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正文內(nèi)容

基于struts框架的網(wǎng)上書店畢業(yè)論文(已修改)

2024-11-26 03:26 本頁面
 

【正文】 目 錄 前 言 ...................................................... 1 第 1 章 系統(tǒng)開發(fā)技術(shù) ....................................... 3 167。 MVC 模式簡介 ....................................... 3 167。 Struts 是實現(xiàn) MVC 模式的框架 ........................ 4 第 2 章 需求分析 ........................................... 5 167。 用戶需求分析 ....................................... 5 167。 圖書查詢需求 .................................. 5 167。 購物車管理需求 ................................ 5 167。 訂單處理需求 .................................. 5 167。 會員注冊需求 .................................. 5 167。 網(wǎng)上書店系統(tǒng)的用例圖 ............................... 5 第 3 章 系統(tǒng)總體設(shè)計 ....................................... 6 167。 UML 活動關(guān)系圖 ..................................... 7 167。 系統(tǒng)組成 ........................................... 8 167。 功能設(shè)計 ........................................... 8 167。 圖書信息管理 .................................. 8 167。 購物車管理 .................................... 8 167。 會員注冊 ...................................... 8 167。 訂單處理 ...................................... 9 第 4 章 數(shù)據(jù)庫設(shè)計與實現(xiàn) .................................. 10 167。 數(shù)據(jù)庫的需求分析 .................................. 10 167。 數(shù)據(jù)庫的邏輯設(shè)計 .................................. 10 167。 數(shù)據(jù)表基本結(jié)構(gòu) .................................... 12 167。 創(chuàng)建數(shù)據(jù)表腳本 .................................... 13 第 5 章 系統(tǒng)實現(xiàn)過程 ...................................... 16 167。 開發(fā)平臺 .......................................... 16 167。 系統(tǒng)各組件實現(xiàn) .................................... 16 167。 用戶表示層 ................................... 16 167。 業(yè)務(wù)邏輯層 ................................... 19 2 167。 控制處理層 ................................... 24 第 6 章 系統(tǒng)測試與運行 .................................... 27 167。 系統(tǒng)測試 .......................................... 27 167。 配置測試環(huán)境 ................................. 27 167。 測試結(jié)果 .......................................... 28 結(jié) 論 ..................................................... 32 參考文獻 .................................................. 33 致 謝 ..................................................... 35 1 前 言 隨著 Inter 信息技術(shù)的高速發(fā)展和個人、企業(yè)上網(wǎng)的迅速普及,企業(yè)的 WWW 網(wǎng)站在商業(yè)活動中發(fā)揮著越來越大的作用,在信息時代,建立一個功能強大、界面美觀的電子商務(wù)網(wǎng)站,建立電子商務(wù)系統(tǒng)平臺,對企業(yè)的發(fā)展是至關(guān)重要的。 所謂電子商務(wù),是指各種具有商業(yè)活動能力的實體(生產(chǎn)企 業(yè)、商貿(mào)企業(yè)、金融機構(gòu)、政府機構(gòu)、個人消費者等)利用網(wǎng)絡(luò)和先進的數(shù)字化傳媒技術(shù)進行的各項商業(yè)貿(mào)易活動。