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影視制作ae教案(已修改)

2025-04-28 23:18 本頁(yè)面
 

【正文】 PRamp。AE備課筆記 第12章 AfterEffects基礎(chǔ)入門一、(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)關(guān)于中英文版\基本概念\常識(shí)l 關(guān)于AE:Adobe公司出品的視頻編輯軟件,目前只出英文版,沒(méi)有中文版,市場(chǎng)上的是漢化中文版l 我們的目標(biāo)是盡快掌握軟件的使用,無(wú)論漢化中文,還是英文,都沒(méi)有關(guān)系,用熟都一樣l 軟件關(guān)鍵的是練習(xí)l 理解合成的概念:從藝術(shù)角度廣義來(lái)說(shuō),合成即是把必要的元素合理疊加在一起,使最終的效果看起來(lái)更加逼真,也可以說(shuō)是把現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的畫面,用數(shù)字畫的手法組合起來(lái),達(dá)到最終令人難以置信的真實(shí)效果。例子:機(jī)械公敵、特洛伊電影中l(wèi) 合成技術(shù)的發(fā)展:1. 綜合結(jié)論:P72. AE的主要功能:3. 強(qiáng)有力的合成能力4. 無(wú)壓縮動(dòng)畫控制5. 先進(jìn)的特效6. 靈活多樣的處理方式7. Adobe家族產(chǎn)品的無(wú)縫集成8. 輸入、輸出9. 運(yùn)動(dòng)特效工具包(運(yùn)動(dòng)跟蹤)10. 摳像工具包11. 音頻12. 變形工具包13. 3D合成14. 父子層與表達(dá)式l 基礎(chǔ)常識(shí)1. 色彩模式2. 圖象格式3. NTSC、PAL、SECAN制式4. 場(chǎng)的概念5. 音頻基礎(chǔ):二、(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)學(xué)習(xí)方法與技巧3l 版本選擇好以后,接下來(lái)就是學(xué).l 本課程的章節(jié)劃分是按照AE的功能模塊l 本課程的順序是按照視頻編輯的流程l 結(jié)合其他軟件,理解本課程,F(xiàn)LASH時(shí)間幀概念、PS中的層概念l 先抓基礎(chǔ)部分,理解為主,分——整——分——整的學(xué)習(xí)方法l 與書上講的思路不一定一樣,每個(gè)人都有自己的經(jīng)驗(yàn),思維模式三、(學(xué)習(xí)準(zhǔn)備)影片合成流程4l 流程概述:1. 獲取素材2. 建立合成,并登陸時(shí)間線圖層3. 編輯時(shí)間線圖層4. 預(yù)覽動(dòng)畫5. 渲染輸出l 具體演示:P21———————————————————————————————————————四、(入門操作)軟件啟動(dòng)、前期設(shè)置5l 啟動(dòng)后,如果沒(méi)有安裝QUICK播放軟件,會(huì)談出安裝QUICK播放軟件l 理解preferences窗口中各參數(shù)含義和作用,Edit(編輯)preferences(屬性),后有11種選項(xiàng),抓幾個(gè)常用到的設(shè)置。其它部分參考相關(guān)書籍,P27五、(入門操作)安裝QuickTime6六、(入門操作)窗口與面板7l 總體認(rèn)識(shí)一下AE的工作界面,從上到下,從左到右每個(gè)區(qū)域的面板名稱介紹七、(入門操作)項(xiàng)目窗口81標(biāo)題欄:顯示項(xiàng)目的名字,如果帶有*好,則說(shuō)明文件沒(méi)有保存2預(yù)覽框:顯示當(dāng)前素材第一幀畫面,右邊為素材信息屬性內(nèi)容3文件信息欄4單擊該三角會(huì)出現(xiàn)菜單,可對(duì)project進(jìn)行具體設(shè)置5出現(xiàn)結(jié)構(gòu)層次圖6查找7建立文件夾8建立合成9刪除10顯示顏色深度P58頁(yè)(更多)八、(入門操作)素材窗口10素材窗口的調(diào)出:雙擊項(xiàng)目窗口中的素材文件雙擊時(shí)間線窗口中的素材層(常用)l 這兩種方法出現(xiàn)的結(jié)果窗口存在差異, 雙擊項(xiàng)目窗口中的素材文件出現(xiàn)的素材窗口主要起到瀏覽的功能。 雙擊時(shí)間線窗口中的素材層出現(xiàn)的素材窗口主要起到管理的功能。當(dāng)然都可以對(duì)其進(jìn)行編輯。