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第4章playcase建模工具簡介(已修改)

2025-08-01 06:24 本頁面
 

【正文】 第 4章 PlayCASE建模工具簡介 (時(shí)間: 2次課, 4學(xué)時(shí)) ? 教學(xué)提示: 前面幾章是圍繞軟件工程結(jié)構(gòu)化、面向?qū)ο蠹癈ASE方法的理論講述,從本章開始將介紹建立在這些理論和方法基礎(chǔ)之上的全程一體化建模工具 PlayCASE的操作方法。本章主要介紹建模工具 PlayCASE的概要,其中包括PlayCASE的特點(diǎn)、功能、系統(tǒng)要求、建模標(biāo)準(zhǔn)以及主操作窗口的菜單與工具等。學(xué)習(xí)這部分內(nèi)容可以對建模工具PlayCASE有一個(gè)全面的了解,以便后面幾章的學(xué)習(xí)。 ? 教學(xué)目標(biāo): 掌握 PlayCASE的集成理念和面向?qū)ο蠓椒ǖ娜齻€(gè)模型在 PlayCASE中的描述,了解 PlayCASE的主要特點(diǎn)、作用、系統(tǒng)環(huán)境、版本及支持的標(biāo)準(zhǔn)。 第 4章 PlayCASE建模工具簡介 第 4章 PlayCASE建模工具簡介 ? PlayCASE概述 ? PlayCASE的特點(diǎn)與作用 ? 建模標(biāo)準(zhǔn)與版本 ? PlayCASE的系統(tǒng)要求與運(yùn)行 ? PlayCASE窗口簡介 ? 習(xí)題 PlayCASE概述 PlayCASE概述 ? 開發(fā)者: 高展(中國科學(xué)院軟件工程專家、 電子政務(wù)業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì)方法國家標(biāo)準(zhǔn)制定者) ? 時(shí)間: 1995年提出 實(shí)用的面向?qū)ο蟮拇笮蛷?fù)雜系統(tǒng)分析設(shè)計(jì)方法 ——全程一體化精細(xì)建模技術(shù) ? 獲獎(jiǎng)情況: 獲 1997年中國 PC軟件大獎(jiǎng)賽同類產(chǎn)品唯一金獎(jiǎng) , 該賽事為國內(nèi)最高級別 。 ? 水平: 國際領(lǐng)先的建模工具軟件 , 在技術(shù)上唯一全面集成了主流建模方法 ——集成面向?qū)ο笈c結(jié)構(gòu)化方法(兼容 UML、 IDEF)、 集成業(yè)務(wù)分析與軟件設(shè)計(jì)方法;在市場上唯一實(shí)行貴族軟件免費(fèi)發(fā)放 、 零風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)用 ——提供全方位服務(wù) (業(yè)務(wù)分析與設(shè)計(jì) 、 需求分析 、 系統(tǒng) 配置設(shè)計(jì) 、 總體設(shè)計(jì) 、 詳細(xì)設(shè)計(jì) )。 PlayCASE概述 1. PlayCASE中的三個(gè)模型 ? PlayCASE以循序漸進(jìn)的方式推進(jìn)軟件的開發(fā)過程 , 通過提供規(guī)范的分析設(shè)計(jì)方法及工具軟件 , 建立面向?qū)ο箝_發(fā)方法中的三個(gè)模型:結(jié) 構(gòu) 模 型 、 動(dòng) 態(tài) 模 型 和 功 能 模 型 。 在PlayCASE中 , 可直接對這三個(gè)模型進(jìn)行建模 , PlayCASE概述 PlayCASE中提供了一系列的圖形工具來幫助建立面向?qū)ο箝_發(fā)方法中需要的三個(gè)模型: 結(jié)構(gòu)模型 , 其核心成分是組成結(jié)構(gòu)樹 ( 系統(tǒng) /功能分解樹 ) 和信息 /表單圖 。 動(dòng)態(tài)模型 , 其核心成分是事件流程圖和偽碼 。 功能模型 , 其核心內(nèi)容是層次化的數(shù)據(jù)流程圖 。 結(jié)構(gòu)模型 ( 1)建立組成結(jié)構(gòu)樹 187。 用菜單命令 187。 用工具欄 ( 2) 填寫業(yè)務(wù) /需求調(diào)查表 ( 3) 信息 /表單內(nèi)容圖 信息 /表單內(nèi)容圖在面向?qū)ο筌浖こ讨邪l(fā)揮的作用是標(biāo)識出系統(tǒng)中的對象 , 并定義它們的屬性和服務(wù) 。 ( 4) 信息 /表單關(guān)系圖 建立信息 /表單關(guān)系圖的操作也可以用工具欄來完成 。 PlayCASE概述 動(dòng)態(tài)模型 ( 1)建立事件流圖 ( 2)事件接口圖 ( 3)案例圖 ( 4)業(yè)務(wù)協(xié)作流程圖 PlayCASE概述 ( 1)建立事件流圖 ? PlayCASE用事件流圖描述企業(yè)的業(yè)務(wù)流程,其表達(dá)方式是沿系統(tǒng) /功能結(jié)構(gòu)樹自上而下逐層表達(dá)。 PlayCASE概述 ( 2)事件接口圖 ? 事件接口圖是和事件流圖一一對應(yīng)的。它有幾個(gè)方面的作用:一方面,它按層次來表達(dá)業(yè)務(wù)部門(崗位)之間的業(yè)務(wù)分工,集中反映了各個(gè)部門(崗位)的業(yè)務(wù)活動(dòng) 。另一方面,它按層次來表達(dá)系統(tǒng)內(nèi)部的功能界面,說明哪些功能由哪些子系統(tǒng) (模塊 )來完成。 PlayCASE概述 ( 3)案例圖 ? 案例圖的實(shí)質(zhì)是非運(yùn)行過程的分門別類,既以某一類過程為主線,只畫出該類過程的事件流圖,使用戶能更好地掌握該事件的運(yùn)行序列。 PlayCASE概述 PlayCASE概述 ( 4)業(yè)務(wù)協(xié)作流程圖 ? 業(yè)務(wù)協(xié)
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