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基于net平臺的宿舍管理系統畢業(yè)論文(已修改)

2025-07-01 16:09 本頁面
 

【正文】 目 錄1 緒論 1 研究背景與現狀 1 研究意義 12 關鍵技術分析 2 visual 2008 B/S模式體系結構 2 三層架構體系 23 需求分析 3 功能性需求 3 功能敘述 3 系統功能 4 非功能性需求 4 軟硬件環(huán)境需求 44 系統設計 5 概要設計 5 系統ER模型圖 5 系統流程圖 5 數據表設計 6 系統框架 7 DAL數據訪問層關鍵代碼 8 詳細設計 10 系統用例圖 10 系統LDM模型圖 12 系統登陸的實現 14 宿舍衛(wèi)生信息管理功能實現 15 宿舍紀律信息管理功能實現 18 宿舍物品管理功能實現 205 開發(fā)體會 22致謝 23參考文獻 241 緒論 研究背景與現狀隨著電腦的普及與使用,現在的管理也提升了一個檔次,自從十五屆五中全會提出信息化社會后,各個行業(yè)漸漸實現了無紙化辦公,即從原來的人工記錄管理模式轉變?yōu)殡娔X一體化管理。后勤的宿舍管理也應該一改傳統的人工管理,更加信息化,時代化,節(jié)省人力物力,提高效率。 學生宿舍管理系統對學校來說是必不可少的組成部分。現在很多學校還是宿舍管理人員手工記錄數據,手工記錄對于規(guī)模小,學生較少的學校來說還勉強可以接受,但對于大規(guī)模,學生信息量比較多,需要記錄存檔的數據比較多的學校來說,人工記錄相當的麻煩和緩慢,而且工作量大、信息易出錯,而且記錄的信息也不方便管理。當需要某條記錄時,由于數據量龐大,只能靠工作人員去一條一條的查找,這樣不但麻煩而且很費時間,工作效率比較低。使用計算機來管理宿舍和學生的信息,大大提高了工作的效率,能夠節(jié)約人力和物力資源,達到了預期的要求?,F今,計算機的價格已經十分便宜,性能也有了很大的保障。調查顯示,現在國內很大一部分高校的學生宿舍管理還沒有實現信息化,依然停留在手工管理的階段。這樣公寓管理的效率就非常的低,而且需要的人力物力也非常多,所以宿舍管理系統的開發(fā)和廣泛應用是非常必要的。 研究意義為了實現提高高校宿舍管理部門的工作效率;充分利用資源;減少不必要的人力,物力和財力的支出;方便宿舍管理部門的工作人員全面地掌握學生住宿情況等目的;為宿舍管理部門,開發(fā)設計專用系統高校學生宿舍管理系統來進行管理學生宿舍信息,使學生宿舍信息實現標準化的管理和規(guī)范化的制度是十分必要的。專用系統是一個信息管理系統MIS(Management Information System)(以下就稱信息管理系統),它將實現檢索迅速和查找方便;信息的錄入,修改和刪除功能;以及對新入校學生進行宿舍安排等功能,學生可以在系統前臺以寢室長和室員的身份進行查看和發(fā)布寢室的信息。2 關鍵技術分析 visual 2008 B/S模式體系結構Visual Studio 2008是微軟公司推出的開發(fā)環(huán)境。 Framework ,它為Windows Forms 架構設計運行時和設計時的新功能;對SharePoint、Silverlight、WPF、WCF、WF等多個平臺提供更多工具支持;大大增強Visual Studio中的各種基本開發(fā)工具,例如:C++編譯和鏈接工具,并行開發(fā)工具中的調試器和性能探視器;為更好地支持團隊開發(fā),提供全新的 UML 建模工作組件、模型瀏覽器和建模工程等。整體功能是提供一個一致的面向對象的編程環(huán)境,而無論對象代碼是在本地存儲和執(zhí)行,還是在本地執(zhí)行但在Internet上分布,或者是在遠程執(zhí)行的。提供一個將軟件部署和版本控制沖突最小化的代碼執(zhí)行環(huán)境。提供一個可提高代碼(包括由未知的或不完全受信任的第三方創(chuàng)建的代碼)執(zhí)行安全性的代碼執(zhí)行環(huán)境。提供一個可消除腳本環(huán)境或解釋環(huán)境的性能問題的代碼執(zhí)行環(huán)境。使開發(fā)人員的經驗在面對類型大不相同的應用程序(如基于Windows的應用程序和基于 Web 的應用程序)時保持一致。按照工業(yè)標準生成所有通信, Framework的代碼可與任何其他代碼集成。.NET Framework現主要由以下幾部分組成::C++、C、Visual Basic、F 等。(Framework Class Library, FCL)由很多相關互聯的類庫組成,。(Common Language Runtime, CLR) Framework 的面向對象的引擎,其將各種語言編譯器生成的中間代碼編譯為執(zhí)行應用程序所需要的原生碼(native code)。 三層架構體系在軟件體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三層,從下至上分別為:數據訪問層、業(yè)務邏輯層(又或稱為領域層)、表示層。三層結構原理:三個層次中,系統主要功能和業(yè)務邏輯都在業(yè)務邏輯層進行處理。所謂三層體系結構,是在客戶端與數據庫之間加入了一個“中間層”,也叫組件層。這里所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一臺機器上。三層體系的應用程序將業(yè)務規(guī)則、數據訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處
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