本質(zhì):查看素材和修整素材的窗口九、(入門操作)流程圖窗口9l 作用:查看素材內(nèi)容的層次關(guān)系l 三種打開途徑: 從項(xiàng)目窗口中打開 從窗口/工程流程圖查看l Ctrl+F11十、(入門操作)合成圖像窗口11P 117l 監(jiān)視器預(yù)瀏功能:相當(dāng)于電影的舞臺(tái)l 合成窗口的相關(guān)設(shè)置1. 合成窗口的背景顏色:【合成】/【背景顏色】,或ctrl+shift+B2. 合成窗口四周有紅線,黑屏不給編輯的原因:被鎖,按caps lock鍵釋放3. 合成窗口工作空間:【窗口【/【工作空間】/單個(gè)(2個(gè)、4個(gè))4. 背景透明按鈕:5. 區(qū)域相交按鈕6. 分辨率選擇按鈕:100%7. 通道選擇按鈕(紅、綠、蘭、白)8. 快照按鈕9. 時(shí)間跳轉(zhuǎn)10. 合成窗口的縮放1(入門操作)時(shí)間線窗口12簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下時(shí)間線,更多的將在層一章節(jié)中重點(diǎn)學(xué)習(xí)(入門操作)時(shí)間控制窗口13l 播放控制,作品的預(yù)覽與收看。l 每個(gè)按鈕解釋(入門操作)特效和預(yù)置窗口14AE精彩的地方,先只是認(rèn)識(shí)一下,后有專門章節(jié)層級(jí)管理與菜單欄特效下的內(nèi)容一一對(duì)應(yīng)查找,限英文(入門操作)特效控制面板15l 前提:加了特效以后,此面板才能給用,特效/特效控制;或按F3l 功能:設(shè)置特效的參數(shù)l 特效也按層級(jí)方式管理;l 多個(gè)特效共同使用時(shí),使用順序可以在層面板中調(diào)換先后順序;也可以在特效控制面板中調(diào)換先后順序1(入門操作)工具箱16l 打開工具面板:ctrl+1?;虼翱?工具l 工具面板中的工具可以分為四大類1. 選取、旋轉(zhuǎn)工具選擇V:旋轉(zhuǎn)W:軸心點(diǎn)Y:2. 繪畫工具畫筆\圖章\橡皮\矩形(橢圓)\文字\鋼筆3. 視圖操控工具4. 坐標(biāo)系工具1(入門操作)信息面板1(入門操作)音頻面板1(入門操作)對(duì)齊面板(coreldraw)理解就比較容易、右對(duì)齊、上對(duì)齊、下對(duì)齊、水平居中對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊:選擇要對(duì)齊物體后再執(zhí)行相關(guān)命令(入門操作)建立項(xiàng)目文件l 一般在打開AE軟件的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)打開項(xiàng)目文件窗口。l 文件/新建/新建工程——ctrl+Alt+Nl 注意:項(xiàng)目文件與合成文件的區(qū)別:一個(gè)項(xiàng)目文件可以包含多個(gè)合成文件,一般先建立項(xiàng)目文件在在項(xiàng)目文件中建立合成文件。2(素材創(chuàng)建與組織)素材創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)思路1. AE中創(chuàng)建素材的能力非常的弱,這就要求先掌握其他基本軟件的操作,如PHOTOSHOP、CORELDRAW、ILLUSTRATOR等2. 思路:用相關(guān)軟件繪制所需要的素材后——導(dǎo)入到AE中。與其他軟件緊密結(jié)合來(lái)學(xué)習(xí)AE是本書的一個(gè)重要思路2(素材創(chuàng)建與組織)引入和設(shè)置圖片素材項(xiàng)目窗口中空白處雙擊打開導(dǎo)入對(duì)話框一次可以導(dǎo)入一個(gè)或多個(gè)素材2(素材創(chuàng)建與組織)引入序列圖像l 在導(dǎo)入圖片彈出的的導(dǎo)入文件(import file)窗口面板中勾選按序列(multiple sequences)選擇框l 序列圖片實(shí)際上是變成為逐幀動(dòng)畫(素材創(chuàng)建與組織)Photoshop圖像★AE支持Photoshop的圖層功能。例子:,在浮雕圖層蘭色區(qū)域單擊右鍵,選擇“編組到新智能對(duì)象圖層中”命令(從上到下第五排),后保存文件。這種不是靠合并圖層保留浮雕效果的方法,可以根據(jù)需要隨便重新調(diào)整浮雕效果。(在浮雕圖層非蘭色區(qū)域雙擊)(素材創(chuàng)建與組織)導(dǎo)入Illustrator文件在導(dǎo)入Illustrator文件時(shí),有時(shí)候會(huì)彈出顯示錯(cuò)誤信息面板。