【總結】甘肅冶金高級技術學院2/1/2023甘肅冶金高級技術學院第七章常用外圍設備接口技術2/1/2023甘肅冶金高級技術學院本章學習目標1、掌握簡單的并行接口芯片的外特性與應用2、掌握8255A的結構、工作原理和硬件連接3、掌握8255A的初始化方法4、掌握簡單并行接口的應用2/1/20233甘肅冶金高級技術學院概概述述2/1/20
2025-02-24 22:44
【總結】蘇州大學本科生畢業(yè)設計(論文)1目錄摘要...........................................................................................................................1Abstract......................................
2025-06-19 23:58
【總結】III課程設計說明書 嵌入式人機交互的研究與應用摘要隨著現(xiàn)代計算機技術的高速發(fā)展,人們越來越關注入機交互界面的可用性和用戶使用效率的提高,人機交互已經(jīng)成為國際計算機界最熱門的研究領域?!耙匀藶楸尽薄ⅰ白匀缓椭C”的交互方式已經(jīng)成為人機交互學的基本理念。另一方面,進入二十一世紀以來,基于嵌入式的數(shù)字化產品在全球范圍內得到了突飛猛進的發(fā)展,產生了許多形態(tài)各異的嵌入式
2025-06-25 21:38
【總結】產品設計不用戶體驗Pony目錄:從案例談產品設計不用戶體驗?產品需求設計?運營式研収?交互設計不規(guī)視設計口碑相傳的產品設計乊邐–核心能力呾速度–交互體貼細致,規(guī)視簡潔清爽–高端用戶(意見領袖)的關注–如何在良好口碑下持續(xù)增加功能產品設計—口碑相傳
2025-01-27 01:51
2025-02-24 22:27
【總結】第3章輸入/輸出設備接口技術1、通用I/O端口結構(GPIO)通用I/O端口GPIO端口:PORT數(shù)據(jù)寄存器、DDR數(shù)據(jù)方向寄存器。輸出:置“1”,輸出數(shù)據(jù);DDR方向寄存器:輸入:置“0”,輸入數(shù)據(jù)。117個GPIO端口:1個23位的PortA;
2025-02-27 06:53
【總結】浙江工業(yè)大學計算機學院1內容回顧n并口基本概念l并行傳輸與串行傳輸?shù)母拍钆c特點。l并口的分類:基本并口電路、可編程并口電路。n8255A可編程并行接口l內部結構、外部引腳。l8255A編程:方式選擇控制字、C口置位/復位控制字。l8255A工作方式:方式0、1、2。nPC機中的并口應用lPC/XT機:單片8255A,地址60
2025-01-08 14:25
【總結】第5章圖形變換與裁剪齊次坐標窗口到視區(qū)的變換圖形幾何變換三維圖形的基本問題平面幾何投影直線段裁剪多邊形裁剪1–顯示器屏幕、繪圖紙等是二維的–顯示對象是三維的–解決方法投影1.在二維屏幕上如何顯示三維物體?22.如何表
2025-03-08 05:14
【總結】《人機交互工程》期末復習資料重要提示:請同學們從本資料中學習:概念題、簡答題、填空題、根據(jù)框圖編程序、根據(jù)程序畫框圖、計算題等。(有問題可以問:曲老師:qjbok@)目錄第1章緒論什么是人機交互人機交互的研究內容人機交互的發(fā)展歷史人機交互的作用習題1第2章感知和認識基礎人的感知視覺聽覺觸覺認識過程與交互設計原則
2025-06-07 08:34
【總結】第十章第十章輸入輸入/輸出設備輸出設備及接口技術及接口技術?第一節(jié)七段LED顯示器接口技術?第二節(jié)鍵盤接口技術?第三節(jié)打印機接口技術?第四節(jié)數(shù)/模(D/A)與模/數(shù)(A/D)轉換電路接口技術?第五節(jié)串行通信接口技術顯示器的結構及工作原理(1)顯示
2025-02-27 15:26
【總結】第十章輸入/輸出設備及接口技術技術打印機接口技術1.TPμP-40A的主要技術性能(1)采用單片機控制,具有2KB監(jiān)控程序及標準的Centronic并行接口。(2)具有較豐富的打印命令,命令代碼均為單字節(jié),格式簡單。(3)可產生全部標準的ASCII代碼字符,以及128個非標準字符和圖符。2
2025-02-27 15:47
【總結】開發(fā)人機交互的標注工具設計畢業(yè)論文目錄目錄 2摘要 2Abstract 3第一章緒論 11.1前言 11.2研究背景 1 1 21.3開發(fā)人機交互的標注工具的意義 31.4任務描述 31.5論文的組織和安排 3第二章標注工具的設計原則和設計思想 52.1研究方法和指導思想 52.2標注工具的設計原則 5
2025-06-23 17:26
【總結】基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設計摘要隨著技術的不斷進步,人機交互的方式也越來越先進,通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設以來,自然的人機交互成為當前的研究熱點,通過Kinect外設,可以解除人們受鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于Kinect的人機交互的程序設計。本設計通過Kinec
2025-06-26 10:36
【總結】物聯(lián)網(wǎng)導論薛燕紅編著21世紀高等學校規(guī)劃教材機械工業(yè)出版社目錄全球定位與地理信息系統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)導論共十一章第6章第8章第9章第11章第10章第1章第2章第3章第4章
2025-01-18 17:13
【總結】I基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設計摘要隨著技術的不斷進步,人機交互的方式也越來越先進,通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設以來,自然的人機交互成為當前的研究熱點,通過Kinect外設,可以解除人們受鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于K
2025-08-18 15:25