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二維動畫-動漫場景設計--上課課件(已修改)

2025-08-07 01:50 本頁面
 

【正文】 廣西華僑學校 主 講:李德清 班 級: 10級計算機動漫與游戲制作 動漫基礎 場景設計 場景設計實訓 制作 FLASH二維動畫短片 《 恩 》 場景 動畫場景設計主要內容 主要內容包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫技巧、自然現(xiàn)象設計等。 場景設計 主要內容 線與圖案相結合的風格、 隨意線條、 涂鴉風格、 中國畫風格、 色彩概念設計、 場景設計 注意事項一 1注意 :動畫場景設計透視準確 運用例:畫窗時可以先畫紅色虛線再畫繼續(xù)畫窗的各邊 1點透視(平行透視) 2點透視(成角透視) 3點透視(傾斜透視) 場景的作用: 表現(xiàn)時間 表現(xiàn)地點 戶外場景的主體對象:自然景物,山川 樹木
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