原因是:Illustrator文件是鏈接類型的,要在Illustrator中點(diǎn)右鍵,選擇斷開鏈接命令,后就可以了。(素材創(chuàng)建與組織)導(dǎo)入影象文件(素材創(chuàng)建與組織)素材的管理用文件夾來(lái)分類管理:圖片類文件;聲音文件;動(dòng)畫類文件(又可以分為GIF\FLASH\avi等)(素材創(chuàng)建與組織)重名命和刪除重名命是針對(duì)項(xiàng)目面板中的的文件夾。導(dǎo)入的文件是不可以重命名的。敲回車鍵來(lái)重命名刪除是有先后順序的:先刪除最里面的級(jí)別,由里到外刪除。還有在時(shí)間線上的素材是無(wú)法在項(xiàng)目面板中刪除,必須先刪除時(shí)間線的本素材。(素材創(chuàng)建與組織)替換素材在項(xiàng)目面板中,選擇要替換的素材,然后單擊右鍵。選擇替換鏡頭,如下圖:1替換;2占位圖像;3固態(tài)層第13章 層和遮罩的概念 各種類型的層前提是先有合成文件,不然層菜單是灰色的 新建層:圖層/新建(文本、實(shí)色、燈光、攝象機(jī)、虛擬對(duì)象、調(diào)節(jié)圖層) 在時(shí)間線面板空白處單擊右鍵(文本、實(shí)色、燈光、攝象機(jī)、虛擬對(duì)象、調(diào)節(jié)圖層) 重點(diǎn)解釋調(diào)節(jié)圖層(52):在AE中調(diào)節(jié)圖層的效果對(duì)它下面所有的圖層都起作用,可以使圖層具有共同的效果設(shè)置??梢栽谡{(diào)節(jié)圖層中添加各種濾鏡來(lái)影響下面的圖層,而不會(huì)改變?cè)瓐D層。這樣在為多個(gè)圖層都要添加相同的濾鏡或動(dòng)畫時(shí),利用調(diào)節(jié)圖層可以避免為每個(gè)圖層添加、修改、刪除等的重復(fù)操作,只需為調(diào)節(jié)圖層添加即可,方便快捷。(P104) 如果要通過(guò)調(diào)節(jié)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)下面圖層位置、旋轉(zhuǎn)等方面的控制,要配合父、子層的運(yùn)用,也就是把調(diào)節(jié)層做為父層,下面作為子層。 步驟:時(shí)間線面板中欄目標(biāo)簽處單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出【隊(duì)列】/【父類】調(diào)出父子層屬性欄: 在調(diào)節(jié)圖層中,點(diǎn)擊父類下NONE旁邊的三角形,彈出的面板中,指定子層 創(chuàng)建固態(tài)層紅線區(qū)域右鍵單擊:新建/實(shí)色————彈出的面板中具體設(shè)置主要是配合遮罩來(lái)運(yùn)用,這將在遮罩部分有詳細(xì)講解。 調(diào)整層的排列順序類似photoshop層面板,按住鼠標(biāo)左鍵不放,用鼠標(biāo)拖動(dòng)即可. 層的編號(hào)是對(duì)時(shí)間線面板進(jìn)行操作標(biāo)簽顏色相同的層,。 素材命名資源名稱與圖層名稱的切換, 資源名稱無(wú)法更改. 圖層命名圖層命名:敲回車鍵 剪輯素材 比較重要,有兩種方法:在時(shí)間線面板中,拖動(dòng)圖層上的剪輯滑動(dòng)塊來(lái)實(shí)現(xiàn).雙擊素材,在彈出的素材監(jiān)視器中,拖動(dòng)剪輯滑動(dòng)塊來(lái)實(shí)現(xiàn) 復(fù)制層 Ctrl+C Ctrl+V 選擇要復(fù)制的圖層直接按Ctrl+D 分裂層即一段素材切分成兩段或多段,放在不同的層中.選擇要切分的圖層,并把指針滑塊拖放到要進(jìn)行切分的時(shí)間處,【編輯】/【切分層】(ctrl+shift+D),會(huì)自動(dòng)放入兩個(gè)圖層內(nèi). 對(duì)齊與分布首先打開對(duì)齊與分布面板:【窗口】/【對(duì)齊與分布】選擇要對(duì)齊與分布的圖層(素材),操作同coreldraw軟件中的對(duì)齊與分布 定位(62)【圖層】/【轉(zhuǎn)換【/【定位點(diǎn)】,是定位選擇的物體的中心點(diǎn)坐標(biāo),定位點(diǎn)是針對(duì)物體本身而言,其數(shù)值的設(shè)置是以物體的(0,0) (即物體的左上角)坐標(biāo)為參考?;蛴孟旅娴姆椒?調(diào)整位置63一般先定位好中心點(diǎn),再: 【圖層】/【轉(zhuǎn)換】/【位置】,進(jìn)行中心點(diǎn)具體位置設(shè)置。
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