【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱(chēng)“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱(chēng)“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類(lèi)競(jìng)
2024-11-07 22:11
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃案 十五號(hào)樓五子棋比賽策劃案 一、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 五子棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目,有助于學(xué)生智力開(kāi)發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進(jìn),思...
2024-10-14 02:16
【總結(jié)】第一篇:五子棋大賽策劃書(shū) 金天學(xué)社‘五子棋大賽’策劃書(shū) 活動(dòng)背景:楚漢相爭(zhēng),是的能力較量,讓中國(guó)象棋帶領(lǐng)我們進(jìn)入 那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2024-10-14 02:43
【總結(jié)】本文格式為Word版,下載可任意編輯 五子棋比賽策劃書(shū) 五子棋比賽策劃書(shū)范文 五子棋比賽策劃書(shū)范文1 一、活動(dòng)背景: 為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間...
2025-04-05 13:09
【總結(jié)】五子棋比賽活動(dòng)策劃 一、活動(dòng)背景及目的 縱橫交織的棋盤(pán)似將來(lái)百變的道路,黑白清楚的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活潑校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素養(yǎng),加強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)識(shí),營(yíng)建健...
2025-01-17 03:26
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會(huì)的一種熱門(mén)行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛(ài)的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對(duì)下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來(lái)完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【總結(jié)】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類(lèi)益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國(guó)漢族人發(fā)明,起源于中國(guó)上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國(guó)家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【總結(jié)】伊犁師范學(xué)院高級(jí)語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):
2025-07-07 11:42
【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開(kāi)發(fā)院(系)名稱(chēng)計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結(jié)】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【總結(jié)】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱(chēng)之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫(xiě)),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱(chēng)謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤(pán)上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【總結(jié)】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專(zhuān)業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱(chēng):
2025-06-23 21:36
【總結(jié)】第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛(ài),而且在發(fā)達(dá)國(guó)家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂(lè)?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來(lái)出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電
2025-06-28 16:43
【總結(jié)】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門(mén)正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過(guò)去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【總結(jié)】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):201201051738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計(jì)——五子棋 1、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人對(duì)戰(zhàn),通過(guò)鼠標(biāo)進(jìn)行操作,具有悔棋功能,可以多次進(jìn)行游戲,界面美觀(guān)
2025-01-18 14:04