夾去夾面包,直到夾住一塊面包為完成第一關(guān)任務(wù);第二步,踢毽子,在第一關(guān)任務(wù)完成后,另兩位參賽選手(1男1女)開始踢兩個來回的毽子(每個人踢到四下),如中途掉落,撿起重新開始直到完成此任務(wù);第三步,疊收紙杯,在第二步完成后,選手把21個紙杯疊成金字塔形,從下往上數(shù),底端擺放6個,每向上擺一層減少一個紙杯。完整疊好金字塔形后要迅速的把紙杯收拾成原樣,擺放到原處游戲結(jié)束。以完成三個步驟任務(wù)用時最短為勝,取前兩名成績(10人)。比賽道具:椅子1把、枕頭面包1條(需切成片)、長桌1條、紙杯21個游戲四:你最勇敢(30分鐘)參賽隊:**隊VS**隊參賽人員:4人/組(至少1名女生),每隊選12人(至少3名女生),共計:6組/24人比賽規(guī)則:本比賽分三步驟:第一步,吹氣球,1名選手站在規(guī)定的位置吹氣球,要求吹到自然爆為止;第二步,穿低杠,在第一步完成后兩名選手(1男1女)要求站在指定的位置,男選手抱著女選手穿過事先設(shè)置的底杠,要求選手不能碰到或接觸到底杠,如有接觸到,兩人返回出發(fā)的指定點重來一遍;第三步,轉(zhuǎn)圈投籃,在第二步完成后,選手站在指定的位置,要求按主持人示范的轉(zhuǎn)圈姿勢在原地圈5圈,然后跑到事先指定的籃球場地2分線外投籃,共有四個籃球(四次機(jī)會),只要投進(jìn)一球游戲結(jié)束,如四球都未投進(jìn)則成績?yōu)榱?。以用時最短為勝,取前三名成績(12人)。第三篇:大班戶外游戲活動大班戶外游戲活動:傳球設(shè)計意圖:大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力?;顒幽繕?biāo)鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。活動準(zhǔn)備: 籃球若干 活動過程:教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。導(dǎo)入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,褪下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球,開始游戲幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。兩個游戲可以輪流嘗試進(jìn)行活動結(jié)束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結(jié) 活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機(jī)能,幼兒都能積極主動的參與
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