【總結(jié)】Flash編程基礎任課教師:袁華煒短號:634669QQ:864971404QQ群:314973777課程學習說明?學習內(nèi)容:1、Flash動畫制作(非編程控制),2周;2、Flash動畫制作(AS3編程控制),14周;?使用軟件:1、AdobeFlashCS3簡體中文版;
2025-05-05 12:13
【總結(jié)】第1章Flash操作基礎教學要點?熟悉Flash工作界面?Flash工作界面的調(diào)整方法?網(wǎng)格、標尺和輔助線的使用方法?創(chuàng)建簡單的動畫認識Flash?Flash是美國Macromedia公司開發(fā)的一款優(yōu)秀的網(wǎng)絡動畫設計軟件。它和Dreamweaver、Fireworks被稱為網(wǎng)頁“三劍客”。
2024-12-08 02:44
【總結(jié)】第三講字體?1、字體概況?2、文字類型?3、編輯文本教學內(nèi)容:?重點:編輯文本教學重難點:?您可以通過多種方式在AdobeFlashl應用程序中使用文本。您可以創(chuàng)建包含靜態(tài)文本的文本字段。在創(chuàng)作文檔時可以創(chuàng)建靜態(tài)文本。還可以創(chuàng)建動態(tài)文本字段和輸入文本字段,前者顯示不斷
【總結(jié)】說課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領導、老師們:大家好!今天我說課的題目是:flash-引導動畫的制作。我授課的對象是11級計算機班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學用書高教出版社《計算機動畫設計——flash8(第二版)》。Flash引導動畫say說學情說教材說教法說教程說學法一、說
2025-05-03 18:38
【總結(jié)】FlashMX2022的基本操作學習內(nèi)容:?Flash基本知識?元件?形變動畫學習目標:?了解Flash的基本知識?掌握元件的創(chuàng)建與編輯?掌握形變動畫的制作一、Flash的基本知識1、什么是Flash?Flash是由Macromedia公司研發(fā)的,采用了流媒體技術的、基于矢量圖的優(yōu)秀的
2025-04-28 22:03
【總結(jié)】第2章Flash繪圖基礎教學要點?矢量圖的特點?Flash繪圖工具的使用方法?各種繪圖工具的相關屬性設置?復雜圖形的繪制技巧位圖與矢量圖?位圖與矢量圖?位圖圖像?矢量圖形位圖圖像?位圖圖像是由像素構(gòu)成的。?像素的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小。?
【總結(jié)】flash動畫專題動畫看例子動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個圖層就相當于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當于一張透明的玻璃?庫:存放動畫元件
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】flash腳本語言as學習教程AS基礎-----------------------------------做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是必不可少的,即使只是很簡單的幾句代碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。這里我只簡單的介紹一下AS的基本常識。首先我們要了解AS要寫在什么地方,什么時候AS會被觸發(fā)執(zhí)行。1、幀:寫在關鍵
2025-08-04 09:12
【總結(jié)】Word學習教程CompanyLogoCompanyLogo導學自學助學督學MicrosoftWord2022下一頁LOGO學習指導在眾多的文字處理軟件中,Microsoftword是一個最好學、最好用、功能最強的文字處理軟件。隨著
2025-01-16 22:44
【總結(jié)】計算機基礎與實訓教材系列《中文版FlashCS3實訓教程》第1章FlashCS3入門基礎學習目標?Flash是一款目前功能最為強大的多媒體動畫制作軟件,它是一種交互動畫設計工具,用它可以將音樂、聲效、圖像、動畫以及富有創(chuàng)意背景融合在一起,制作出高品質(zhì)的Flash動畫。由于Flash動畫文件占用空間小、傳輸速度快
2025-08-04 07:53
【總結(jié)】計算機基礎與實訓教材系列《中文版FlashCS3實訓教程》第3章FlashCS3中的文本應用學習目標?在FlashCS3中可以通過多種方式使用文本。可以創(chuàng)建包含靜態(tài)文本的文本字段,在創(chuàng)作文檔時可以創(chuàng)建靜態(tài)文本。還可以創(chuàng)建動態(tài)文本字段和輸入文本字段,前者顯示不斷更新的文本,如股票報價或頭條新聞
2025-08-16 01:36
【總結(jié)】第三講時間軸和動畫教學目標通過本講的學習掌握創(chuàng)建編輯位圖圖像?幀和關鍵幀與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時長分為幀。在時間軸中,使用這些幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。關鍵幀是這樣一個幀:其中的新元件實例顯示在時間軸中。關鍵幀也可以
2025-05-12 04:43
【總結(jié)】學習目標第7講制作引導層動畫?掌握引導層動畫模擬籃球運動的效果。?掌握引導層動畫制作氣泡飄動的效果。?掌握使用引導層動畫表達藝術創(chuàng)意的方法。?掌握使用多層引導動畫模擬魚兒游動的效果。?引導層動畫原理?引導層動畫提高?課后作業(yè)本章大綱引導層動畫原理
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】計算機高手——注冊表計算機高手——注冊表一、什么是注冊表?注冊表是什么?大部分人可能會說,“那是Windows操作系統(tǒng)的東西”。那么,注冊表真的是一個表嗎,它在Windows中有么功能,存放在哪里?對于這個問題,可能有些人都回答不上來。至于注冊表的使用,利用注冊表解決問題,我想大部分人都會說“沒有”。
2025-05-05 18:57
【總結(jié)】建筑裝飾工程概預算目錄第五章裝飾工程材料用量的計算第一章裝飾工程概述第六章裝飾工程預算及實例第二章建筑裝飾工程定額第三章裝飾工程費用的確定第四章裝飾工程工程量的計算前言
2025-05-12 08:36