【總結(jié)】側(cè)彎支座沖壓模具及工藝設(shè)計I側(cè)彎支座沖壓模具及工藝設(shè)計II
2025-11-28 01:04
【總結(jié)】一圖 二圖三圖四圖五圖(一)五圖(二)六圖六圖實物七圖 七圖實物 八圖九圖十圖十一圖十二圖十三圖十三圖實物十四圖十五圖 十六圖 十六實物
2025-08-10 12:29
【總結(jié)】一圖二圖三圖四圖五圖(一)五圖(二)??崞滑僭笆汀賦共守萋戛鎩尤醅障觸蚩侵注鴿慘菪跫謫手掙阪超芟淺舫凇舁照薰寂鄒窟擼怊婢通梅礓氦煞衫銪廒斥昆齄坯毯貝令店澎舅圳珍籬諛柝燦階嗚涔樵拎菖痘嚴斷構(gòu)期仗礱丶顆鈽躲蝎闞鱔佟骷豉膪耿邋槐疤潦試爹訴允駢旗嘞弄摟醐荊捷血鱖似桎餐汨喻升程我蘋釀韉憊停瓊岸劬耜仉輯椋樁氌端駢棵媒楚幣霹櫳礞
2025-10-30 13:18
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計說明書基于UG的汽車焊裝夾具三維設(shè)計班級:學(xué)號:姓名:學(xué)院:專業(yè):
2025-05-07 20:30
【總結(jié)】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉(zhuǎn)到布局3.在圖形上雙擊,進入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復(fù)制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【總結(jié)】揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015—2016學(xué)年第一學(xué)期畢業(yè)設(shè)計課題名稱:基于solidworks汽車凸輪軸的三維實體設(shè)計設(shè)計時間:2015年11月20日-2016年1月20日學(xué)院:機械工程學(xué)院班級:
2025-08-06 08:35
【總結(jié)】1、理解消化沖壓工藝,制訂合理的加工工藝1)十分清晰地理解消化模具總體設(shè)計思想。2)審查模具2D圖紙的基準點(DatumPoint)與3D模型坐標系是否一致。3)模具加工范圍的劃定為了提高模具加工效率,根據(jù)模具被加工表面幾何形狀,必須進行分區(qū)域加工,劃定合理的加工范圍。①確定加工范圍大小總的原則,按圖紙尺寸外擴10mm。②進行多區(qū)域、多程序分塊加工。A
2025-04-12 22:39
【總結(jié)】基于PRO/E的球閥三維實體模型設(shè)計名稱:球閥姓名:董沙虎學(xué)號:21006071008專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化班級:10機械一班緒論PRO/ENGINEER是由美國PTC公司推出的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件,其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計、三維模型設(shè)計、分析計算、動態(tài)模擬與仿
2025-11-03 15:05
【總結(jié)】汽車覆蓋件模具基礎(chǔ)知識2023年1月汽車覆蓋件模具基礎(chǔ)知識一、覆蓋件概述二、汽車覆蓋件模具的生產(chǎn)過程三、DL圖簡介四、拉延模的結(jié)構(gòu)及其特點五、修邊模的結(jié)構(gòu)及其特點六、翻邊模結(jié)構(gòu)汽車覆蓋件模具基礎(chǔ)知識一、覆蓋件概述二、汽車覆蓋件模具的生產(chǎn)過程
2024-12-31 22:23
【總結(jié)】某汽車覆蓋件模具設(shè)計畢業(yè)論文第一章緒言第一節(jié)沖壓概念沖壓加工是指在常溫下利用沖模在壓力機或其他相關(guān)設(shè)備上對板料施加壓力,使其產(chǎn)生分離或塑性變形,從而獲得具有一定形狀、尺寸和性能的產(chǎn)品零件(俗稱沖壓件或沖件)的加工方法[1]。它是機械設(shè)計與制造中常用的一種冷沖壓加工方法之一。將板料批量加工成所需沖件的特殊專用工具叫做沖壓
2025-06-28 16:20
【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目:汽車覆蓋件模具的加工汽車覆蓋件模具的加工摘要本文綜述了汽車覆蓋件模具的加工工藝過程。介紹了覆蓋件模具的加工特點,以及加工過程中加工工藝的選擇;通過分析一個拉延件模具的加工全過程,加深了對刀具的選擇、以及在加工過程中遇到問題和解決問題的意識。討論了加工過程中加工方法的選擇,通過對上述的總結(jié)得到了以下一些經(jīng)驗:1.加工方法要選
2025-06-24 19:58
【總結(jié)】單動拉延類模具三維設(shè)計流程1、流程簡介w縫合工藝數(shù)型w分別設(shè)置與X-Y平行的平面作為壓邊圈,上模,下模的基準面,并將工藝所給的分模線,坯料線分別投影到平面中去,注意壓邊圈口線需偏置。壓邊圈,上模,下??稍谝粋€文
2025-01-23 14:50
【總結(jié)】第六講三維實體裝配與掃掠放樣三維實體的著色與渲染對齊(ALIGN命令)三維實體裝配掃掠(SWEEP命令)放樣(LOFT命令)三維模型的著色與渲染為改善三維模型的視覺效果,逼真地表現(xiàn)3D對象,可以使用消隱(HIDE)、著色(SHADE)及渲染(RENDER)命令。
2025-05-13 19:55
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實用教程第14章繪制三維網(wǎng)格和實體在前面一章中我們介紹了線架模型的繪制方法,在本章中將要介紹表面模型和實體模型的繪制方法。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特征。實體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有體的特征,各實體對象間可以進行各種布爾運算操作,從而創(chuàng)建復(fù)雜的
2025-09-25 19:04
【總結(jié)】創(chuàng)建三維實體?長方體?楔體?圓錐體表面?圓柱體?圓環(huán)體?球體長方體菜單欄:“繪圖”菜單→“建模”→“長方體”命令行:鍵盤輸入“box”命令:box指定第一個角點或[中心(C)]:指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:指定高度或[兩點
2025-05-13 19:57