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動畫運動規(guī)律教程(已修改)

2025-08-27 20:52 本頁面
 

【正文】 動畫運動規(guī)律 制作:張海超 動畫運動規(guī)律的概述 我們?yōu)槭裁匆獙W習動畫運動規(guī)律? 我們要怎么樣學好動畫運動規(guī)律? 文字 腳本 分鏡頭 腳本 動畫 造型 背景 設定 動檢 線描 上色 合成 剪輯 原畫 動畫 圖:動畫制作流程 一、動畫運動規(guī)律在制作流程中的作用 作用 : 完成動畫中角色的動作表演,主要是表達前期設定中導演已經(jīng)設定好動作。 二、動畫運動規(guī)律所包含的三個概念 動畫的運動規(guī)律 動畫的時間掌握 原畫和動畫 動畫的運動規(guī)律 運動規(guī)律: A首先要 符合自然的規(guī)律 , 運動產(chǎn)生的原因是物體 在力的作用下發(fā)生了位移、速度、節(jié)奏和軌跡 的變化 . 圖:位移上的變化 圖:軌跡上的變化 圖:速度和節(jié)奏的變化 判斷動作是否符合自然規(guī)律的標準: 1力是如何產(chǎn)生的。 2力使物體產(chǎn)生了什么樣的變化 B其次,要 符合導演和個人的設計意圖 ,這樣 設計的動作才會有特色,才會吸引人們?nèi)バ蕾p。 圖:現(xiàn)實生活中的走 圖:符合個人的設計意圖的走 圖:符合個人的設計意圖的走 圖:符合個人設計意圖的走,動作中融 匯表演在里面, 表現(xiàn)出原畫師所要 具備的素質(zhì)之一 表演。 C 動畫力學是動畫設計創(chuàng)作的理論基礎。真實世界的力的關(guān)系是要通過動畫的處理,才能在動畫片里合理存在。 綜上所述我們所講的運動規(guī)律 是物體在力的作用(動畫力學)下如何運動。 圖:彈跳的皮球,落地時在動畫中夸張的表現(xiàn), 這就是動畫力學的 理論應用 。 動畫力學中力的分類 ? 重力 ? 物理學上稱地球?qū)ξ矬w的吸引力(也叫地心引力)為重力。 在動畫片中,不同重量的物體在受力時會產(chǎn)生不同的動作表現(xiàn)。 圖:重量 重 的物體在動作上的表現(xiàn) 圖:重量 輕 的物體在動作上的表現(xiàn) ? 慣性力 ? 物體沒有受外力時長久的保持原有的狀態(tài),這種性質(zhì)叫 慣性 。 ? 物體在運動中受到的力消失后,還會借助自身的重量沿原先的運動軌跡
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