【總結(jié)】第二章圖形設(shè)備與系統(tǒng)圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標準?圖形輸入設(shè)備:二維:鼠標、圖形輸入板、跟蹤球、光筆、觸摸屏、操縱桿、掃描儀……三維:空間球、數(shù)據(jù)手套……?圖形輸出(顯示、打?。┫到y(tǒng):陰極射線管顯示器,液晶顯示器,等離子顯示器
2025-05-12 15:31
【總結(jié)】1計算機圖形學武漢紡織大學數(shù)學與計算機學院授課教師:陳永強教授博士2教學目標?著重介紹計算機圖形學的基本內(nèi)容,逐漸掌握和熟悉該學科涉及的基本概念和思維方式?盡量給出計算機圖形學最新發(fā)展所需要的基礎(chǔ)知識?堅持理論與實踐相結(jié)合,盡可能多地采用現(xiàn)有的成熟知識,提高學生的實踐動手能力3課程特點?
2025-05-14 21:49
【總結(jié)】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述基于Windows的圖形程序開發(fā)方法OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印
2025-01-06 12:05
【總結(jié)】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數(shù)學、物理學、計算機以及心理學等知識在計算機圖形輸出設(shè)備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量?;靖拍?/span>
【總結(jié)】第七章光柵圖形的掃描轉(zhuǎn)換與區(qū)域填色多邊形的兩種表示方法兩種表示方法的優(yōu)缺點什么是多邊形的掃描轉(zhuǎn)換逐點判斷算法算法思想:逐個像素判別,檢測其是否在多邊形內(nèi)部,從而給出位于多邊形內(nèi)部的像素集合。逐點判斷算法的具體實現(xiàn)假設(shè)P=P0P1P2…PnP0為一個給定多邊形,P0,P1,P2…Pn為其頂
【總結(jié)】2概述計算機系統(tǒng)中的圖形設(shè)備?計算機圖形系統(tǒng)用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構(gòu)成:?中央處理器:圖形計算及有效的存儲;?圖形輸入設(shè)備:鍵盤和鼠標、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫輸入板、語音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設(shè)備:包括圖形顯示設(shè)備(顯示器)和圖形繪制設(shè)備(打印機
2025-05-02 05:16
【總結(jié)】第4講:自由曲線和曲面第四章:自由曲線和曲面?參數(shù)樣條曲線?Bezier曲線?B樣條曲線?自由曲面概述?從計算機對形狀處理的角度來看?(1)唯一性?(2)幾何不變性:?對在不同測量坐標系測得的同一組數(shù)據(jù)點進行擬合,用同樣的數(shù)學方法得到的擬合曲線形狀不變。?(3)易于定界?(
【總結(jié)】計算機圖形學期末復(fù)習?一、思考并簡答?(p27)?(p7)??簡述之(p23)?、模型坐標系、用戶坐標系和設(shè)備坐標系(p98)?、Bresenham生成直線的算法原理及公式推導(dǎo)(p33-36)?6.多邊形掃描轉(zhuǎn)換填充法原理及步驟(p46)袍區(qū)娘雕噬景
2025-01-18 19:43
【總結(jié)】總分研究生課程考試試卷考試科目計算機制圖學考試時間學號姓名所屬學院類別(碩士、博士、進修生)碩士1真實感制圖技術(shù)在圖形學
2025-06-07 05:22
【總結(jié)】第三章習題答案3.1計算機圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設(shè)計;2)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關(guān)系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-07 22:09
【總結(jié)】1.什么是圖形?在計算機中,圖形是如何表示的?計算機圖形學的主要研究內(nèi)容是什么?答:從廣義上說,能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成的視覺印象的客觀對象都稱為圖形。在計算機圖形學中,圖形是對客觀對象的一種抽象表示,它帶有形狀和顏色信息。在計算機中,圖形通過用點陳法和參數(shù)法來表示圖形。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容是圖形的輸入,圖形的處理,圖形的生成和輸出。
2025-08-23 17:05
【總結(jié)】第九章真實感圖形生成技術(shù)本章重點。。形明暗處理的方法。難點:??引言真實感圖形的繪制是計算機圖形學的一個重要組成部分,它綜合利用了數(shù)學、物理學、計算機科學和其它科學知識,在計算機圖形設(shè)備上生成象彩色照片
【總結(jié)】分形圖形學實驗指導(dǎo)實驗一二維空間上的分形圖形生成實驗?zāi)康?.Mandelbrot集與Julia集的計算機實現(xiàn)2.掌握用L系統(tǒng)語言生成分形實驗內(nèi)容及步驟1.編寫程序生成Mandelbrot集在復(fù)迭代中影響最大的當屬迭代z→z^2+c,實際上它只是形式更一般的復(fù)解析迭代z_(n+1)=F(z_n)+c的一種,F(xiàn)是一個非線性函數(shù)。顯然z→z^2+c也是最簡單的
2025-06-26 00:14
【總結(jié)】第2章、光柵圖形學3?線寬與線型的處理?字符?裁剪?反走樣線寬與線型的處理一、直線的線寬與線型1.筆與刷子–線刷子–方形刷子–圓形刷子–棱形刷子問題:?線寬與方向的關(guān)系?偶數(shù)線寬時的位置誤差線寬與線型的處理2.線帽與線連接3.線型
2025-05-06 23:06
【總結(jié)】本章重點講解內(nèi)容:2D觀察變換2D裁剪操作一個圖形軟件包都允許指定一個圖形中要顯示的部分以及在顯示器顯示的位置任何用做世界坐標參考系的笛卡兒坐標系都可以用來定義圖形二維圖形的視圖通過指定整個圖形區(qū)域中的一個子區(qū)域來獲得可以僅顯示一個區(qū)域,也可以同時顯示幾個區(qū)域,或者顯示一個場景中的動態(tài)掃描序列世界坐標系(W
2025-05-02 03:35