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visualbasic程序設計教程ppt(1)(已修改)

2025-01-31 08:40 本頁面
 

【正文】 Visual Basic程序設計 1 Visual Basic程序設計教程 Visual Basic程序設計 2 目錄 第 1章 Visual Basic概述 第 2章 面向?qū)ο蟪绦蛟O計初步 第 3章 Visual Basic語言基礎 第 4章 程序控制結構與算法基礎 第 5章 數(shù)組的應用 第 6章 過程 第 7章 Visual Basic常用控件 第 8章 菜單、工具欄與狀態(tài)欄 第 9章 文件操作 第 10章 圖形處理 第 11章 數(shù)據(jù)庫編程 第 12章 程序調(diào)試與錯誤處理 Visual Basic程序設計 3 第 1章 Visual Basic概述 Visual Basic程序設計 4 Visual Basic語言的發(fā)展 ? 1991年微軟公司在 Basic語言的基礎上推出了新一代面向?qū)ο蟪绦蛟O計語言 Visual Basic for Windows(簡稱 Visual Basic) ? Visual Basic6. 0有學習版、專業(yè)版、企業(yè)版三種版本 Visual Basic程序設計 5 Visual Basic的特點 ? 可視化的設計平臺 ? 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法 ? 事件驅(qū)動的編程機制 ? 軟件的集成式開發(fā) ? 完備的幫助功能 Visual Basic程序設計 6 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境 ? Visual Basic 6. 0的 IDE主要由主窗口( Main)、工具箱窗口( Tool Box)、窗體設計窗口(Form)、代碼窗口(Code)、工程管理窗口( Project)、屬性窗口(Properties)、窗體布局窗口( Form Layout)等組成 Visual Basic程序設計 7 創(chuàng)建 Visual Basic應用程序的步驟 ? 創(chuàng)建應用程序的界面(包括建立窗體和各種控件對象) ? 設置對象的屬性 ? 編寫程序代碼 ? 保存程序 ? 調(diào)試運行應用程序 ? 生成可執(zhí)行文件 返回 Visual Basic程序設計 8 第 2章 面向?qū)ο蟪绦蛟O計初步 Visual Basic程序設計 9 面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本概念及基本方法 ? 對象 ? 類 ? 屬性 ? 事件 ? 方法 Visual Basic程序設計 10 窗體的常用屬性 1 ? 設置屬性的語句格式如下: 對象名.屬性名 =表達式 其中,表達式是屬性所能接受的屬性值。 Visual Basic程序設計 11 窗體的常用屬性 2 ? Name屬性 一個新窗體的缺省名是 Form加上一個特定的整數(shù) ? Caption屬性 確定顯示在窗體對象的標題欄中的文本 ? BorderStyle屬性 設置對象的邊框樣式 一個對象的 Name屬性必須以一個字母開始并且最長可達 40個字符。它可以包括數(shù)字和帶下劃線( _ )的字符,但不能包括標點符號或空格。 Visual Basic程序設計 12 窗體的常用屬性 3 ? ControlBox屬性 ? Height、 Width、 Left、Top屬性 單位是特維( Twip)。一個 Twip等于1/1440英 吋 。 ? Icon屬性 返回在運行時窗體處于最小化時顯示的圖標,通過該屬性可以為窗體設置圖標。 ? Picture屬性 返回或設置窗體或控件中要顯示的圖片 = LoadPicture(C:\WINDOWS\) Visual Basic程序設計 13 窗體的常用屬性 4 ? Font屬性 Font屬性是一個集合屬性 ? BackColor、 ForeColor屬性 ? MaxButton、 MinButton屬性 ? Enabled屬性 ? Visible屬性 FontBold:設置字形是否為粗體 FontItalic:設置字形是否為斜體 FontStrikethru:設置字體中是否加刪除線 FontUnderline:設置字體下是否加下劃線 FontName: 設置字體名 FontSize: 設置字體大小 Visual Basic程序設計 14 窗體常用事件 ? Click事件 ? DblClick事件 ? Load事件 ? Unload事件 ? Resize事件 ? Activate、 Deactivate事件 ? GotFocus、 LostFocus事件 Windows規(guī)定當前窗口中也只允許一個控件處理鍵盤事件,而其它對象都不能接受鍵盤輸入。這個能處理鍵盤事件的對象稱為“擁有焦點”,而不能接受鍵盤輸入的對象稱為“不擁有焦點”。一個對象原來不擁有焦點,現(xiàn)在能接受鍵盤輸入了,稱為“獲得焦點”,反之,稱為“失去焦點”。 Visual Basic程序設計 15 窗體常用方法 1 ? Show方法 該方法用以顯示 MDIForm或 Form對象。語法為: [對象名 ].Show [Style] ? Hide方法 該方法僅將窗體隱藏起來,不能使其卸載,如需要卸載窗體,則要使用 Unload語句,其語法格式是: Unload 窗體名稱 使用 Unload語句只能卸載一個窗體,可以使用End語句結束應用程序的運行 Style是一個可選的參數(shù),它用以決定窗體是有模式還是無模式,有模式的窗體不能與其他窗體進行活動窗口的切換。 Style為 0,窗體是無模式的;Style為 1,則窗體是有模式的。 Visual Basic程序設計 16 窗體常用方法 2 ? Print方法 Print是輸出數(shù)據(jù)、文本的一個重要方法 。