其中特別要強調(diào)的特點,一是其商業(yè)背景,二是網(wǎng)絡(luò)化和數(shù)字化。簡言之,電子商務(wù)就是通過電子網(wǎng)絡(luò)渠道達成的商務(wù)活動。 電子商務(wù)是計算機網(wǎng)絡(luò)的第二次革命,它通過電子手段建立新的經(jīng)濟秩序,不僅涉及電子技術(shù)和商業(yè)交易本身,而且涉及諸如金融、稅務(wù)、教育等社會其他層面。對于電子商務(wù)的研究始于 20 世紀(jì) 70 年代末,而其實施要更 晚 些 , 實 施 又 分 為 兩 步 , 其 中 電 子 數(shù) 據(jù) 交 換 ( Electronic Data Interchange,EDI)始于 20 世紀(jì) 80 年代中期, Inter 上的電子商務(wù)始于 20世紀(jì) 90 年代初期。電子商務(wù)活動相應(yīng)分成兩大類:企業(yè)組織 企業(yè)組織(BusinessBusiness,B2B) 型和企業(yè)組織 消費者 (BusinessConsumer,B2C)型。根據(jù)統(tǒng)計,目前電子商務(wù)活動中 80%的收屬于 B2B 型商務(wù)活動,這由于企業(yè)組織的信息化程度和技術(shù)水平比個體消費者明顯要高,主要面向的是企業(yè)與企業(yè),為企業(yè)提供進行采購、銷售和結(jié)算等業(yè)務(wù)的平臺。 B2C 則是我們最熟悉的,它直接面向終端的大眾消費者。它通常也有兩種形式,一種是類似 一個大的超市,里面擺放著大量的商品,提供給消費者直接去選擇購買;而另一種形式則類似一個大商城,商城中有許多柜臺,用戶可以直接到柜臺選擇和購買自己中意的東西,然后去結(jié)算,這種商城只提供柜臺和相關(guān)的服務(wù),并收取相應(yīng)的柜臺使用費。 一般意義上,一個完整的電子商務(wù)系統(tǒng)包括信息流、資金流與物流三個要素,三者相輔相成。信息流就是通過電子網(wǎng)絡(luò)向客戶揭示所售商品的相關(guān)信息,引導(dǎo)客戶通過網(wǎng)絡(luò)進行購物。資金流就是使客戶在選擇商品后,能夠通過網(wǎng)絡(luò)支付相關(guān)費用,一般包括預(yù)付款支付、網(wǎng)上銀行支付、貨到付款2 等多種形式。目前有些電子商務(wù) 網(wǎng)站也可以接受郵局匯款。物流就是把客戶所購買的商品通過物流配送系統(tǒng)送到客戶手中,對于一些特殊行業(yè)和領(lǐng)域和電子商務(wù),如證券、金融信息類商品,也可能不需要配送系統(tǒng)的支持就可以把商品送到客戶手中(如股票、電子雜志、域名注冊等)。在電子商務(wù)中,除了上述三個要素外,網(wǎng)絡(luò)安全也是需要重點考慮的因素。據(jù)調(diào)查,有 1/3的網(wǎng)民認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)安全是影響其網(wǎng)上購物的因素,因此為了保證網(wǎng)絡(luò)交易的安全,電子商務(wù)網(wǎng)站需要采用數(shù)據(jù)加密、電子簽名等多種措施進行安全認(rèn)證。 3 第 1章 系統(tǒng)開發(fā)技術(shù) 167。 MVC 模式 簡介 MVC 是 Model(模型) —— View(視圖) —— Controller(控制器) 的縮寫,它適用于大型可擴展的 Web 應(yīng)用的開發(fā),它強制性地將應(yīng)用程序的輸入、處理和輸出分開,將其劃分為模型、視圖和控制器三個核心部分,使它們各司其職,各自完成不同的任務(wù),其中任何一部分的修改都不會影響其它兩部分。 在 MVC 模式中,模型封裝了應(yīng)用問題的核心數(shù)據(jù)、邏輯關(guān)系和業(yè)務(wù)規(guī)則,提供了業(yè)務(wù)邏輯的處理過程。模型一方面被控制器調(diào)用,完成問題處理的操作過程,另一方面為視圖獲取顯示數(shù)據(jù)提供了訪問數(shù)據(jù)的操作。因為模型是與數(shù)據(jù)格式無關(guān)的 ,因此一個模型可以為多個視圖提供數(shù)據(jù),這樣一個模型一次編寫可以被多個視圖重用,從而避免了代碼的重復(fù)編寫。 視圖是 MVC 模式下用戶看到的并與之交互的界面。視圖從模型處獲得數(shù)據(jù),視圖的更新由控制器控制。視圖不包含任何業(yè)務(wù)邏輯的處理,它只是作為一種輸出數(shù)據(jù)的方式。 MVC 模式中,控制器主要起導(dǎo)航的作用,它根據(jù)用戶的輸入調(diào)用相應(yīng)的模型和視圖去完成用戶的請求。控制器本身不輸出任何東西,它接受用戶請求并決定調(diào)用哪個模型構(gòu)件去處理,以及由哪個視圖來顯示模型處理之后返回的數(shù)據(jù)。 MVC 的處理過程是這樣的:對于每一個用戶輸入 的請求,首先被控制器接收,并決定由哪個模型來進行處理,然后模型通過業(yè)務(wù)處理邏輯處理用戶的請求并返回數(shù)據(jù),最后控制器用相應(yīng)的視圖格式化模型返回的數(shù)據(jù),并通過顯示頁面呈現(xiàn)給用戶。圖 11 所示為模型、視圖、控制器這三個模塊各自的功能以及它們之間的相互關(guān)系: 4 圖 11 MVC 模式 [3] 167。 Struts 是實現(xiàn) MVC 模式的框架 設(shè)計模式是軟件開發(fā)經(jīng)驗的總結(jié),它是一個概念,是一個邏輯實體,而框架可以看成是基于某一特定平臺的一種或幾種設(shè)計模式的物理實現(xiàn)。設(shè)計模式比框架更抽象,設(shè)計模式只
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