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pcb元件庫(kù)的修改教程(已修改)

2025-01-06 17:57 本頁(yè)面
 

【正文】 第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建 PCBLib編輯器啟動(dòng)及操作界面 制作元件封裝圖舉例第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建 PCBLib編輯器啟動(dòng)及操作界面 PCBLib編輯器的啟動(dòng)啟動(dòng) Protel99印制板元件封裝圖編輯器的方法與啟動(dòng) SCH、 PCB等編輯器的方法相同。在 Protel99狀態(tài)下,可采用如下三種方式之一啟動(dòng) PCB元件封裝圖編輯器: 第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建(1)在 PCB編輯窗口內(nèi),以 “Libraries”(元件封裝圖形庫(kù))或 “Component”(元件)作為瀏覽對(duì)象時(shí),單擊元件列表窗下的 “Edit”(編輯)按鈕,即可直接啟動(dòng)元件封裝圖編輯器 PCBLib。 PCBLib編輯器啟動(dòng)后,自動(dòng)裝入 PCB編輯器中當(dāng)前正在使用的元件庫(kù),并在編輯區(qū)顯示當(dāng)前元件的封裝圖。例如,在如圖 71所示的PCB編輯器窗口內(nèi),單擊 “Edit”按鈕后,將顯示出如圖72所示的 PCBLib編輯器。第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建圖 71PCB編輯狀態(tài)(以 “元件庫(kù) ”作為瀏覽對(duì)象)第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建圖 72PCBLib編輯器窗口 第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建(2)執(zhí)行 “File”菜單下的 “Open… ”命令(或直接單擊主工具欄內(nèi)的 “打開 ”按鈕);在如圖 18所示的 “OpenDesign Database”窗口內(nèi),在文件類型下拉列表窗內(nèi)選擇設(shè)計(jì)文件包( .ddb),在文件列表窗內(nèi)找出并單擊位于 Design Explorer 99\Library\PCB目錄下 GenericFootPrint、 Connectors、 IPC FootPrint三個(gè)文件夾內(nèi)相應(yīng)的元件封裝圖形庫(kù)包,如 ,再單擊 “OK”按鈕(或直接雙擊文件列表窗內(nèi)的設(shè)計(jì)文件包),也可以打開元件封裝圖形庫(kù)文件包,并進(jìn)入如圖 72所示的元件封裝圖形編輯狀態(tài)。第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建(3)在 Protel99中,執(zhí)行 “File”菜單下的 “New… ”命令,在如圖 16所示的窗口內(nèi),雙擊 “PCBLib”編輯器圖標(biāo),即可在當(dāng)前設(shè)計(jì)文件包內(nèi)當(dāng)前文件夾下建立一個(gè)文件名為 PCBLib1的新元件封裝圖形庫(kù),如圖 73所示。第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建圖 73新建立的元件封裝圖形庫(kù)第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建 PCBLib編輯器窗口界面PCBLib編輯器窗口如圖 7 73所示,與印制電路板編輯器 PCB窗口相似,窗口各部分名稱及作用如下:1)?Components(元件列表)窗元件列表窗內(nèi)顯示了元件封裝圖形庫(kù)內(nèi)的元件,及當(dāng)前元件封裝圖形引腳焊盤。在元件列表窗下還有下列按鈕:“”(向上移動(dòng)一個(gè)元件):?jiǎn)螕粼摪粹o,將列表窗內(nèi)的上一個(gè)元件作為當(dāng)前編輯元件?!啊保ㄏ蛳乱苿?dòng)一個(gè)元件):?jiǎn)螕粼摪粹o,將列表窗內(nèi)的下一個(gè)元件作為當(dāng)前編輯元件。第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建“”(上移到列表窗內(nèi)的第一個(gè)元件):?jiǎn)螕粼摪粹o,將列表窗內(nèi)的第一個(gè)元件作為當(dāng)前編輯元件。“”(下移到列表窗內(nèi)的最后一個(gè)元件):?jiǎn)螕粼摪粹o,將列表窗內(nèi)的最后一個(gè)元件作為當(dāng)前編輯元件?!癙lace”(放置元件)按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,可將當(dāng)前正在編輯的元件封裝圖形放到已打開的 PCB文件中。第 7章 PCB元件庫(kù)的修改與創(chuàng)建“Rename”(元件改名)按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,可對(duì)當(dāng)前正在編輯的元件封裝圖形重新命名。“Add”(增加新元件)按鈕:該按鈕的作用與“Tools”菜單下的 “New Component”命令相同。單擊該按鈕,將在當(dāng)前元件庫(kù)中增加一個(gè)新元件封裝圖形。“Remove”(刪除元件)按鈕:該按鈕的作用與“Tool
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