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手機游戲王者之刃策劃提綱(已修改)

2025-04-29 13:55 本頁面
 

【正文】 手機游戲策劃案《王者之刃》 策劃提綱All work Copyright 169。2004 by 鴻源視信科技有限公司二○○四年 九月一:游戲概述1. 游戲名稱:暫定名《王者之刃》2. 游戲類型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演類型3. 運行環(huán)境以及面對機種:NOKIA76504. 開發(fā)語言環(huán)境:JAVA5. 硬件支持:暫定6. 載體:網(wǎng)絡(luò)下載7. 發(fā)行地域:中國大陸市場8. 用戶分析:全階層的彩信移動手機用戶群。 ,僅對大陸市場的玩家群體作如下簡單歸類分析: 1).。 (特點:男性玩家涵蓋全部游戲類型,; 女性玩家涵蓋大部分游戲類型。) 2).。 (特點:14歲以下童年期,以初二以下與小學生為主;家長決策購買為主; 1418歲青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存; 1822歲青年后期,以在校大學生與就職青年為主;自主決策購買為主; 2225歲青年前期,以在職青年為主;自主決策購買為主; 2530歲青年中期,以在職青年為主;自主決策購買為主; 30歲以上青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購買為主。) 3).從收入來源上可簡單分為在校學生用戶。工薪階層用戶。 (特點:在校學生用戶無自主收入來源,主要靠家庭供給與決策購買; 工薪階層用戶有自主收入來源,自主決策購買。)4).。9. 預計開發(fā)時間:35個月左右(具體根據(jù)策劃案來制定)10. 預計開發(fā)人員:程序一人,策劃一人,美術(shù)兩人。11. 市場前景分析:由于目前國內(nèi)的手機游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高, 我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內(nèi)算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。12. 手機游戲優(yōu)缺點分析:優(yōu)點:1)開發(fā)周期短,資金投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。 2)載體方便,易于市場推廣。 3)收費合理方便。缺點:1)機能有限,容量小。 2)操作不便。 3)游戲類型
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