【總結(jié)】Tobacco我喜歡抽煙來平靜自己的心情,喜和憂的時候;我喜歡在抽煙的時候思索問題,那時我會最清醒;我喜歡抽煙度過寂寞的時間,仿佛能從黑暗中走出。煙已成為我的唯一知己,只有我會拋棄它,它絕不會拋棄我。有時只是喜歡煙,而不是抽,喜歡那種把東西吐出的感覺,如同解下身上所有的包袱,放出心中所有不快。
2024-11-04 00:06
【總結(jié)】方法:1、用自選圖形制作好煙花形狀。2、添加自定義動畫(1)進(jìn)入-縮放(2)退出-向外溶解。速度:中速3、制作炮花,添加自定義路徑,直線向上,設(shè)置動畫-消失。4、調(diào)整出現(xiàn)的時間,顯示高級日程,手工調(diào)整。過程是:炮花沿直線路徑上升,消失,煙花縮放,向外溶解后退出。
2025-10-09 15:33
【總結(jié)】第7章引導(dǎo)路徑動畫12在實際制作動畫的過程中,經(jīng)常會遇到動畫元素不是沿直線運(yùn)動,而是沿任意路徑運(yùn)行,會走路的紅舞鞋就是沿曲線路徑運(yùn)動的動畫。此類動畫需要用引導(dǎo)路徑動畫來制作。其完成效果如圖7-1所示。?案例1——會走路的紅舞鞋圖7-1會走路的紅舞鞋完成效果圖3?相關(guān)理論
2025-01-14 16:34
【總結(jié)】倒計時作者:張恒馳請勿模仿!哦!可模仿,但需交版權(quán)費(fèi)100w功夫豆無聊!?。?2222222222222B哇!作業(yè)完成!?Yesyesyesyesyes?再見?。。。。。?!
2025-08-04 14:22
【總結(jié)】圖層的應(yīng)用第5講創(chuàng)建動畫動畫制作教程引言?本講將介紹圖層的概念與應(yīng)用,與許多圖形處理軟件一樣,F(xiàn)lash中的圖層也是組織Flash動畫的重要工具。?在Flash中還提供了兩種較為特殊的圖層,分別為引導(dǎo)層與遮罩層,通過這兩個圖層的應(yīng)用可以創(chuàng)作出很多意想不到的動畫特效。動畫制作教程教學(xué)內(nèi)容
2025-05-02 12:08
【總結(jié)】ArkeyWorksArkeyWorks
2025-02-21 13:44
【總結(jié)】Photoshopcs3實例教程清華大學(xué)出版社北京交通大學(xué)出版社2主要內(nèi)容?圖像處理基礎(chǔ)知識?Photoshopcs3概述?圖像的選擇?圖像的編輯?圖層的應(yīng)用?路徑?圖像色彩調(diào)整?通道與蒙版?視頻動畫?自動技術(shù)?濾鏡特效?圖像的綜合設(shè)計
2025-05-05 18:29
【總結(jié)】說課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領(lǐng)導(dǎo)、老師們:大家好!今天我說課的題目是:flash-引導(dǎo)動畫的制作。我授課的對象是11級計算機(jī)班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書高教出版社《計算機(jī)動畫設(shè)計——flash8(第二版)》。Flash引導(dǎo)動畫say說學(xué)情說教材說教法說教程說學(xué)法一、說
2025-05-03 18:38
【總結(jié)】動畫周邊設(shè)計基本概念?動畫周邊是個比較廣義的概念,是指以動畫為載體,對其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。包括以動畫為主概念的玩具、游戲、飾品等等實物的開發(fā),同時也包括音樂、圖象、書籍等文化產(chǎn)品。?這些不同形式的產(chǎn)品,在動畫周圍構(gòu)成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。在為動畫公司帶來豐厚的利潤的同時,也把動畫同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結(jié)合在
2025-05-07 22:08
【總結(jié)】首頁退出下一頁上一頁首頁退出下一頁上一頁第8章引導(dǎo)層動畫目錄首頁退出下一頁上一頁Flash中引導(dǎo)線的含義及引導(dǎo)動畫的的原理;2.通過實例教學(xué)使學(xué)生學(xué)會引導(dǎo)圖層的建立和引導(dǎo)動畫的實現(xiàn)方法;3.通過整個教學(xué)過程,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力與小組合作、創(chuàng)新精神。教學(xué)
2025-04-29 00:34
【總結(jié)】flash動畫專題動畫看例子動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫:存放動畫元件
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】2020/11/42第一課動畫的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個簡單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿?wù)窗格中,根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2025-09-20 20:20
【總結(jié)】動畫角色設(shè)計2動畫造型的意義第一章動畫角色設(shè)計概述?學(xué)習(xí)目地:?通過本章節(jié)的學(xué)習(xí),理解動畫角色的概念,了解動畫角色在動漫產(chǎn)業(yè)市場中的地位與動畫類型的關(guān)系,了解設(shè)計動畫角色的基本條件。?學(xué)習(xí)重點:?掌握動畫角色與影片類型的關(guān)系及設(shè)計角色的基本條件。第一章動畫角
2025-08-15 20:57
【總結(jié)】動畫場景設(shè)計?動畫場景又稱之為"動畫背景",指主體所處的空間環(huán)境,包括內(nèi)景、外景和道具。場景設(shè)計是一門為影視動畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。它不但是襯托主體、展現(xiàn)內(nèi)容不可缺少的要素,更是營造氣氛、增強(qiáng)節(jié)目的藝術(shù)效果和感染力、吸引觀眾注意的有效手段。因此,在進(jìn)行設(shè)計場景時,我們必須按照一
2025-08-15 20:52
【總結(jié)】Hello,I’mContentScene1Scene2Scene3Scene3Scene5IntroductionStageLine1-4ContrastDetailList1-4PhotoShowNowScene1IntroductionProblemsBackground?lala
2025-10-07 15:30