格式如下: [對象名 ] . Print [輸出項列表 ] ? Cls方法 清除運行時 Form或 PictureBox所生成的圖形和文本 ? Move方法 用于移動窗體或控件。格式為: 對象名. Move Left [,Top[,Width[,height]]] 其中只有 Left參數(shù)是不可缺少的。 ?對象名可以是窗體( Form)、立即窗口( Debug)、圖片框( PictureBox)、打印機( Printer),如果省略對象名,則輸出到當前窗體上。 ?輸出項列表可以是一個或若干個輸出項,每個輸出項可以是常量、變量、函數(shù)、表達式等。其格式為: [Spc(n)|Tab(n)][。|,]… ?如果輸出項是表達式,則先計算表達式的值然后輸出;如果輸出項是常量則原樣輸出。 ?如果輸出項有多個,則每兩個輸出項之間用分號或逗號等分隔符進行分隔。若無輸出項則輸出一個空行。 ?分隔符用于確定下一個輸出項的位置。若用逗號分隔,則按標準格式顯示數(shù)據(jù)項,以 14個字符位置為單位把輸出行分為若干個區(qū)段,每區(qū)段輸出一個表達式的值。如果表達式之間用分號作為分隔符,則按緊湊格式輸出。 ?一般情況下,每執(zhí)行一次 Print方法要自動換行,也就是說,后面執(zhí)行 Print時將在新的一行顯示信息。為了仍在同一行上顯示,可在上一個 Print語句末尾加上逗號或分號。 ?Spc(n)用于在顯示或打印列表項前面輸出 n個空格,此函數(shù)只能用于 Print方法中。 ?Tab(n)用于指定輸出項在第 n列上進行輸出,此函數(shù)只能用于 Print方法中。 Visual Basic程序設計 17 標簽的常用屬性 ? Caption屬性 ? Alignment屬性 ? AutoSize屬性 ? BackStyle屬性 ? BordStyle屬性 Visual Basic程序設計 18 文本框的常用屬性 1 ? Text屬性 ? Alignment屬性 ? Locked屬性 ? MaxLength屬性 ? MultiLine屬性 ? PasswordChar屬性 Visual Basic程序設計 19 文本框的常用屬性 2 ? ScrollBars屬性 該屬性的取值受限制于 MultiLine屬性 ? SelLength、 SelStart和SelText屬性 ? TabIndex屬性 該屬性用于返回或設置窗體中大部分對象的 Tab 鍵次序 SelLength屬性用于設置或返回在文本框中選定的文本長度; SelStart屬性用于設置或返回在文本框中選定的文本的起始位置,文本框中的第一個字符的位置為 0; SelText屬性用于返回或設置包含當前所選擇文本的字符串,如果沒有字符被選中,則為零長度字符串 (“”)。這些屬性在設計時是不可用的。 Visual Basic程序設計 20 文本框的常用方法 ? SetFocus方法 通過該方法可將焦點移至指定的文本框。其使用格式為: [對象名 ].SetFocus ? Refresh方法 強制全部重繪一個窗體或控件 Visual Basic程序設計 21 文本框的常用事件 ? Change事件 當文本框的內(nèi)容( Text屬性值)發(fā)生改變時將觸發(fā)該事件 ? LostFocus事件 當用戶用“ Tab”鍵或用鼠標選取窗體上其它對象而離開該文本框時,觸發(fā)該事件,也稱“失去焦點”事件。 ? GotFocus事件 當用“ Tab”鍵或用鼠標選擇對象,或用SetFocus方法使焦點落在控件上或窗體上時,觸發(fā)該事件,也稱“獲得焦點”事件 。 ? KeyPress事件 在鍵盤上按下某個鍵時觸發(fā)該事件。 Visual Basic程序設計 22 按鈕的常用屬性 1 ? Caption屬性 通過該屬性可設置按鈕的訪問鍵 方法:在 Caption屬性的文字內(nèi)容中插入一個“ amp。”符號 ? Cancel屬性 返回或設置一個值,用來設置命令按鈕是否為取消按鈕。當某個按鈕的 Cancel屬性為“ True”時,按下 Esc鍵就等同于單擊這個按鈕。對話框中常用的“取消”( Cancel)按鈕的 Cancel屬性一般就設置為 True。 ? Default屬性 返回或設置一個值,以確定哪一個 CommandButton控件是窗體的缺省命令按鈕。程序運行時,按下 Enter鍵等同于單擊Default屬性為“ True”的命令按鈕。對話框中常用的“確定”按鈕的 Default屬性一般就設置為 True。 一個窗體中只能設置一個缺省按鈕和一個取消按鈕。 Visual Basic程序設計 23 按鈕的常用屬性 2 ? Picture、 Style屬性 通過 Picture屬性可在命令按鈕上加載圖片。Style屬性用于確定命令按鈕上顯示內(nèi)容的類型 Picture屬性受限制于 Style屬性。若通過命令按鈕的 Picture屬性設置了圖片,則 Style屬性值必須為 1,否則將不能顯示所設置的圖片。 ? ToolTipText屬性 ? Value屬性 返回 Visual Basic程序設計 24 第 3章 Visual Basic語言基礎 Visual Basic程序設計 25 Visual Basic字符集與保留字 VB的基本字符集包括: ? 數(shù)字: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ? 英文字母: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z ? 特殊字符: Space( 空格) ! $ % amp。 39。 ( ) * + , / : 。 = ? @ [ \ ] ^ _ { | } ~ Visual Basic程序設計 26 保留字 ? 保留字也稱關鍵字,它們在語法上有著固定的含義,是語言的組成部分,通常
點擊復制文檔內(nèi)容
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